Betclic

Presentation Recrutement Redaction FAQ FAQ Contact Contact

News Proposer news Competitions Hardware Jeuxvideo Videos Photos Base equipes Coverages

Forums Blogs Annonces Telechargements IRC Awards Membres
Oui, super bonne idée ! (48 %)

Pourquoi pas... (30 %)

Il y avait une boutique ? (11 %)

Non (12 %)

commentaires 18 Commentaires

Voir les sondages archivés
Barre de titre
Le blog de Lithium
Auteur :    Image pays   Lithium*
créé le 03/04/2009
bloc_article_top
CSPromod : le blog "officiel"
Posté le 02/02/2010 à 14:22 - tags : CSPromod, CSP, counter-strike, 1.6, Source, CS, CS:S, beta, 1.04

vote_top
Vote(s) :   1 vote_moins  3 vote_plus
vote_bottom
bloc_article_bottom
Voilà le blog “officiel” de CSPromod, ou en tout cas l’espace où tout le monde pourra donner son avis. Je le mettrais à jour avec mon compte-rendu dès que j’aurais essayé la prochaine Beta 1.04, qui sortira le 31 janvier. Je mettrais également sur ce blog tout ce que je pourrais trouver sur le Promod.
***EDIT***

Mon test après quelques heures de jeu

***EDIT***


Quelques liens pour dl la Beta 1.04 :

http://cspromod.com/download

http://rapidshare.com/files/343968834/cspromod_b104.rar.html
http://hotfile.com/dl/26590571/2d3f8fe/cspromod_b104.rar.html
http://www.megaupload.com/?d=7Q2ZQPP7
http://depositfiles.com/en/files/i5ei3bnso
http://dl-2.verygames.net/cspromod/cspromod_b104.exe
http://www.megaupload.com/?d=6XSBVEB8


Et surtout, pour patienter, LA vidéo :p






Un peu plus de critiques rapportées par les testeurs :

- M4 peut-être trop puissante par rapport à la AK
- AWP également trop facile ?
- Ca touche trop ! (jamais contents les CSeurs :p)
- La physique des grenades encore floue
- On a du mal à évaluer quand on touche

***EDIT***

La Beta 1.04 Jeux CSPromod sortira le 31 janvier prochain.

Voilà déjà trois reviews (en anglais) très complètes et surtout exprimant chacune un avis propre :

- HLTV.org

- GotFrag.com

- Cadred.org

Pour l'instant, de l'avis général des testeurs, CSPromod réussirait le mariage entre le gameplay 1.6 et des graphismes exploitant le moteur HL2 plus moderne. Il y a une certaine unanimité même si certains se montrent plus réservés (HLTV.org, par exemple).

Les points forts :
. La physique des armes/grenades pratiquement identique à 1.6
. Le respect des maps 1.6
. Le tweaking très poussé du HUD et du jeu en lui-même pour coller à tous les goûts
. L'optimisation du jeu (FPS notamment)
. Les promesses du CSPTV : multiécrans de retransmission, shoutcast très facile...
. Des smokes mieux réalisées et plus efficaces (bye bye le 16 :p ?)
. Le fastswitch à la Quake (ou comme sur les HLTV) enfin officiel !
. L'AWP très réussi
. Les wall shots ont l'air identiques à ceux de 1.6 !

Les points faibles :
. Les models/animations sont ceux de Source, mais devraient être remplacés dès la Beta 1.05. Problème : quand ?
. Impossible de buy Aug, Scout et Sig, seules les armes utilisées couramment en compétition sont disponibles
. On ne pourrait pas utiliser la roulette souris pour switcher armes/grenades (apparament déjà corrigé pour la release de la Beta 1.04)
. Quelques réserves sur la "touche" des armes tant que les models sont ceux de Source
. csp_nuke peut-être moins bien réussie que les autres maps

Le HUD :


Quelques vidéos d'illustrations plutôt pertinentes :


























































Le site de CSPromod : http://cspromod.com
   
1 2 Tous

#1 fr Coucouoeuf Déconnecté depuis 6 mins Aucune réponse |

27/01/2010 à 15:48

Sympa, mais dans ce cas, change la bannière de ton blog avec qqch de plus adapté :p

0

0

#2 bn PoussMouss Déconnecté depuis 2 heures 30 mins Aucune réponse |

27/01/2010 à 18:27

"Yes we need" Cs promod

0

0

#3 fr xcrable Déconnecté depuis 3 heures 20 mins Aucune réponse |

27/01/2010 à 18:31

love le switch 1.3 !

0

0

#4 noflag Kitam- Déconnecté depuis 4 jours Aucune réponse |

27/01/2010 à 22:52

777

0

0

#5 fr Lithium* Déconnecté depuis 18 heures 52 mins 1 réponse |

28/01/2010 à 10:23

Bug des commentaires ?

0

0

#6 fr Daedrik Déconnecté depuis 24 mins Aucune réponse |

28/01/2010 à 10:27

Pas mal pour ceux qui ont du mal avec l'anglais du site officiel, bonne initiative !

0

0

#7 fr Coucouoeuf Déconnecté depuis 6 mins Aucune réponse |

28/01/2010 à 13:10

En réponse a #5

Oui en cours de correction si ça n'a pas encore été fait.

0

0

#8 fr ritCh Déconnecté depuis 1 jour Aucune réponse |

28/01/2010 à 23:48

Dans les plus tu peux rajouter tous les petits adds comme le TAB amélioré (vie restantes et argents de tous tes mates) le nombre de joueurs restants de part et d'autre du timer etc...

0

0

#9 fr Kaloos Déconnecté depuis 21 jours Aucune réponse |

29/01/2010 à 09:37

On peut tirer à travers les murs dans cspromod ?
L'article en parle pas..

0

0

#10 fr pixel_ Déconnecté depuis 6 heures 53 mins Aucune réponse |

29/01/2010 à 14:55

Ben moi j'ai cs 1.6 et css, et franchement j'adore les fastswitch du genre HLTV et tout, mais ça casse un peu le jeu à force aussi ^^'

Donc à tester franchement (les HLTV css n'ont pas de fastswitch ;D)

#7 Ouais...

#8 C'est un peu poussé mais un grand OUI

0

0

#11 fr ritCh Déconnecté depuis 1 jour Aucune réponse | Edité par ritCh le 29/01/2010 pm 15:13

29/01/2010 à 14:59

Le "fastswitch à la Quake (ou comme sur les HLTV) enfin officiel !" c'est vraiment fait pour contenter tous les kikou suédois qui jouent avec les skins "hitbox" et un cs mega customisé... c'est ce genre de chose qui me font appréhender l'avenir de CSP.

Sinon pour répondre à #9, même si je pense que c'était pas vraiment une question mais plutôt pour DÉNONCER l'énorme oubli de l'auteur :D, oui les balles passeront à travers les même murs que sur Cs logiquement !

Edit: Dans les plus tu peux aussi mettre le réglages des sons de css qui sont aujourd'hui, d'après les bêta-testeurs, très proches de ceux d'1.6.
Par contre dans les moins tu peux rajouter csp_nuke. Quand on la compare aux autres maps réalisées on croirait comparer 2 jeux différents tellement le travail sur cette carte est faible! Je trouve même la version d'1.6 plus jolie ...

0

0

#12 fr Lithium* Déconnecté depuis 18 heures 52 mins Aucune réponse |

29/01/2010 à 16:34

Oui on peut WS dans CSP, apparemment tout comme 1.6, j'édit :D

0

0

#13 noflag RaiseN Déconnecté depuis 1 heure 29 mins Aucune réponse |

29/01/2010 à 20:27

les models CSS sont horribles!!!

0

0

#14 fr Daedrik Déconnecté depuis 24 mins Aucune réponse |

29/01/2010 à 22:40

Prq les models CSS sont ils dans les - ?
C'est pas volontaire de leurt part de les laissez, c'est juste que l'animation de certains d'entre-eux et de certaines armes ne sont pas finis, les hitbox ne sont pas identiques à CSS pr autant (voir log 1.03)

0

0

#15 fr Lithium* Déconnecté depuis 18 heures 52 mins Aucune réponse |

30/01/2010 à 11:01

Les models CSS ne vont pas rester, ils seront changés dès la Beta 1.05 qui arrivera rapidement ensuite.

0

0

#16 fr Akh Déconnecté depuis 29 mins Aucune réponse |

30/01/2010 à 15:57

#11 Le fastswitch à la quake tu peux le désactiver :) Tout est personnalisable.

0

0

#17 fr ritCh Déconnecté depuis 1 jour Aucune réponse |

30/01/2010 à 22:25

3 nouvelles vidz sur cspromod.com

0

0

#18 eu Swokor Déconnecté depuis 6 mins Aucune réponse |

31/01/2010 à 11:57

je kiff

0

0

#19 fr Daedrik Déconnecté depuis 24 mins Aucune réponse |

31/01/2010 à 18:59

je tiens à préciser qu'il est 18h59, la beta sort dans 30 secondes et le site est saturé par les connects !!!

0

0

#20 fr ritCh Déconnecté depuis 1 jour Aucune réponse |

31/01/2010 à 23:07

Quelques retour sur le jeu pour ceux qui n'ont pas la chance de pouvoir le tester ?!

0

0

   
1 2 Tous

Asus - Republic of Gamers

Ilogames

ROCCAT


Maespirit

Sennheiser

Speedlink

Betclic

Betclic