A la fin du mois de juin de cette année, l'Electronic Sports League nous annonçait la sortie prochaine d'Aequitas version 2 (cf : article). Depuis cette annonce tonitruante, plus de nouvelles de la bête qui n'a jamais pointé le bout de son nez, alors forcément c'est qu'il se passait quelque chose de pas très catholique derrière cet oublie et la grosse information c'est tout simplement la mort totale et définitive du projet Aequitas 2. Alors déjà que l'on savait qu'il serait couplé à l'ESL Wire et qu'il fallait dire adieu à son petit soft solo que l'on pouvait lancer seul en fond lors de nos parties, maintenant c'est un second au revoir qui fera pleurer les plus grands fans de la stabilité ou bien les éternels mécontents du changement. De toute manière la machine est en route et Aequitas tel que vous le connaissez n'a plus que quelques jours à vivre - s'il n'y a pas d'ici là encore un appel du gouverneur pour gracier le condamné à mort.
Alors pourquoi est-il mort Aequitas 2, lui qui devait sortir début juillet ? C'est du côté de l'ESL qu'il faut aller pour obtenir une réponse à cette question et la voici : « En Mai 2009, nous avions une idée concrète de ce qu'il était possible de faire avec Aequitas 2. Nous avons rencontré des problèmes inédits sur la programmation du logiciel durant le troisième trimestre 2009, et avons donc décidé de développer un programme alternatif en simultanée ». Vous vous en doutez, ce programme alternatif en simultanée c'est tout simplement celui qui devrait prendre la place tant convoitée de nouveau logiciel anti-triche au sein des ligues. Mais voyons donc ce que l'on apprend en plus au sujet de ce logiciel mystère :
Pour la réalisation de ce programme, nous avons employé un nouveau développeur afin de parfaire notre équipe constituée de 12 développeurs Anticheat. Celui-ci est arrivé avec un bagage de 10 ans d'expérience dans le développement, et plus particulièrement dans le secteur de la protection anti-copie, et l'industrie anti-virus.
Ces deux secteurs sont très proches de celui de l'anticheat, à la différence qu'ils sont très en avance au niveau technologique, ce qui veut dire que le développement anti-cheat reste un domaine relativement basique comparé à des programmes plus sophistiqués.
Notre nouvelle solution anticheat fonctionne comme un vrai pilote, elle opère dans les couches bas niveau du système (Ring 0). Ce pilote fonctionnera également en dehors des matchs ESL, ce qui veut dire que vous pourrez l'utiliser également dans les gathers ESL, ce qui n'aurait jamais été possible avec Aequitas 2.
Vous n'y comprenez rien ou alors ça ne vous intéresse pas plus que ça de connaitre les détails ? Alors la suite est pour vous. Ce qu'il faut retenir de toute cette histoire c'est déjà la fin d'Aequitas 2, ensuite la création d'un nouveau logiciel anti-triche qui fonctionnera en fond sur votre bureau et pourra donc être utilisé lors des gathers - c'était une demande insistante d'une partie des joueurs de ce mode - et, pour finir, ce nouveau produit s'appellera Anti-cheat ESL Wire (ce qui signifie qu'il conservera certainement l'option que les développeurs voulaient implanter à Aequitas 2, c'est à dire se lancer automatiquement dès ouverture de l'ESL Wire qui devient de se fait réellement l'outil de base lorsque l'on souhaite jouer en ESL et le deviendra encore plus par la suite).
Sachez que l'organisation allemande recherche également des bêta testeurs - ils auront certainement même une petite médaille en plus s'ils le font. De plus, en l'état actuel des choses tout se passe bien car aucun bogue n'a été signalé depuis le lancement officieux de la bête, mais toutes les bonnes volontés sont appelées à se manifester afin de rendre le plus parfait possible ce qui sera, à terme, votre logiciel de prédilection. Pour devenir bêta testeur vous devrez signer une clause de confidentialité mais avant cela envoyer un courriel en anglais à cette adresse : [email protected]. Il faudra y ajouter un lien vers votre profil joueur sur ESL, vos noms, prénoms, y joindre un fichier dxdiag de votre ordinateur (cliquer ici pour les instructions) ainsi qu'une liste des logiciels antivirus et antispyware présents sur votre configuration.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
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Dans les leagues où il n'était pas obligatoire, oui, sinon c'était des admins qui s'en occupait.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
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S2 coupures de courant @internet
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
+ de compte banni = plus de compte acheté = moins de cheaters = plus de joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
As-tu envoyé support avec des preuves quelconques ? Genre un record ? Des liens ? Des noms ?
Ben non comme toujours, les "admins corrompus invisibles" on va les trouver par télépathie et les cheaters on va les bannir sans preuves.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
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A l'époque de cod1 j'avais p4 tout pourris avec 512Mo de ram et une ATI de base + disque pas au top (un pc de bureau DELL modifié) j'ai jamais eu de soucis de performances... Et actuellement pour 300€ t'as un pc mieux que ça !
Sinon bonne nouvelle même si certains trouveront le moyen de payer pour des cheat qui passent au travers !
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
enfin :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Faut dire comme y avait 0 joueur ça aidait ;p
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Surtout que le motif du ban est vraiment chelou ... ca fait gros admin rageux. Pas de screen, pas de log, rien.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Les Bans Aequitas (si c'est le cas) n'ont jamais de motifs rajoutés à coté.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
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Qu'est devenu le contrôle d'intégrité que proposait Aequitas?
C'est bien beau d'upload un fichier .zip contenant nos config/logs/screens, mais si rien ne nous certifie que la personne ne l'a pas trafiqué..
Alors je suis p-e passé à coté.. mais j'pense avoir bien écumé la FAQ/Forum du site. La seule solution apportée par un "joueur": télécharger Aequitas File Checker (difficile à trouver)
Je trouve ça moyen..
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Nul en ESL? C'est dingue! il me semble qu'on a gagné les EAS 1er div cette année non?
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Je crois qu'il a dit nul en lan lol.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
vu comment ESL wire est une usine a gaz actuellement ça fait peur,
et surtout une analise ring 0 pour un simple anticheat... c'est pire que de l'antivirus ce truk...
Je ne conseil à personne d'utilisé un tel anticheat, surtout qu'il n'est pas open source, et dévelopé par un entreprise qui à pour but le profit ...
sachant qu'un dévelopeur est en moyenne payé : 1500e/moi, si il sont 12 = 18000e/moi ???
Si c'est le vrai prix c'est du foutage de gueule...
PUB, TRUSTED, PREMIUM ...
mouarf Google n'a qua bien ce tenir :x
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Apprend à lire! Et finir 1er des EAS première div avec un cheater c'est vrai vous avez du mérite !!
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Je me souviens de mec ban avec le lien du match, chelou.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
sparc0 à l'époque où il a été ban a été ban avec raison. Si un problème lui est arrivé dernièrement, ça doit être dans ma liste de mails. J'y verrai en arrivant à lui.
Concernant les bans Aequitas aucunes "preuves" n'est donné, pour la simple et bonne raison qu'il y a forcément un cheat actif lors de son utilisation et bizarrement tout ceux qui disent le contraire change de disque une fois leur cheat cité.
#25 -> Le controle d'intégrité peut toujours se faire, il suffit de télécharger la version "standalone" d'Aequitas.
Concernant la nouvelle mouture, il existera sans doute sous une autre forme, tout le monde (y compris les admins ESL, ça ne sert à rien de poser des questions sur ESL WAC, nous en savons pas plus que vous) y découvrira lors de prochaines news.
Aequitas File cheker est plus utile pour vérifier les mauvaises valeurs dans les fichiers config.
#28 -> ESL Wire en ce qui me concerne ne mange pas tant de ressources que ça (moins que Steam, même si Steam n'est pas un modèle non plus ^^).
L'analyse en r0 est obligatoire pour détecter les cheats en r0, nous sommes obligés de nous mettre au niveau des cheats. Autrement, autant ne pas sortir d'AntiCheat du tout.
Le rapport entre le profit et ESL WAC/Aequitas??? Aucune des informations n'est revendu, ni donné à un sponsor, c'est indiqué dans les conditions d'utilisations, de même que très peu de personnes au sein de Turtle Entertainment ont accès à ces informations. Avant de crier au loup parce que c'est pas open source, renseignez vous.
Si 12 développeurs il y'a, ils ne font pas que coder un AntiCheat, il y'a le site web de l'ESL à s'occuper aussi.
"PUB, TRUSTED, PREMIUM ..." -> Les prémiums n'ont pas la pub et le trusted ne génére aucun bénéfice pour TE, le prix couvrant tout juste les frais générés par une procédure trusted.
#29 -> Certains Antivirus le détecte encore en tant que tel, mais c'est juste un faux positif.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
par contre j'ai été premium pendant 6moi et j'ai toujours eu de la PUB -.- ...
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
Concernant le prémium, si vous avez toujours de la pub : Centre de commande/Configurations (http://www.esl.eu/fr/command) -> Paramètres (deuxièmes cologne, troisième partie) -> Afficher les bannières de publicité.
Modifié le 17/04/2019 à 13:30
autant pour moi , ta gagner quoi toi?
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
ça c'est la meilleure, Vive la connerie sur aaa !