[ Mise à Jour ] :

Dans un article relayé aujourd’hui par l’AFJV, les points concernant les jeux vidéo et qui seront directement impactés par le projet France Numérique 2012 ont été mis en avant. En voici quelques uns :
Action n°58 : Améliorer l’information des étudiants et des jeunes diplômés pour favoriser leur recrutement par les studios français.
Action n°59 : Susciter l’émergence de fonds régionaux spécialisés dans l’aide au jeu vidéo (à l’instar des dispositifs existant pour l’audiovisuel).
Action n°61 : Sensibiliser le secteur privé à l’intérêt de l’utilisation des techniques du jeu vidéo.

Un exemple de plus quant au bien fondé de ce projet pour le milieu du jeu vidéo, et la preuve concrète que le développement du numérique, tant au niveau matériel (pénétration dans les foyers) que connectique (Internet), et jeux vidéo sont plus que jamais étroitement liés. Souriez :)




Vous en avez certainement entendu parler récemment dans la presse télévisée comme hertzienne, dans les journaux papiers tout comme dans vos fabuleux flux RSS : le Plan France Numérique 2012 annoncé par Nicolas Sarkozy. Car oui, de temps en temps, Bling-Bling fait aussi de la politique. Enfin presque, puisque c’est finalement Eric Besson (rien à voir avec Luc), le secrétaire d’Etat au numérique, qui a présenté le plan aux journalistes. C’est que notre divin monarque doit, crise économique oblige, augmenter encore un peu son bilan carbone à courir à droite à gauche (comprenez : se déplacer en jet privé) pour tenter de sauver le monde et ses bourses ; vraiment, la Crise-Fi tape là où ça fait mal.

Bref, voyons voir de quoi il en retourne. Comme souvent, l’énoncé est autosuffisant : "France", ça c’est notre (plus ou moins) beau pays, "Numérique" ça doit bien toucher aux ordinateurs ça, et puis ben "Plan" et "2012", parce qu’il s’agit là de prendre 4 ans pour atteindre les objectifs fixés. Facile.

Je ne vais pas vous énumérer l’intégralité de ce qui est prévu (il y a 150 mesures), mais retenez que le plan prévoit :

- de garantir un accès au Haut Débit pour tous les français d’ici à 2010, et ce pour moins de 35€ par mois,
- d’atteindre 4 millions d’abonnés utilisateurs de la Fibre Optique d’ici à 2010,
- d’étendre la TNT pour qu’elle couvre la France entière d’ici à 2011, afin que disparaisse la télévision analogique,
- d’encourager le télétravail (greeeeeen ! so greeeeen !),
- d’équiper les écoles de minis PC,
- Plein d’autres choses encore, comme aider à l’apprentissage de l’informatique pour tous, développer de nouvelles normes - plus rapides - pour mobiles, etc.

Concrètement, ce plan doit permettre à la France de s’ouvrir encore davantage à l’e-économie, une économie e-florissante s’il en est, chose particulièrement attractive en cette période de grosse CRISE, et en substance de rattraper des pays comme les pays scandinaves ou la Corée du Sud par exemple, sans oublier les States de Daubleyou. Là, ça doit faire *tilt* dans votre caboche de gamer : Suède/Danemark, Corée du Sud, États-Unis... toutes ces nations sont particulièrement bien loties en terme de joueurs que ce soit de FPS ou RTS. Voici un comparatif de la couverture d’Internet en Europe :


Pays Connectés
1er  Islande
88%
2e  Finlande
81%
3e  Norvège
76%
4e  Danemark
76%
5e  Suède
73%
6e  Autriche
67%
7e  Royaume-Uni
63%
8e  Allemagne
61%
9e  Slovénie
61%
10e  Estonie
60%
11e  France
56%
12e  Italie
53%
13e  Irlande
45%
14e  Portugal
43%
15e  Espagne
35%
(source Gfk avril 2008 via JDN)


Vous venez de le constater, seuls 56% des français sont abonnés au haut débit : on est loin des pays scandinaves, et à des années lumières des 95% d’abonnés (haut débit qui plus est) de la Corée, où là-bas, la vitesse moyenne de téléchargement est de 50Mo/s. Ca laisse rêveur. Loin aussi des Etats-Unis avec leur 72% de connectés, mais cependant devant la Chine (19%) et la Russie (21%). Vous me direz, 19% de chinois, ça fait tout de même 250 millions d’internautes ; soit largement de quoi trouver du progamer tout ce qu’il y a de plus performant.




Effectivement si la France numérique c’est ça aujourd’hui...
Il est grand temps de s’y mettre !

Au delà de l’aspect pratique, c’est l’aspect économique qui est très important dans ce plan. Car forcément, avec un taux de pénétration du net dans notre pays qui soit autant à la bourre, l’hexagone fait pâle figure économiquement, puisque la part de son économie numérique dans son PIB n’est que de 6%, contre 13% par exemple aux States et carrément 17% en Corée du Sud (oui, encore eux).

La France a donc du retard, beaucoup de retard, mais mieux vaut tard que jamais s’agissant de prendre les mesures qui redresseront la barre. Et espérons que l’effet boule de neige que ces mesures devraient déclencher entraîneront dans leur sillage cette bonne vieille et sacrée poudreuse qu’est le jeu vidéo en ligne, et ses gros flocons baptisés sport électronique...

Wet and Sea.


Lien : FranceNumerique2012.fr - Les 150 mesures