Counter-Strike Online, kézako ? C'est vrai que nous n'en avions pas parlé lors de la sortie de ce qui est présenté comme un nouvel opus de la série mythique proposée par Valve. Alors à la vue de la vidéo de présentation du jeu, on pourrait se demander qu'elles sont les améliorations ou différences avec CS 1.6. En fait c'est dans le mode de fonctionnement et les fonctions principales qu'on trouve le cœur de cette version, car le moteur graphique, les sons et tout le gameplay sont littéralement identiques à celui de leur grand frère.
La naissance :
L'idée a germé en mars 2007 dans l'esprit de la firme coréenne Nexon habituée à la création de softs gratuits avec des options payantes. Ils souhaitaient rendre plus attractif pour le marché asiatique ce bon vieux CS en lui redonnant un léger lifting qui a pour but de contenter les joueurs. Alors lorsqu'ils ont proposé à Valve leur projet, l'éditeur a accepté de signer un contrat de collaboration avec les coréens. Ça ne coute rien aux américains car tout le travail est réalisé par Nexon, par contre ils ont un intéressement sur les bénéfices que pourrait faire ce nouveau produit. Pour le moment le jeu n'est disponible que sur le marché taïwanais en version bêta. Il devrait se développer ensuite en Corée, Japon et Chine mais qui sait un jour, il sera peut-être traduit. De toute manière vous verrez que l'on peut tout de même y jouer et surtout s'en passer.
Les spécificités :
Alors tout d'abord les skins des personnages ont été changés afin que les joueurs asiatiques puissent mieux s'identifier. Ce sont ceux de Condition-Zéro avec l'ajout de quelques logos incompréhensibles pour nous. Le principe de base, les graphismes ainsi que le gameplay sont copiés sur CS 1.6, ça ne change donc pas grand chose de ce côté là, par contre des nouvelles armes sont disponibles, des fusils qui ne valent pas vraiment nos bonnes vieilles M4 et AK47, mais ces nouveaux fusils sont là encore pour permettre à la cible visée par ce soft de mieux s'identifier à son personnage. Toutefois sachez que les anciennes armes sont quand même disponibles.
La première chose qui choque c'est le menu. Tout d'abord lorsque l'on ne comprend pas le chinois, coréen ou japonais c'est au départ incompréhensible. Ensuite lorsque vous êtes sur cette page vous choisissez directement votre serveur, puis c'est au tour du personnage et de ses armes. C'est un peu déroutant lorsque l'on est habitué à sa vieille version mais après tout l'avantage c'est que c'est très facile à comprendre et que les textes deviennent rapidement inutiles (ouf !). Il reste que certaines manipulations necessiteront une certaine compréhension de la langue, heureusement la vidéo en fin d'article (réalisée par NoFrag.com) nous est d'une grande aide.
Comment jouer et à quoi ça ressemble ?
Quoi de mieux pour vous expliquer la suite qu'une vidéo prise in-game de A à Z avec tous les détails nécessaires à un joueur français pour s'en sortir. Voici donc la réalisation du site NoFrag.com qui nous montre tout :
Pour finir si jamais vous souhaitez tester pour le plaisir le jeu sachez que c'est possible, pour cela vous devrez suivre le tutoriel que vous retrouverez sur ce lien. Mais bon sachez qu'il n'y a rien d'extraordinaire dans cette production, c'est tout simplement CS mais avec un menu différent et des armes différentes. Bref ça ne nous manquera pas qu'il soit réservé au marché des nouveaux dragons et il n'y a définitivement rien de neuf à l'horizon, même les bugs sont toujours présents, une bonne blague ce Counter-Strike Online en fin de compte.
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
Mytho, c'est moi qui ai fait la news lors de sa sortie, en Décembre ou Janvier 2007/2008. :p
http://www.team-aaa.com/news-10628-0-1-test_reussi_pour_cs_online_en_coree.html
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
Alors déja, il faut savoir que pour jouer, il faut avoir un compte sur des sites dédiés à counterstrike online, mais pour avoir des comptes, il faut fournir un numéro de carte d'identité chinoise ou de taiwan (suivant si l'interface CSO est chinoise ou taiwanaise).
Pour ce qui est du num de la carte d'identité chinoise, je n'ai pas trouvé comment faire, mais pour celle de taiwan, il existe des générateur de numéro ID... donc ca aide pour ouvrir un compte sur le site CSO (ou tout est marqué en chinois ou chinois traditionnel, bon courage).
Concernant le jeu, tout le monde commence avec des armes basiques (glock, usp, sorte de m4, sorte de galil). Pour les autres armes, il faut les "acheter" avec des points. Et pour gagner des points, il faut jouer et faire des frags (les armes basiques sont assez efficaces pour ca). Il existe ainsi une variété d'armes assez énorme comparé à CS normal, des accessoires, etc... mais je n'ai pas pu tout essayé.
Enfin, il faut gardé en tete que CSO n'est pas un jeu de stratégie comme CS. C'est pour faire du FFA, et ne pas attendre a chaque fois que tout le monde meurt pour jouer le prochain round suivant.
Il existe 3 modes, le mode CS normal (seulement les armes autorisées à être achetées sont celles que vous avez pu vous payer avec vos points, le GROS MODE FFA, et le mode zombie à oublier).
LE GROS MODE FFA: le plus interessant pour ma part, celui qui caracterise au mieux CSO.
Vous commencez dans un camp en choisisant les armes que vous voulez (armes tero ou ct au choix quelque soit votre camp). A partir de la, a chaque respawn vous allez commencer avec ces armes sauf si vous decidez de changer (comme les modes death match sur les server FFA). La seule différence et que des que vous etes morts, chaque spawn se font au spawn tero ou CT suivant le camp que vous avez choisit (car dans les servers death match vous apparaissez n'importe ou).
Le jeu n'est pas basé sur une limite de round genre MR12, mais sur le nombre de frag (exemple: premier camp à arriver a 400 frags). De la, c'est interessant pour fragger, car le jeu consiste en fait de prendre les positions les plus interessantes, former un mur avec son équipe, pour empecher l'adversaire de prendre du terrain. Et des que l'on meurt, on se depeche de revenir pour amener du renfort.
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
Le mode zombie est différent: Tout le monde ont 30 seconde pour se planquer, une fois planquer, un joueur est transformer en zombie (selection random). De la, le zombie qui court legerement plus rapidement que les autres a 5 minutes pour contaminer tout le monde (un joueur touché par un zombie devient zombie a son tour et dois finir de contaminer tout le monde). Si il contamine tout le monde, il a un frag, si il se fait tuer, les survivants ont un frag (en gros). A savoir qu'un zombie a environ 10 000 points de vie, donc il faut etre 4 ou 5 pour le tuer (on voit bcp de joueur avec des paras).
Voila pour tout, en résumé, c'est un jeu interessant qui mérite qu'on jete un oeil, par contre, oublier les strats, c'est vraiment pour se défouler à la quake. Mais maintenant il faut voir si le jeu prend de l'ampleur internationallement, car creer des cartes ID taiwannaise ou chinoise, c'est pas facil...
Bon jeu ;)
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
Cela empeche l equipe adverse a attendre les terros au spawn pour les fragger des qu'ils apparaissent, donc il n'y a pas d'anti-jeu.
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
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