La Question Qui Pique revient aujourd'hui avec un tout nouveau sujet. Un sujet qui a fait couler beaucoup d’encre cette semaine, et pas qu’en France…
DotA 2 est-il voué à l'échec chez nous ?
Vous l’avez appris lundi, l’équipe *aAa* DotA 2 a mis fin à ses activités sur le MOBA de Valve pour tenter sa chance sur celui de RIOT. Les raisons évoquées par les joueurs et la structure sont très claires, et simples : le jeu n’est pas assez suivi aujourd'hui en France pour être « intéressant » financièrement.
Entendez par là que les revenus générés habituellement par une équipe (streaming et sponsoring) sont trop faibles actuellement sur la scène française DotA 2.
Le sujet a fait jaser. Beaucoup partagent l’avis des joueurs, d’autres un peu moins. Et même au-delà de nos frontières l’affaire a fait grand bruit : la communauté européenne a été surprise de voir la faible popularité du jeu en France alors qu’il cartonne partout ailleurs.
D’ailleurs, pourquoi est-il si discret en France ? League of Legends a-t ’il pris trop d’avance ou DotA 2 n’est-il pas fait pour le joueur lambda français ? Toutes ces questions nous mènent à vous en poser une.
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Modifié le 17/04/2019 à 14:31
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Modifié le 17/04/2019 à 14:31
et j'espere pour la derniere fois !
\troll
vu le niveau du "moba" de blizzard, aucun soucis a se faire pour l'instant
Modifié le 17/04/2019 à 14:31
Modifié le 17/04/2019 à 14:31
Quand tu dis que Blizzard a toujours ce qu'il veut, je suis tout a fait d'accord avec toi, quand ils sortent un jeu, en général ca fait un carton on peut d'ailleur le voir avec Heartstone. Mais avec ce moba j'ai peur que blibli tente de casualiser le style de jeu étant donné qu'ils le font avec tout leurs jeux (étant un ancien joueurs de Wow a l'époque de vanilla, il faut reconnaitre que ce n'est plus du tout pareil, la diffioculté des raids est nettement plus simple).
Pour moi, ils tentent de surfer sur la vague du MOBA, qui est le style de jeu le plus joué en ce moment mais essayer de détronner des jeux comme LoL et DotA il faut déja le faire.
Pour en revenir a la discution de ce poste, je ne pense pas qu'il faut déja dire que Dota est mort en france. Au départ, LoL n'était pas aussi populaire que maintenant. Il lui a fallut du temps, ...
Je pense qu'il faut faire pareil pour Dota, lui laissé le temps. Ce jeu n'est officiellement sorti qu'au mois de juillet et on le critique déja. Ayant jouer a Lol et maintenant a DotA, je préfere nettement ce dernier. La prise en main est plus difficile mais une fois les 100games de faite, on prends un réel plaisir a jouer. Le soucis, c'est que une foi que les joueurs sont habitué a leur petit jeu, si un autre arrive mais avec plus de difficulté, des perso et des compétence a réapprendre, on a pas le courage de recommencer a zéro et a repasser par la case noobie. Si un RTS e-Sport avait été la avant SC2, je ne pense pas que les joueurs auraient été sur sc2 car SC2 demande énormément de connaissance, de concentration, ... La c'est pareil pour dota et lol
Modifié le 17/04/2019 à 14:31
Modifié le 17/04/2019 à 14:31
Modifié le 17/04/2019 à 14:31
Maintenant c'est comme sa, a peine tu joues, tu dois déja etre le meilleur ...
Pour en revenir a HOTS, je peux me tromper ce sera peut etre un jeu e-esport, mais Blizzard a énormement de licence en cours ,Wow dont l'extension va sortir bientot, Diablo qui sort le 25mars, l'équilibrage non-stop de SC2 ainsi que Lotv, Heartstone et maintenant HOTS. J'espère seulement que Blibli saura gérer tout sa correctement et ne pas faire les chose a moitier dans l'une ou l'autre de ces licences car un jeu e-sport demande énormément d'équilibrage. Alors SC2, HOTS et Heartstones a géré, je leur souhaite de ne pas se bruler les ailes
Modifié le 17/04/2019 à 14:31