On ne l’attendait plus, ou presque. Et pourtant il vit toujours, le fameux Promod. Malgré tout le pessimisme d’une communauté par rapport à la possibilité que le digne successeur de CS 1.6 tourne sur le moteur Source, Alex Garfield et son équipe n’ont pas lâché l’affaire.
Ca faisait un bail, hein ?
Pas de téléchargement disponible, mais des informations, quelques captures d’écran et surtout le ressenti de Rift, rédacteur sur GotFrag. Pas de conclusion trop euphorique non plus de la part du testeur, puisqu’il l’affirme lui-même : le jeu n’est pas encore prêt.
Pourquoi faire une brève sur Team-aAa alors ? Parce que le jeu est devenu réellement jouable : il semblerait qu’il soit débarassé de tous les bugs majeurs qui n’avaient fait que confirmer les craintes de la communauté par rapport au mod. Mais pas seulement. Les déplacements, le recul des armes, les hitboxes, tout semble très proche de CS 1.6, et beaucoup plus éloigné de CS Source pour le testeur. Les skins des armes ont aussi été revus, et sont très proches de CS 1.6, la beauté des textures de Source en plus.
Mieux : le CSPromod nouveau cru ne se contenterait plus de copier de façon bête et méchante le vénéré CS 1.6. Il l’améliore à des fins compétitives (nous y voilà). Commençons par le radar : si la forme est bien reprise de CS : Source, le Promod rajoute un détail : le nom des joueurs à côté des points. A part quand vos coéquipiers sont réunis au spawn, cet ajout peut se révéler fort utile. A voir en image ici. Ensuite, il ne sera désormais plus possible pour les joueurs morts de voir si un joueur adverse porte la bombe sur son dos, et de quel joueur il s’agit. Mine de rien, ça peut changer la donne de certaines situations... Et c’est beaucoup plus logique.
Ensuite, en bas de l’écran (je vous invite à revoir la capture précédemment citée), apparait visuellement le nombre d’équipiers restants chez vous, et en face. Inutile donc de faire Tab pour regarder si vous êtes seul contre cinq, ou de crier à votre coéquipier qu’en vous tuant malencontreusement, il se retrouve en face à face.
Ce n’est pas tout : il est désormais possible de voir la santé de vos coéquipiers encore en vie (voir par là). Vous devinez également l’utilité de la chose. Les nouveautés sont donc nombreuses, et Alex Garfield en promet d’autres, telle que la possibilité de voir le cash dont disposent vos coéquipiers en début de round (durant le "buytime", tout simplement). Encore une bonne idée !
Avec la version 1.04, le Promod semble donc en très bonne voie, mais le rédacteur de GotFrag conclut très habilement en déclarant que le jeu ne doit pas être bon comme il l’est désormais, mais parfait. C’est en effet le seul moyen pour qu’aimer ou non CSPromod ne soit plus qu’une question de logique ou de goûts.
Source : GotFrag
Lien : CSPromod
Pas de téléchargement disponible, mais des informations, quelques captures d’écran et surtout le ressenti de Rift, rédacteur sur GotFrag. Pas de conclusion trop euphorique non plus de la part du testeur, puisqu’il l’affirme lui-même : le jeu n’est pas encore prêt.
Pourquoi faire une brève sur Team-aAa alors ? Parce que le jeu est devenu réellement jouable : il semblerait qu’il soit débarassé de tous les bugs majeurs qui n’avaient fait que confirmer les craintes de la communauté par rapport au mod. Mais pas seulement. Les déplacements, le recul des armes, les hitboxes, tout semble très proche de CS 1.6, et beaucoup plus éloigné de CS Source pour le testeur. Les skins des armes ont aussi été revus, et sont très proches de CS 1.6, la beauté des textures de Source en plus.
Mieux : le CSPromod nouveau cru ne se contenterait plus de copier de façon bête et méchante le vénéré CS 1.6. Il l’améliore à des fins compétitives (nous y voilà). Commençons par le radar : si la forme est bien reprise de CS : Source, le Promod rajoute un détail : le nom des joueurs à côté des points. A part quand vos coéquipiers sont réunis au spawn, cet ajout peut se révéler fort utile. A voir en image ici. Ensuite, il ne sera désormais plus possible pour les joueurs morts de voir si un joueur adverse porte la bombe sur son dos, et de quel joueur il s’agit. Mine de rien, ça peut changer la donne de certaines situations... Et c’est beaucoup plus logique.
Ensuite, en bas de l’écran (je vous invite à revoir la capture précédemment citée), apparait visuellement le nombre d’équipiers restants chez vous, et en face. Inutile donc de faire Tab pour regarder si vous êtes seul contre cinq, ou de crier à votre coéquipier qu’en vous tuant malencontreusement, il se retrouve en face à face.
Ce n’est pas tout : il est désormais possible de voir la santé de vos coéquipiers encore en vie (voir par là). Vous devinez également l’utilité de la chose. Les nouveautés sont donc nombreuses, et Alex Garfield en promet d’autres, telle que la possibilité de voir le cash dont disposent vos coéquipiers en début de round (durant le "buytime", tout simplement). Encore une bonne idée !
Avec la version 1.04, le Promod semble donc en très bonne voie, mais le rédacteur de GotFrag conclut très habilement en déclarant que le jeu ne doit pas être bon comme il l’est désormais, mais parfait. C’est en effet le seul moyen pour qu’aimer ou non CSPromod ne soit plus qu’une question de logique ou de goûts.
Source : GotFrag
Lien : CSPromod
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
J’espère qu’elle va sortir bientôt pour redonner un coup de boost à l’eSport qui en a bien besoin ces derniers temps !!!
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Revoir l’affichage / design du scoreboard ca serait pas un luxe non plus.
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
CSP le futur jeu sans teamplay et où t’as pas besoin de réfléchir. Tu vois l’argent de tes potes, tu vois exactement qui est où dans ta team, tu sais combien de mecs sont encore en vie en permanence.
Les idées que vous trouvez si bien je les trouve pas top, je trouve que le teamplay va vraiment un prendre un coup et que ca sert a rien de rajouter des options pareils. Faudrait d’abord s’atteler au reste (soit le gameplay) qui me parait bien plus important qu’un radar ou autre.
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
apres trop d’infos... c’est plus la meme chose...
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
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Tu fais que VOIR hein, si t’as pas de cerveau ça te sert à rien, à toi de prendre les bonnes décisions avec les infos que tu as... Que tes mates te disent le fric qu’ils ont ou que le montant s’affiche automatiquement ça sera quand même à toi de REFLECHIR comme tu dis et d’agir en conséquence...
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Cette année on risque d’être gaté en jeu eSport entre Starcaft 2 et le Promod, sans compter les jeux de foot qui deviennent de plus en plus parfait (les prochains PES et Fifa promettent beaucoup au vu des versions d’en ce moment).
Ca promet des lans passionnantes !
Modifié le 17/04/2019 à 13:16