Lim "BoxeR" Yo Hwan, aussi connu sous le surnom de l'Empereur, est un des plus grands joueurs de l'histoire de StarCraft. En avril dernier, il avait annoncé qu'il allait faire une pause dans sa carrière StarCraft II à cause d'une épaule douloureuse, renonçant ainsi à sa place en GSL Code A. Lors de cette annonce, BoxeR n'avait pas évoqué de date possible pour son retour à la compétition.
BoxeR lors de la MLG Providence
Dans une interview disponible sur gamechosun.co.kr, BoxeR et le coach de l'équipe SlayerS, Cella, reviennent sur la situation actuelle de l'Empereur et une éventuelle date de retour à la compétition. Sachant qu'il n'a pas encore subi d'opération pour son épaule, l'idée actuelle serait d'un retour pour l'extension de StarCraft II, Heart of the Swarm. A l'heure où nous écrivons, le développement de la seconde partie de StarCraft II en est à 99 %, le dernier pourcent concernait l'équilibrage et prendrait plus de temps à régler. En attendant, une version bêta n'a toujours pas été annoncé et l'extension n'est pas prévue pour sortir avant le début de l'année 2013.
À côté de cela, une autre information crée le buzz actuellement, BoxeR pourrait ne plus jouer le race Terran après cela. La raison principale serait qu'il n'est pas satisfait des diverses mises à jour effectuées par Blizzard, qui selon lui, délaissent la race de Jim Raynor au profit d'Aïur ou de l'essaim. Cette nouvelle est encore à prendre avec des pincettes puisque lui-même dit ne pas être totalement sûr de son choix. De plus, Kim "Jessica" Ga Yeon, manager de l'équipe SlayerS, aurait démenti ces informations, comme souvent d'ailleurs lorsque l'on touche à un membre de son clan.
Affaire à suivre dans les prochains mois.
Modifié le 17/04/2019 à 14:09
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Oh wait
Modifié le 17/04/2019 à 14:09
Modifié le 17/04/2019 à 14:09
"Ils vont pas laisser une de leur race disparaitre." C'est vrai qu'ils ont fait beaucoup pour les Undead à l'époque de wc3...
Modifié le 17/04/2019 à 14:09
Je ne me fais pas de soucis sur le fait que le jeu puisse etre equilibre. Mais bordel le jeu bio reste identique, et le jeu mech n'est pas revolutionne.
A cote de ca on a du siege et du crowd control chez le zerg.
Du harass et de la mobilite chez le protoss.
Modifié le 17/04/2019 à 14:09
Modifié le 17/04/2019 à 14:09
Assez d'accord, et si vraiment les chiffres montrent une baisse significative de victoire terran, Blizzard n'en restera pas là.
@6 : Quand à WC3, que je connais très peu, à quelle moment ont-ils commencés à ne plus s'intéresser à cette race, l'une des 4 races du jeu d'ailleurs et non 3 comme SC, peut-être avaient-ils une raison valable de le faire. Elle n'apportait peut-être pas une différence significative, trop peu jouée etc ... difficile de croire qu'ils aient décidés de ne plus la suivre de manière arbitraire.
Je comprends que des joueurs puissent se ronger les doigts, mais à une époque on ne voyait que du Terran en phase finale des compétitions, puis que des Protoss, puis que des Zergs, chacun a eu son heure de gloire, mais ce n'est que très récemment, où l'on voit moins de Terran (quand les KR ne sont pas invités) en phase finale. Patientez un peu ça va revenir. Les programmers, vont être beta testeur grandeur nature, pendant encore quelques temps, de ce jeu. En tout cas tant que des extensions seront prévues.
Modifié le 17/04/2019 à 14:09
pour HotS, je suis d'accord que les nouveautés terrans sont moins sexy, mais ça se justifie par le fait que vous avez déjà tout les types de jeux possibles..y'a juste le mécha qui a besoin d'un UP, et ce sera fait dans HotS avec les nouvelles unités.. un terran peu jouer de toute les manières possibles, que ce soit en tortue, avec un harass constant, ou des grosses bastons centrales..à mon avis, voilà pourquoi on a l'impression que HotS délaisse les terrans. Tandis que dans les autres races, il fallait rajouter des options (de harass pour le protoss, et d'agression pour le zerg par exemple) donc ça se ressent plus.
Modifié le 17/04/2019 à 14:10