Vous avez peut-être déjà entendu parler de Bloodline Champions à travers notre site (ici) ou sur un forum de jeux quelconque ? Le jeu PVP en ligne axé essentiellement sur la compétition de Stunlock Studios et Funcom actuellement en bêta-test privé... Si ce nom ne vous évoque rien, et que vous êtes un fan inconditionnel du PVP, ce qui va suivre est susceptible de vous intéresser !
Sur la première page, nous vous ferons une description globale du jeu et ses atouts, viendront ensuite des détails sur le client du jeu, ses fonctionnalités, ce que peut faire le joueur, et les modes de jeu sur la seconde page, pour terminer sur le plus intéressant : les personnages, les maps ainsi que l'interface du jeu détaillé, en troisième page.
Vous avez forcément entendu le terme de MOBA quelque part ? Le « Multiplayer Online Battle Arena », littéralement traduit par « Combat d'arène multijoueurs en ligne » en français, terme qui a vu le jour avec l'arrivé de DOTA, et plus tard les DOTA like, comme par exemple les plus connus : League of Legends, Heroes of Newerth... Ce style de jeu met en scène plusieurs joueurs qui prennent le contrôle d'un héros se retrouvant ensuite dans une arène ou champs de bataille pour s'affronter seul, ou en équipe.
Pour notre cas, on pourrait associer Bloodline Champions comme à un mélange de League of Legends pour la maniabilité des personnages et de l'utilisation des sorts, et des arènes de World of Warcraft.
Cependant on note un point important, qui fait toute la différence entre ce MOBA et les autres : chaque compétence des héros s'utilise par l'intermédiaire des Skillshots. Encore un drôle de terme, et pourtant il est un des principaux avantages du jeu : skillshot signifie que le joueurs doit viser grâce à son curseur chaque compétence de son personnage, que ce soit un étourdissement, une attaque, une téléportation...
Pour résumer, chaque joueur doit montrer son talent en sachant viser correctement, et surtout au bon moment !
Une autre caractéristique du jeu : les personnages ne disposent pas de jauges de mana, mais d'une jauge d'énergie qui s'accumule pour l'utilisation de la compétence ultime du personnage. Les personnages n'ont également pas de niveau à acquérir, ni d'expérience et ressource, et toutes les compétences sont disponible dès le début de la partie. Nous parlons donc ici d'un jeu ou les équipes partent sur un même pied d'égalité, favorisant l'aspect d'équilibre des classes et compositions d'équipe, puisqu'il est également possible de prendre plusieurs fois le même champions dans une même équipe. Une nouvelle qui risque de réjouir les joueurs PVP un peu énervés des déséquilibres entre les classes/champions d'autres jeux en ligne.
Pour faire simple, avant d'attaquer plus en détail le contenu de ce jeu, qui, comme dit plus haut, est toujours en bêta, nous pouvons décrire simplement ce MOBA avec 3 caractéristiques de taille :
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Skill (expérience, réflexe...)
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Brain (avoir une bonne lecture du jeu et savoir quoi faire quand il faut)
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Teamplay (créer une dynamique d'équipe qui est favorable à la situation)
Mais comme une vidéo vaut bien mieux que des paroles, je vous invite à regarder ce Battle Report pour vous faire une idée sur le gameplay et graphisme du jeu.
Si cette description de Bloodline Champions vous a mis l'eau à la bouche, retrouvons-nous sur la page suivante pour plus de détails sur ce jeu qui pourrait peut-être rencontrer un franc succès auprès des joueurs adeptes des champs de batailles aux combats acharnés et mouvementés !
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
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