L'ESL change les règles de l'Intel Grand Slam juste avant le début de la saison 3.
Le dimanche 7 juillet dernier, Team Liquid gagnait non seulement l'ESL One Cologne 2019 en battant Team Vitality sur un score de 3 à 1, mais elle remportait également la saison 2 de l'Intel Grand Slam, repartant ainsi avec un "chèque bonus" d'un million de dollars. Les IEM Chicago, tournoi qui aura lieu du 18 au 21 juillet au United Center auquel prendra part notamment G2 et Vitality, marquera le coup d'envoi d'envoi de la saison 3 de l'Intel Grand Slam, une saison qui a vu son règlement légèrement modifié par rapport aux deux précédentes éditions, une complication supplémentaire pour pimenter le tout.
Pour gagner l'Intel Grand Slam, une équipe doit remplir l'une des deux conditions suivantes : elle doit toujours remporter 4 événements majeurs (Masters) dans une période de 10 tournois consécutifs, mais à partir de maintenant, l’un des quatre événements doit être soit l'ESL One Cologne, soit les IEM Katowice, soit un major organisé par ESL ou soit une DreamHack. L'autre condition pour gagner l'Intel Grand Slam est de remporter 6 des 10 événements "IGS Masters" consécutifs appartenant à la liste.
Voici la liste non-exhaustive des prochains évènements comptant pour la saison 3 de l'Intel Gran Slam :
- Intel Extreme Masters XIV - Chicago (18 au 21 juillet)
- ESL One: New York 2019 (26 au 29 septembre)
- DreamHack Masters Malmö 2019 (1et au 6 octobre)
- Intel Extreme Masters XIV - Beijing (novembre 2019)
- ESL Pro League Season 10 - Finals (3 au 8 décembre)
- Intel Extreme Masters XIV - World Championship (mars 2020)
- ESL One: Cologne 2020 (juillet 2020)
Michał Blicharz, le vice-président d'ESL, a tenu à affirmer que cette nouvelle règle vise à empêcher une équipe à gagner l'Intel Grand Slam sans avoir à remporter un tournoi prestigieux, tout en précisant qu'Astralis et Team Liquid auraient tous deux remporté leur Intel Grand Slam avec ces nouvelles règles.
This rule set would have seen @astralisgg and @teamliquid win. The Danes would have completed it when they won #IEM Katowice and Liquid did it on their first run.
— Michal Blicharz (@mbCARMAC) 16 juillet 2019
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