Ces derniers temps, force est de constater que les erreurs d’organisation à warcraft sont nombreuses. Rappelons nous tout d’abord les WCG de cette année. Dans le groupe 6 trois joueurs sont à égalité. Les organisateurs font alors jouer une ronde supplémentaire pour les départager. L’heureux vainqueur est Nightwolf qui se prépare alors à jouer les phases finales. Cependant au dernier moment un admin vient lui taper sur l’épaule pour lui expliquer qu’il n’aurait pas dû y avoir de matchs de départage et qu’il peut rentrer chez lui. A cet évènement vient s’ajouter la bizarrerie qui vient d’avoir lieu en Chine lors des CEG 2008.

 
"TeD n’est pas amusé", on peut le comprendre.

A l’heure actuelle ont lieux les CEG 2008, une compétition warcraft de haut vol réunissant la crème asiatique. Dans le groupe A, trois habitués du circuit: Fly100%, Ted et Sky. Trois joueurs d’un niveau impressionnant, tellement proches qu’après s’être tous retrouvés en tête de la poule à égalité, ils se sont à nouveau retrouvés dans l’impossibilité de désigner un vainqueur au sortir du tour de départage. Alors qu’on s’attendait à une nouvelle série de rencontres, les organisateurs eurent une idée de génie: un tirage au sort! Et oui, une boite, trois papiers sur lequels on inscrit des numéros et laissons la chance décidé du résultat!

A ce petit jeu c’est Ted qui s’est retrouvé éliminé de la compétition, regardant impuissant Sky tirer la première place de la poule et Fly100% la deuxième. Les trois joueurs ont eu beau décrier la méthode employée rien n’y a fait. Voilà peut être une solution que nous devrions utiliser en France notamment pour les lans à counter strike. Si l’on constate un retard par exemple en demi-finale, il suffira juste de jouer le reste à pierre feuille ciseaux et de passer directement au podium et à la remise des lots. Des tournois sans retard, on en rêvait, ils l’ont fait !


Source: SK-Gaming