Aujourd'hui devait se finir la deuxième journée de la SC2F (voir notre couverture) avec, à 21H, le dernier match entre les équipes LDLC.com et Virus. Pour des raisons de disponibilité, LDLC.com avait décidé d'avancer l'un des duels, celui débutant sur Lost Temple, au dimanche 5 Décembre à midi. Cette demande avait été acceptée par les deux équipes. Oui mais voilà, des fois, rien ne se passe comme tout le monde le voudrait, ce qui devait arriver au moins une fois dans la saison arriva..
Un remake d'un clanwar SC2F
En effet le 05/12/10 à 12H30, soit 30 minutes après l'horaire du match théorique, Kevin 'illu' Vandini Desler, manager de l'équipe LDLC.com, indique sur la feuille de match qu'aucun joueur Virus ne s'est présenté et demande tout simplement le forfait pour son équipe car son "joueur n'a pas que ça à faire, il doit travailler ses partiels". Screenshot à l'appui, illu montre que hG (joueur LDLC devant jouer ce match) était bien connecté à Battle.net mais que son adversaire de chez Virus n'a quant à lui pas montré de signe de vie.
Il n'en fallut pas plus pour que Virus|QuywiX ne rapplique et rétorque qu'il avait bien ajouté illu et hG mais que personne ne répondait à ses appels. Et de continuer en indiquant que le manager de LDLC n'a cherché à contacter Satiini (le joueur devant jouer pour Virus) qu'après avoir demandé la victoire sur tapis vert. Thèse que réfute hG, qui avouera l'avoir en contact msn mais n'avoir jamais eu de nouvelle :
Je n'ai a aucun moment été contacté par QuywiX, ni avant, ni pendant, ni après le clan war pourtant je l'ai même sur MSN. Autre fait amusant, QuywiX pretend avoir contacté illu et moi alors qu'il n'avait à ce moment là aucune idée que c'était moi le joueur sur LT vu qu'ils n'avaient pas rempli la fiche de match, et que selon lui on ne lui avait pas repondu... Et pourtant on était alors au moins 4 LDLC à être online.
LDLC`hG, le 07/12/10
ZeikO, admin ESL, intervient alors rapidement pour éteindre le début d'incendie et annonce que la victoire par défaut sera donnée à l'équipe LDLC pour cett rencontre. ZeikO indique en outre dans le module de match de l'ESL qu'aucun adversaire de hG n'est renseigné de la part de Virus et donc que hG devait jouer contre un joueur qui n'était toujours pas inscrit au sein de la feuille de match. Enfin, l'admin annonce que Satiini, pressenti pour cette rencontre, ne pourra pas jouer dans un autre match pour la suite du clanwar. SaMz, manager de Virus, accepte cette décision.
L'histoire aurait pu finir ici, mais SonG en décida autrement en donnant sa façon de penser à l'équipe adverse. "Vous êtes ici pour prendre des def win ou pour jouer bordel: VISIBLEMENT PAS POUR JOUER !" ou encore des "Personnellement, j'ai juste envie de vomir". Le joueur semble très mal prendre la décision de l'admin et rappelle notamment qu'illu reproche aux Virus de ne pas être venu le chercher, mais que ce dernier n'est pas non plus allé à leur rencontre.
Si l'on met de côté la stérilité du débat enflammé par des réactions à chaud de la part des différents protagonistes, et même si la décision des admins ne devrait pas changer, ce conflit soulève un problème un peu plus profond car ce genre de situation pourrait se répéter lors de prochains clanwars. En effet, les lineups ne sont connus que 30 minutes avant le match officiel, chose qui rend très difficile la prise de contact entre deux joueurs qui veulent s'arranger pour la date d'un match. Et lorsqu'un match est avancé, la rencontre à avancer n'est pas annoncée sur la feuille de match ESL. Dans ce cas-ci, les joueurs étaient apparemment présents aux dires des deux parties mais ils se sont loupés, du fait qu'ils ne savaient pas qu'ils allaient jouer l'un contre l'autre.
Il est vrai que sur les précédents jeux comme BroodWar par exemple, les annonces des clanwars étaient faites beaucoup plus longtemps à l'avance, ce qui permettait aux joueurs de tous se mettre d'accord, notamment pour les joueurs étrangers pour qui il est encore plus difficile de trouver de bons horaires lorsqu'intervient en plus les soucis liés aux changements de fuseaux horaire...
Espérons qu'il ne s'agisse dans le cas présent que d'une simple prise de bec sans suite, plutôt qu'un véritable problème fonctionnel dans le déroulement des matchs qui pourrait entâcher de futures feuilles de match ESL !
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Mais je crois que Virus voulait prendre le forfait vs aAa (Kara) now c'est vous qui prenez! :D
Quel dmg d'en arriver la! :'(
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
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'Quel dmg d'en arriver la' D'après ilu il en à pas dormis de la nuit de le prendre ! :(
Bonne soirée !
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
LDLC.com 5 - 0 Virus... Ca aurait fait quoi, 4-1 au pire...
Bref beaucoup de parole pour pas grand chose!
Bonne continuation au deux équipes!
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
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(c'est quand même dommage qu'une structure prometteuse avec certains joueurs et admins qui semblent compétents, et des sponsors derrière, se retrouve dans cette situation à cause d'une minorité)
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
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C'est pas meetic non plus, en 30 minutes on peut largement prendre contact avec qq1 surtout que les joueurs SC2 sont tous sur skype. Après s'ils veulent papoter plus longtemps, ils prennent leurs msn et sortent ensemble =)
"Et lorsqu'un match est avancé, la rencontre à avancer n'est pas annoncée sur la feuille de match ESL."
Oui, c'est vrai pour le public mais les joueurs ont normalement accès au protest où tout est marqué. Enfin là c'est un problème lambda où vraisemblablement la faute incombe totalement à Virus. Si les deux joueurs étaient présents, la moindre des choses c'est de remplir sa fiche de match. Conclusion : y a eu un soucis de management et un manque flagrant d'habitude du format ESL.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Oui ce système est viable, mais les joueurs ne sont pas forcément au courant de qui ils doivent jouer. Regarde le commentaire d'hG : "QuywiX pretend avoir contacté illu et moi alors qu'il n'avait à ce moment là aucune idée que c'était moi le joueur sur LT".
Ce qui montre bien qu'il peut y avoir des soucis.
Après je suis d'accord avec toi, un simple pv de l'admin d'en face et c'est réglé, mais un système plus claire et ya aucun soucis.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Ce qui montre surtout bien que QuywiX raconte des histoires plutôt xD
Je ne pense pas que l'ESL va changer un système qui fonctionne, et fonctionnait, sur tous les jeux jusqu'à maintenant. C'est aux managers de s'adapter, pas au système de s'adapter à eux. Pour le coup l'exemple des Virus n'est pas vraiment concluant vu qu'il y a clairement eu un soucis chez eux, et l'ESL n'a rien à voir là-dedans visiblement.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Seuls SonG/Wibang vs WebTV a tué un peu la soirée, mais rien de grave.
Ne mettez pas tous les virus dans la même sac, Arka, qui a pas l'air d'être aduler dans l'esport français (xD) et surtout saMz font du bon boulot pour les CW.
essayez JAMAIS de prendre de defwin contre Papa Panda, hein SaMz :D!
Tchuss !
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Redbull, ça donne des ailes, et des joueurs SC2 !
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Ah bon, ya pourtant leur logo sur le site Virus, oO?
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Bizarre cette histoire, quand j'ai croisé un membre du staff Virus à la LAN CyberNation des filles, il annonçait à tout le monde qu'ils allaient prochainement monter des événements justement en collaboration avec Redbull et sponsorisés par Redbull. Affaire à creuse je pense.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Héhéhé, t'inquiète pas pour ça, mon commentaire voulait juste dire que maintenant Virus m'aura sur le dos vu que ça m'intrigue =)
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
L'histoire est réglée, passons au 3 playday de la SC2F.
Accessoirement, je suis pour le droit d'information mais faire une news sur un petit problème entre team n'était, à mon avis, pas nécessaire, sauf pour créer la polémique.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
La news soulève le problème des lineups sur le module, pas de ma faute pour les commentaires :/
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Toujours ta faute Marien !!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Coucou, blablabla, blablabla, je veux de la reconnaissance, je veux des sponsors, je veux des tournois, je veux du fame et un public toujours plus nombreux, par contre dès que je fais des conneries vous avez le droit de la fermer svp.
Heu non.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Hahaha regarde le mec qui a trop les boules xD
Non sérieux c'est quand même une structure hyper chelou ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Donc tu dis haut et fort que ta fais cette news pour descendre virus, bien joué, je suis pas spécialement pour Virus mais tu as réussi a te faire troll.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Et là le problème est le prépone, pas les line up. Pour ça, faut juste pouvoir discuter entre 2 admins, c'est tout.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Rien a voir avec la news, ekSi sait très bien de quoi je parle.
Il y aura toujours des gens comme lui pour lancer des petites piques, ou des plaintes sans même lire les news. D'ailleurs ils font souvent partis de nos lecteurs les plus assidus (présent sur presque toutes les news a tirer sur chaque bouts de ficelles qu'ils peuvent entrevoir).
Il me taunt, je lui répond, hop la raccourci facile, complot, diffamation, fin du monde.
PS : Le log de ce match je ne l'ai pas inventé.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
La rédaction du site Team-aAa.com est indépendante du staff.
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Modifié le 17/04/2019 à 13:34
Attends que je prenne le forfait sur tes joueurs mercredi prochain toi !