Durant la Lyon e-Sport 2020, la rédaction est allée poser quelques questions à Krok. Le caster a accepté de nous parler de son année 2019 et de ses futurs projets.

Bonjour Krok, comment se passe ta LES ?
Krok
: Très bien. Cela fait maintenant trois ans que je viens, j’ai un peu l’impression de faire partie des meubles (rires). En plus il n’y a aucun souci d’internet sur League of Legends, ce qui fait que tout se déroule bien. Pour moi, la LES est vraiment la LAN LoL française, et qu’elle se déroule sans accroc est une bonne chose.

Outre LoL, la LAN accueille aussi Trackmania et Fortnite. As-tu déjà envisagé de caster autre chose que du League of Legends ?
Oui bien sûr, mais LoL reste mon MOBA de cœur et je finis toujours par y revenir. Je ne connais pas très bien Fortnite en tant que joueur, mais je me suis beaucoup intéressé au mode créateur, et certains travaux de la communauté sont incroyables. C’est l’une des choses que j’apprécie aussi à la LES, c’est que bien sûr l’aspect esport des jeux est mis en avant, mais il y a aussi une place pour le reste.

Un mode créateur sur League of Legends serait-il intéressant ?
Selon moi League of Legends a déjà un certain mode créatif, que ce soit avec les animations graphiques lors de certains événements (carte gelée/décoration des Worlds) qui s’accentue avec d’autres thématiques comme celles de TFT sur les éléments, et prochainement les galaxies. De plus, il y a beaucoup de modes qui modifient les règles du 5v5 classique, comme l’URF, ce qui représente en partie le mode créatif autour du jeu, même si ce ne sont pas les joueurs, mais les développeurs qui réfléchissent à d’autres façons d’aborder le jeu. 

Que penses-tu de la situation de la LPL ?
L’arrêt a été un coup dur, mais la situation va s’améliorer. Je sais que Riot Games table sur une reprise de la compétition aux alentours du 9 mars, avec une reprise du cast anglais vers le 12. Les matchs se joueront online, depuis les headquarters des équipes. C’est un peu dommage pour le show, mais cela me semble totalement normal au vu de la situation actuelle.

Comment se passe le cast de la ligue 2 ?
Je pense que nous avons pris le pli pour les aller-retour à Lyon, même si ce n’était pas forcément simple au début.

Le classement actuel est-il surprenant ?
Oui et non. Oplon était attendu très fort, surtout avec le recrutement d’anciens joueurs LFL, mais M’AZING est au-dessus des attentes que j’avais dans l’équipe. Leur équipe étant composée en partie de jeunes joueurs, j’aime me dire que je suis peut-être en train de découvrir les légendes de demain.

Quels sont tes autres projets ?
Outre mon émission Push-To-Talk qui continue avec une nouvelle invitée mercredi prochain, je vais reprendre le concept que j’avais sur Planète LoL avec l’aide de Solary pour créer une émission dédiée à l’actualité esportive sur League of Legends. Outre la réception de différents invités, nous voulons surtout interagir avec la communauté via Discord. Ceux qui connaissent l’émission After Foot peuvent se faire une idée de ce qui les attend. Même si nous serons toujours concentrés sur l’aspect esportif, nous essaierons de présenter certains aspects, corps de métier qui restent généralement dans l’ombre. Cela peut aller des personnes qui préparent les contrats des joueurs d’un point de vue juridique, ceux qui vivent et s’occupent des joueurs au quotidien, ou bien ceux chargés des parties sponsoring/branding des équipes, bref des aspects essentiels à la bonne réalisation d’un projet esportif mais très peu mis en avant. En revanche, nous n’allons pas comparer LoL à d’autres jeux, mais juste nous concentrer dessus.

Avec les Worlds en Europe et la finale en France, quel événement de l’année 2019 fut le plus marquant pour toi ?
Certainement lorsque j’ai remplacé Bulii en tant qu’host sur O’Gaming pendant la phase de poules des championnats du monde. Ce fut très stressant pour moi, je craignais de ne pas être à la hauteur. Je pense avoir été assez mauvais au début, mais j’ai réussi à m’améliorer au fur et à mesure qu’avançait la compétition. J’étais content de sortir de mon costume de caster pour essayer autre chose, et je remercie OG pour cette opportunité. Je pense que nous avons pu montrer lors des Worlds que nous pouvons faire des choses de qualité en France, et quand je regarde le niveau de production de la LFL, je trouve qu’il n’est pas si éloigné de celui de certaines ligues régionales. Nous allons continuer de nous améliorer et je suis impatient de voir ce que nous pourrons faire à l’avenir.

Les changements visuels apportés dans la Faille au cours des années facilitent-ils le cast ?
Oui un petit peu. Je pense qu’ils facilitent davantage la vie du spectateur, qui peut comprendre plus facilement ce qu’il se passe à l’écran. En discutant avec des joueurs/casters d’autres scènes comme CS:GO, je me rends compte qu’ils suivent tous un peu LoL parce qu’ils arrivent à comprendre ce qu’il se passe à l’écran. Pour un gamer un peu expérimenté, il est aujourd’hui parfaitement possible de suivre un match de LoL, même s’il n’a jamais touché au jeu. Je pense que c’est encore plus compliqué pour un néophyte, car certaines animations d’effet peuvent être difficiles à identifier, comme pour le désarmement ou les immobilisations. Sinon j’aime beaucoup les modifications qu’apportent les dragons, même si je trouve que certaines sont très légères du point de vue des modifications de la carte, sans même rentrer dans les détails concernant l’équilibrage de la puissance des âmes.

Pour l’événement en marge des JO de 2020 sur l’esport, les jeux sélectionnés furent Street Fighter V et Rocket League, deux jeux lisibles même pour les néophytes. Aujourd’hui un jeu qui se veut esport doit-il être lisible y compris pour les non-joueurs ?
Alors oui et non. Je pense qu’il est encore possible aujourd’hui de créer un jeu peu lisible, réservé aux hardcore gamers et qui pourra se faire une place dans une niche esportive. En revanche, il est évident que pour un jeu qui veut attirer un maximum de spectateurs, plus il sera lisible, mieux cela sera pour lui. Il ne faut pas cependant occulter la composante principale, qui est et restera le gameplay. Il ne suffit pas que le jeu ressemble à quelque chose et soit lisible pour qu’il marche, on en a eu la preuve avec Broomstick League, un mélange entre Rocket League et le Quidditch d’Harry Potter, qui n’a pas réussi à décoller pour l’instant.

Un dernier mot ?
Outre les traditionnels remerciements à la communauté et à ceux qui suivent mes différents projets, j’aimerais remercier la rédaction et les chroniqueurs aAa. Le suivi de l’actualité est excellent et nous permet de suivre ce qui se passe sur toutes les scènes sans forcément devoir aller chercher des informations sur des sites dans d’autres langues, alors je tenais à vous remercier de fournir ce suivi de qualité depuis des années.