[MàJ 3 : 11/10/2012] Après un compte rendu complet par Riot (disponible ici), on apprend que la majeure partie des joueurs qui ont subi un jugement par les jurys de la compétition n'écoppe finalement que d'un avertissement global. Seul le joueur de chez Azubu, Frost "Woong" fait tomber son équipe dans les bas-fonds de la compétition puisque par son coup d'oeil curieux envers l'écran principal de la scène, il a permis à son équipe d'anticiper un mouvement des TSM. L'équipe se voit donc retirer 20% de la totalité de ses gains amassés pour l'instant, soit 30,000$.
[MàJ2 : 10/10/2012] D'après le carry AD des CLG.eu, Yellowpete, le match entre son équipe et World Elite sera finalement un BO1.
[MàJ : 09/10/2012] La nouvelle est tombée cette nuit, le match World Elite contre CLG.eu sera un tout nouveau BO3 et démarrera dans la nuit de mercredi à jeudi dès 2h00 du matin heure française. De plus, Riot continue d'étudier les cas possibles de triche comme le ping level 1 d'Azubu Frost contre Team SoloMid.
Remettons les choses dans leur contexte, nous sommes dans la nuit du 5 au 6 octobre 2012, soit le troisième jour des finales de la saison 2 organisé par Riot Games. Le programme de la journée nous offrait un alléchant CLG.eu vs World Elite qui s'est soldé, comme vous le savez très certainement, par un report de la troisième partie malgré le bon teamfight engagé de la part de l'équipe européenne. Outre les problèmes techniques de ce match, des suspicions de triche sont apparues aux yeux des spectateurs sur le stream, plus d'explications ci-dessous.
TSM contre Azubu Frost (Cliquez pour agrandir).
Une scène mal pensée ?
Au vu des différentes réactions sur reddit ou encore Twitter, il semblerait que plusieurs équipes aient profités du fait que la scène soit mal agencées puisqu'en se tournant, ils pourraient voir l'écran montrant la minimap globale au dessus de l'équipe adverse. Plusieurs screenshots sont apparus montrant clairement qu'un joueur tourne la tête et ping ensuite sur la map à un endroit où son équipe n'a absolument aucune vision (voir ci-dessus ou encore ici à 27:50). Cependant, l'équipe Azubu Frost ne serait pas la seule à avoir profité de cela, plusieurs équipes sont en cause comme Team SoloMid, Taipei Assassins, World Elite ou encore Invictus Gaming. Concernant les suspicions de triche, RedBeard est revenu sur ce sujet en détails :
Le match TSM contre Azubu Frost :
- Les Azubu Frost ont rencontrés des problèmes de microphone, les empêchant de communiquer en début de partie, c'est pour cela que la partie a été mise en pause.
- Les deux équipes ont bougés durant la pause, elles ont été averties.
- La décision du remake provient de deux raisons : a) Chaox et Reginald ont regardés la mini-map globale, b) les Azubu ont été désavantagés à cause des problèmes de microphone.
- Aucun autre incident de map-hack n'a été repéré pour le moment.
Le match World Elite contre CLG.eu :
- Un joueur de l'équipe World Elite ne regardait pas devant lui durant le troisième et dernier rematch.
- Nous avons revu les différents cas et possibilités exposés par nos arbitres, nous pensons que le joueur qui s'est retourné avait été surpris par le bruit sourd d'un vuvuzela et de la foule en délire. Nous n'avons cependant pas trouvé de preuves confirmant cette théorie, l'enquête continue donc.
L'affaire à propos du match CLG.eu contre World Elite est donc loin d'être terminée, mais pour éviter ce genre de problèmes, pourquoi les organisateurs n'ont tout simplement pas mis en place des box comme le fait OnGameNet pour The Champions ?
Une seule partie ou un nouveau BO3 ?
Il est 2h15 du matin heure française, nous sommes dans la troisième manche entre Counter Logic Gaming Europe et World Elite, cela fait déjà pratiquement une heure que les deux équipes bataillent ferme avant qu'une coupure internet viennent gâcher l'excellent teamfight pris par l'équipe européenne. A ce moment-là, deux joueurs de l'équipe World Elite possèdent peu de points de vie et sont donc prêts à tomber, offrant donc une possibilité aux CLG.eu d'être à 5 contre 3. La décision des arbitres peut paraître surprenante au vu des images de l'engagement du team fight, cependant, il y aura bien un remake. Après un remake de la partie, une nouvelle coupure internet intervient, puis à 5h du matin, Krepo et ses coéquipiers partent de la scène. Quelques minutes plus tard, nous apprenons que la troisième partie de ce match sera jouée sur une ligne internet sécurisée et est donc reportée.
(Cliquez pour agrandir)
Après ce report, il reste désormais à savoir ce que vont décider les organisateurs. Vont-ils faire rejouer un BO3 complet aux deux équipes ou simplement la troisième partie ? La première solution serait la plus judicieuse tant l'enjeu est important et les conditions totalement différentes puisqu'il ne devrait pas y avoir de spectateurs ni de scène ce jour-là. S'ils décident de faire rejouer que la troisième partie, cela voudrait dire que celle-ci vaudra 75 000 $, autrement dit, les équipes joueront "safe". Vraisemblablement, nous aurons la réponse mercredi, jour où le match est censé se dérouler d'après les World Elite.
Pour en revenir au problème de la scène, est-ce la faute des joueurs qui profitent d'une scène mal agencée (voir la position des écrans ici à 20:45), avec la lumière qui arrive dans leurs yeux ou alors celle des organisateurs n'ayant pas effectué toutes les vérifications possibles ? Si la deuxième solution s'avère vrai, cela commencerait à faire beaucoup après les problèmes de réseau durant le match CLG.eu contre World Elite...
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
C'est juste un gros manque d'expérience de la part d' l'organisation, mais la question c'est pourquoi ce manque d'expérience ? Je me rappelle une certaines Gamers Assembly où les mecs jouaient dans des cocons décoratifs (Millenium vs D4... 2007 je dirais). Y'a plein d'idée pour éviter cela.
Après en terme de mérite, ça ne change rien. La puissance de teamfight d'Azubu frost et M5 est juste incomparable avec celles de leurs adversaires ; et CLG avait repris le dessus...
Un nouveau BO3 ça serait carrément infernal... quelqu'un a vraiment envie de revivre ça ? :
"on va faire le baron !.... ah bah non !.... mais si on va faire le baron !.... ah bah non ! attend, je mets une ward, non deux, ah bah y'en a plus, on engage le baron quand même... ah bah non ! faut racheter des wards, on bouge ? ah bah non attend, je back je vais en chercher !... mais l'autre en encore déward ![reprendre la lecture de ce délire au début]X3" pendant 35 fking minutes ils ont tenus comme ça les CLG... moar foreplay plz
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Franchement rien d’étonnant et je trouve ça limite normal.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Perso ça me trou le c*l qu'en 2012 chez RIOT (qui doit faire un chiffre d'affaire hallucinant) ils arrivent pas à te caler un event digne de ce nom. Avant de promettre des millions de dotations il feraient bien d'investir un peu plus sur leurs évènements pourris.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Seulement RIOT n'assumera pas le fait que la scène est merdique et ils ne mettront pas en porte à faux les équipes asiatiques alors que son marché s'ouvre à l'entreprise américaine.
RIOT c'est du pur entertainement à l'américaine, ils veulent la faire grand spectacle, avec une scène ouverte, un public qui réagit aux moves. Malheureusement quand on voit qu'il garde Freaks, on ne peut s'étonner de toutes ces erreurs.
On comprend mieux les switch de lane des WE contre les CLG, les ganks avortés et les ganks qui passaient toujours là ou il n'y avait pas de wards. CLG aurait dû être déclaré vainqueurs, j'espère qu'ils ne se feront pas battre.
Et j'espère qu'ils enlèveront cette double mini map qui ne sert strictement à rien pour le public.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16