Des annonces sont tombées dans tous les sens lors du Main Event du Six Invitational. Void Edge, contenu in-game à venir, nouveau visage du circuit esportif, la rédaction vous en a préparé un résumé.
Enfin, Ubisoft a également présenté ce dimanche une poignée de nouveaux contenus et systèmes à venir sur Rainbow Six : Siege, des prochains opérateurs et créations ou reworks de cartes à l'arrivée d'un veto map en Ranked, en passant par une révision de l'agent Tachanka et l'implémentation d'un système de tournoi directement dans le jeu.
Le programme des deux prochaines années
Lors de ce panel pré-finale du Six Invitational, les équipes d'Ubisoft ont dévoilé la programmation du contenu à prévoir pour les deux années à venir. Pour le Year 5 - que nous venons d'entamer, nous aurons droit à six nouveaux opérateurs, à quatre événements in-game à raison d'un par saison, le premier à venir étant le "Golden Gun", à deux reworks de gameplay en fin d'année ainsi qu'à quatre reworks de cartes, Oregon, House, Skyscraper et Chalet. En ce qui concerne le Year 6, la formule changera quelque peu puisque seuls quatre nouveaux agents sont prévus avec quatre nouvelles cartes ou rework, de nouveaux reworks de gameplay et enfin de nouveaux événements saisonniers.
Crédit images : Ubisoft
L'apparition du ping intelligent
Une des principales annonces réalisées par les développeurs de Siege ce week-end est l'arrivée, lors de la phase de préparation, de la possibilité pour les attaquants de marquer les gadgets et dispositifs installés par les défenseurs. Un ajout aussi bien prépondérant pour la barrière de la langue dans certaines équipes, que pour l'absence de communication pour d'autres, ou plus généralement pour la précision et l'aspect tactique du jeu.
Un rework de Tachanka et deux nouveaux gadgets
Il est l'un des opérateurs iconiques de Rainbow Six : Siege, mais un des moins utilisés, surtout en esport, notamment du fait d'être un des agents les moins impactant du pool défensif. C'est pourquoi les équipes d'Ubisoft ont finalement décidé de s'atteler à la tâche de rendre Tachanka plus viable et de lui créer sa place parmi les Rainbows. Son ancien gadget, sa tourelle, devient son arme principale avec laquelle il peut donc se déplacer tout en mettant en joue ses adversaires. Au vu de son nombre de munitions et de leur impact, Tachanka deviendra très utile pour réaliser des trous dans les murs destructibles, notamment pour faire des rotations entre les différentes pièces. Encore, l'opérateur russe se voit offrir un tout nouveau gadget, un lance-grenades incendiaires pas piqué des hannetons qui lui permettra de couper des accès voire d'être actif lors de l'assaut des attaquants par exemple.
De plus, deux nouveaux gadgets parmi tant d'autres sont dans les bacs, un pour l'attaque qui pourra hard breach sans pour autant remplacer un agent tel que Thermite, et un pour la défense, ni plus ni moins qu'un détecteur de mouvement qui sonnera au passage d'un attaquant dans son rayon d'action.
Crédit image : Ubisoft
Map veto, match replay, système de réputation et Rainbow 6 Cup
Ces trois nouveautés font partie des plus importantes de l'histoire de Siege et des plus attendues par la communauté. En premier lieu, un peu comme en esport, un map veto sera - enfin - proposé aux joueurs en Ranked. Trois cartes du pool de neuf seront sélectionnées au hasard. Les deux équipes en banniront une au choix et la troisième sera le théâtre de l'affrontement.
Deuxièmement, un système de match replay est à l'étude pour permettre aux joueurs, qu'ils soient professionnels ou casuals, de visionner leurs matchs en un mode studio tel qu'il peut l'être via le mode spectateur. Aussi, Ubisoft a annoncé qu'un système de réputation in-game était en phase de recherche et développement pour récompenser les bons joueurs et leur fair-play tout en punissant les comportements abusifs et anti-sportifs.
Enfin, à certaines occasions, vous pourrez - le week-end - monter votre propre équipe de cinq joueurs pour participer à un véritable tournoi sur Rainbow Six : Siege, en fonction de votre grade, sous la forme de brackets.
Crédit image : Ubisoft
Voilà donc pour la salve de contenu à prévoir pour les deux prochaines années de Rainbow Six : Siege, dont certains, comme le veto map et le rework de Tachanka, sont à prévoir pour le premier semestre 2020.