Le nouveau champion K'Santé a fait son apparition sur le PBE avec le patch 12.21 ; il va passer ces 15 prochains jours sur les serveurs tests, et débarquera sur les serveurs d'ici une quinzaine de jours, soit aux alentours du 2 novembre.
Compétence passive : Instinct intrépide
Lorsque K'Santé blesse des ennemis avec des compétences, il les marque pendant un court instant. Attaquer un ennemi marqué consomme la marque, ce qui inflige des dégâts physiques supplémentaires en fonction des PV max.
Forme Grand jeu : Attaquer un ennemi marqué inflige des dégâts physiques, ainsi que des dégâts bruts supplémentaires en fonction des PV max.
Q - Coups de ntofo
K'Santé assène un puissant coup avec son arme, infligeant des dégâts physiques et ralentissant la cible touchée pendant un court moment.
Si un ennemi est touché, K'Santé gagne une charge temporaire. S'il possède 2 charges, K'Santé crée une onde de choc qui attire les ennemis à la place.
Forme Grand jeu : Cette compétence ne cause plus de ralentissement, mais son délai de récupération est réduit.
W - Pour Nazumah !
Début de la charge : K'Santé lève ses armes en position défensive et devient impossible à arrêter pendant un court moment, réduisant les dégâts subis.
Au relâchement : K'Santé fonce droit devant, inflige des dégâts physiques en fonction des PV max, repousse les ennemis qu'il traverse et les étourdit pendant un instant en fonction de la durée de la charge.
Forme Grand jeu : Le délai de récupération de cette compétence est réinitialisé, la réduction des dégâts subis est plus importante et K'Santé inflige des dégâts physiques supplémentaires en fonction du temps de charge. Les vitesses de charge et ruée sont doublées.
E - Jeu de jambes
K'Santé se rue en avant et obtient un bouclier pour un court instant. S'il traverse un allié, celui-ci obtient également un bouclier et la distance parcourue est augmentée de façon considérable. D'autres sorts peuvent être lancés pendant cette compétence.
Forme Grand jeu : La vitesse de la ruée est augmentée. La distance cible est augmentée et K'Santé peut traverser les murs.
R - Grand jeu
K'Santé brise ses tonfas, infligeant des dégâts physiques et repoussant un champion ennemi. Les ennemis repoussés contre un mur subissent des dégâts physiques plus importants, sont envoyés de l'autre côté du mur et sont étourdis un court moment. K'Santé poursuit ensuite son ennemi et sort le Grand jeu pour une longue durée.
Forme Grand jeu : K'Santé perd un pourcentage de ses PV max, de son armure supplémentaire et de sa résistance magique supplémentaire. K'Santé voit ses dégâts d'attaque augmentés, gagne de l'omnivampirisme et transforme ses compétences.