Aujourd’hui c’était au tour d’Activision Blizzard de publier, et c’est des chiffres plutôt mitigés qui sont ressortis. Si Blizzard a publié des bénéfices de 13 centimes par action contre 8 attendus, les prévisions de bénéfices pour le deuxième trimestre ont été divisées par deux de 8 à 4 centimes par action. De même le groupe espère générer 3.95 Milliards de Dollars de chiffre d’affaire cette année, alors que le consensus des analystes attendait 3.99Milliards.

 

Ces chiffres seront en tout cas en baisse par rapport à l’exceptionnelle année 2010 où 4.45 Milliards de ventes ont été réalisées. Les ventes de Call of Duty : Black Ops ont permis de faire un premier trimestre solide alors que World of Warcraft apporte des revenus récurrents grâce aux abonnements (339 Millions de Dollars, soit la moitié du Chiffre d'Affaire du premier trimestre). Néanmoins l’éditeur sortira un catalogue plus allégé cette année ce qui explique ces estimations modestes.

 

Tout comme Electronic Arts, Activision-Blizzard se concentre fortement sur la fourniture de contenu numérique disposant d’une plus forte valeur ajoutée et s’éloigne de la distribution de contenu matériel. Une fois de plus ce sont les ventes consoles qui sont les plus rentables, Black Ops dispose d’un tiers de joueurs de plus que Modern Warfare 2, et le pack de contenu additionnel téléchargeable s’est vendu 20% mieux.

 

L’ajout de nouveau contenu aux franchises de Blizzard World of Warcraft, StarCraft et Diablo est évoqué ainsi que le prochain MMORPG. Lors de sa prise de parole durant la conférence téléphonique Mike Morhaime s’est montré confiant dans le lancement de Cataclysme en Chine, où il compte aussi développer de nouveaux services de micro-paiement, très populaires dans le pays de QQ.

 

Toujours en Chine où StarCraft II a dès le lancement atteint une des plus grosses communautés, un accord a été signé avec une chaine de télévision afin d’y diffuser les matchs de GSL, et un autre avec un partenaire local pour l’organisation de tournois. Quand à Diablo III, le Beta-Test externe devrait commencer durant l’été mais aucune date n’a pu être donnée pour la sortie. Mike Morhaime reste fidèle à l’addage de Blizzard : « Comme d’habitude, nous ne compromettrons pas la qualité du jeu afin de sortir le jeu à une date donnée ».

 

Lors des questions réponses Mike Morhaime a répondu aux questions de quelques analystes, morceaux choisis:

 

En ce qui concerne la Corée, l’eSport en Corée, notre partenaire GOMTV organise la GSL. Elle continue à être très populaire. Mais nous voyons que StarCraft I a maintenu sa popularité, et la transition vers StarCraft II a donc été plus lente que nous nous y attendions.


 Nous cherchons à diminuer le temps entre les extensions […] nous essayons d’accélérer le processus de développement. » A propos de World of Warcraft