L’annonce devait être monumentale, bouleverser la scène StarCraft II. Blizzard n’a pas déçu, avec cette nouvelle version des WCS, la face des compétitions SC II dans le monde risque d’être fortement changée.
L’annonce
Commençons par le commencement, l’annonce en elle-même. Blizzard a révélé la mise en place de ce qui pourrait être grossièrement considéré comme la version SC2 des LCS RIOT. L’Europe, l’Amérique et la Corée auront chacun un système de classement qui donnera accès à une finale mondiale lors de Blizzcon en Californie à la fin de l’année. Si la répartition des prix n’a pas encore été précisée, 1.6M$ a quand même été attribué pour le prize pool, un bon début.
Le système
Le format pour chaque saison
Cette année il y aura trois saisons, Blizzard ayant déjà prévu d’en ajouter une quatrième pour 2014.Une saison se déroule sur un modèle que ceux qui suivent la GSL reconnaitront, avec un qualifier (Code B), une division « challenger » (Code A) et la division premier (Code S), les performances permettant d’acquérir des points. A l’issue de chaque saison, les cinq représentants de chaque région ayant le plus de points plus un de la région qui accueille se retrouvent pour jouer la finale de la saison. Ces trois finales attribuent des points supplémentaires et à la fin de l’année les 16 joueurs ayant accumulé le plus de points sont envoyés à la Blizzcon pour la finale mondiale.
Le format annuel
Les circuits régionaux
Comme dit précisément, il y aura trois circuits régionaux qui se retrouveront une fois par saison pour la finale.
L’Amérique et l’Europe
La partie américaine sera gérée par la MLG tandis que pour l’Europe, c’est Turtle entertainment (connu pour l’ESL et les IEM) qui a remporté le deal. Si les détails ne sont pas encore connus, pour ces deux régions la majeure partie devrait être online avec pour seule partie live les finales de saisons.
La Corée
La Corée connait le plus gros chamboulement, il y aura désormais alternance entre WCS GSL et WCS OSL qui travailleront de concert mais gèreront les saisons chacun leur tour. Les joueurs KeSPA sont bien sûrs invités à participer mais la ProLeague en elle-même ne délivrera pas de point. La GSTL est également laissée intacte par ce nouvel arrangement. En ce qui concerne les diffusions, GOM pourra bien sûr diffuser la GSL mais également l’OSL avec Tastosis aux commentaires et OGN aura les mêmes droits avec son duo DoA et MonteChristo.
En dehors de ces tournois principaux, des tournois parallèles pourront être organisés et attribuer des points supplémentaires avec l’accord de Blizzard. Ceci devrait rassurer ceux qui étaient inquiets de voir la DreamHack laissée hors du deal initial. On devrait également voir des tournois supplémentaires émerger en Corée puisque GOM n’aura qu’une GSL sur deux à organiser.
Les conditions
Les modalités ne sont pas encore connues, mais une chose est sûre, il ne sera possible pur un joueur de ne concourir que dans une région. En revanche les coréens, pourront toujours venir écumer les tournois internationaux, ils ne marqueront juste pas de points WCS. En revanche, la nationalité n’est pas limitative, donc les coréens peuvent venir participer en Europe et en Amérique, ce qui soulève des questions.
Les questions qui se soulèvent
MC n'est pas si content
Il va falloir attendre pour avoir des réponses, Blizzard l’a admis, mais certaines problématiques taraudent les esprits de la communauté.
Les principales questions sont au sujet des coréens. En effet la rumeur veut qu’ils soient autorisés à participer aux WCS Europe et Amérique mais que cette décision signifie qu’ils ne pourront pas participer aux WCS Corée (GSL et OSL). Donc forcément les dents grincent en Corée, il faut se mettre dans la peau d’un joueur.
Leur ligue est clairement la plus difficile, le niveau y sera largement supérieur pour un nombre de places équivalents. La question va se poser pour beaucoup : « ne serait-il pas mieux de déménager aux Etats-Unis ou en Europe pour y prendre une place plus facile ? ». Si on se dirige vers un exode de talents un autre problème en sera la conséquence. En effet si les coréens trustent 15 des 16 places aux WCS monde, quel sera l’intérêt porté aux WCS par la communauté internationale, qui a parfois du mal à accepter la suprématie coréenne et à s’intéresser aux exploits de ses représentants.
MC a longuement décrit la situation en faisant un parallèle au football. Pour le paraphraser, imaginez que la ligue des champions soit désormais mondiale, et que les clubs puissent se qualifier dans n’importe quel championnat, sachant que tous ont un nombre de places qualificatives égales. Forcément une équipe anglaise qui végéterait dans le milieu de tableau de première league, aurait tout intérêt à jouer en Chine ou au Japon où elle pourrait dominer les débats.
Le dilemme entre rester et partir va être une étape délicate pour les coréens, ainsi que l’impact que l’exode aura sur le reste du monde. Il y a encore beaucoup de questions qui restent en suspens à la fin de cette journée, une chose est sûre, la face du monde SC2 a bien changé aujourd’hui.
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
PS : Au moins Blizzard ne détruit pas les tournois qui l'ont élevé au rang d'acteur majeur de l'esport (merci Riot pour des MLG/IEM LOL complétement insipides ......)
PSS : y'as pas de systémes miracles ceci dit ;)
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Pour revenir à Starcraft 2 la scéne coréenne a besoin d'exode, elle est en surcharge... Est ce que voir Seed Supernova MVP Jaedong Puzzle aLive se déchirer en Code B a un sens ???? Ce serait comme avoir du Arsenal Tottenham Liverpool en 3eme division... Quel interet? Autant que ces enormes joueurs jouent en NA, gagnent de l'argent en rapport en rapport avec leur skill, fassent du spectacle, et se produisent devant un public... Evidemment il faut tout de même eviter l'innondation des scenes NA et EU... Quoique, soyons honnête une GSL pour la scène NA exclusivement pour nord americains serait du gâchis... Ils ont tellement peu de bons joueurs... Je doute que du State v Vibe en demi de WCS NA fasse rêver les foules... Par contre du Polt Jaedong je suis sûr que ca plairait au public NA ou même inter...
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Même si certains le feront surement, je doute qu'on assiste à une exode coréenne pour ces WCS.
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Quel intérêt de faire un système de régions si c'est pour faire comme avant avec les gros tournois US/EU qui ont été envahis par les joueurs coréens ?
C'est une vision à court terme d'après moi.
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Mais si ça reste dans l'état, tous les Kor de teams hors eSF et Kespa vont jouer en EU/NA.
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Mais perso j'ai du mal à vraiment m'intéresser à un match entre Kor, j'arrive pas à m'attacher aux personnages.
Curieux de voir ce que ça va donner en tout cas, j'espère que ça permettra à SC2 de rattraper un peu LoL niveau audimat :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Au bout d'un moment les wcs sont censés refléter le classement mondial, donc si les 16 meilleurs sont coréens (ce qui est le cas) je vois pas en quoi on devrait avoir un na ou eu au milieu sous prétexte que certains préfèrent les fors que les kors (un bon motif de sélection ça !)
Modifié le 17/04/2019 à 14:22
Ben non pasque tu t'identifie pas aux joueurs donc tu t'en fous. Ben c'est pareil avec foreigner vs kor ;)
Modifié le 17/04/2019 à 14:22