Pour rappel, les positions affichées dans une news précédée de [Edito] n'engagent que le rédacteur qui les écrit.

 

Les traditionnelles récompenses de fin d'année arrivent pour tous les jeux vidéos et ce week-end nous avons eu le droit aux Video Game Awards organisés par SpikeTV en Californie dans les studios de Sony Pictures à Culver City. Le jury était composé de grands magazines anglophone comme Kotaku, Game Informer, Wired, Games Radar ou encore PC Gamer. Cette cérémonie a pour but de décerner des prix pour des jeux vidéos dans des catégories prédefinies comme le Jeu de l'année, Meilleur jeu PC, Meilleur jeu multijoueurs, Meilleur jeu de sport ou de combat et bien d'autres encore... Mais des questions se posent lorsque l'on voit les gagnants, les membres du jury ont-ils tester ne serait-ce qu'une seule fois les jeux concernés ? Se base-t'on sur le nombre des ventes ou sur la conception elle-même du jeu ? N'y a-t'il pas des interêts cachés de faire gagner tel ou tel jeu? Examinons de plus près cela.

 

 

Après une année riche en sortie de jeux vidéos, le constat post-récompense est alarmant lorsqu'on voit Portal 2 récompensé comme meilleur jeu multijoueurs 2011. Surtout quand on regarde les statistiques affichées par VALVe sur ce jeu, qui ne culmine qu'à 3 000 joueurs en ligne simultanément alors que MW3 en est à 65 000 compétiteurs ce jour. Sans pour autant critiquer l'opus de VALVe, un jeu multijoueurs à 2 ne peut être comparé aux colossaux BF3 ou MW3 qui font jouer des milliers de joueurs chaque jour. Sur les 10 nominations, Portal 2 a obtenu 5 awards : Meilleur jeu PC, Meilleur jeu multijoueur, Meilleur doublage masculin, Meilleur doublage féminin et Meilleur DLC. Pour les trois dernières catégories, on peut leur laisser cet honneur, mais quand on regarde la concurrence pour le meilleur jeu PC avec BatteField 3, Minecraft et The Witcher 2 pourquoi l'avoir choisi ? Probablement la faute à une campagne solo de BF3 trop courte et bugé sur la fin, des constructions lego-style n'étaient surment pas du gout du jury pour être récompensé Jeu PC de l'année. Mais nous n'en seront jamais plus.

 

 

Pour le jeu de l'année nul doute que The Elder Scrolls V : Skyrim, produit par le studio Bethesda Softworks, mérite amplement son titre avec le très grand nombre de personnes y jouant et la beauté des graphismes ne pouvait que rafler cette première place. Un univers totalement modulable à souhait, Skyrim s'impose donc dans l'univers du RPG fantaisiste comme la référence du genre.

 

 

La grande question du choix pour le jeu de tir de l'année reste la même, départager deux jeux dont les défauts et qualités se compenses chacun dans leur domaine. Autant Battlefield 3 aurait pu l'emporter, autant Call Of Duty MW3 le mérite également. Des campagnes de publicités monstrueuses, des modes multijoueurs aussi performants l'un que l'autre, mais c'est encore Call Of Duty qui l'emporte (chaque jeu sorti à part World At War fut récompensé avec ce titre, WaW n'avait obtenu que l'award du "Big Name" grâce à Kiefer Sutherland).

 

Belle performance également pour Minecraft qui obtient la récompense pour le meilleur jeu indépendant, un tel succès pour un assemblage de bloc pixelisé mérite d'être distingué. Avec plus de 4 millions de ventes, le jeu est enfin sorti en version officiel il y a quelques semaines et les communautés fleurissent de plus en plus sur la toile.

 

 

Mention spéciale pour Batman Arkam City et son personnage : le Joker, récompensé par le public reprenant les traits de l'acteur décédé avant la sortie du film Batman The Dark Knight : Heath Ledger excellent dans son rôle.

 

Outre les choix litigieux pour Portal 2, on peut également se demander que font Mortal Kombat et Forza Motorsport 4 dans la liste des primés sachant les nombres de déçus pour le premier cité (comme nous le clame si bien LordDVD). La version console de Super Street Fighter 4 ou encore Marvel VS Capom 3 aurait très bien pu prendre cette place. Pour la catégorie course, on regrettera Need For Speed The Run qui était pourtant un cran au-dessus de Forza.

 

La cérémonie a vu défiler de grands noms comme will.i.am, LL Cool J, Shigeru Miyamoto, Tony Hawk, Charlie Sheen ou encore Hideo Kojima et avec la participation du groupe Black Keys et de Deadmau5 récemment vu à Londres pour le lancement du Nokia Lumia à Londres.

 

Enfin pour conclure cet édito, on peut noter que beaucoup de récompenses furent mystérieusement attribués à des jeux qui n'en méritaient peut-être pas autant vu les concurrents face à eux. La domination de Portal 2, aussi nette soit-elle, peut être remise en question mais après tout, les goûts et les couleurs ne se discutent pas.

 

Palmares VGA 2011 complet :

 

Jeu de l'année : The Elder Scrolls V : Skyrim
Studio de l'année : Bethesda Game Studios (Skyrim)
Meilleur jeu Xbox 360 : Batman: Arkham City
Meilleur jeu PS3 : Uncharted 3 : L'illusion de Drake
Meilleur jeu Wii : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Meilleur jeu PC : Portal 2
Meilleur jeu portable/mobile : Super Mario 3D Land
Meilleur jeu de tir : Call of Duty: Modern Warfare 3
Meilleur jeu d'action-aventure : Batman: Arkham City
Meilleur RPG : The Elder Scrolls V : Skyrim
Meilleur jeu multijoueur : Portal 2
Meilleur jeu de sport individuel : Fight Night Champion
Meilleur jeu de sport en équipe : NBA 2K12
Meilleur jeu de course : Forza Motorsport 4
Meilleur jeu de combat : Mortal Kombat
Meilleur jeu utilisant le mouvement : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Meilleur jeu indépendant : Minecraft
Meilleure adaptation en jeu vidéo : Batman: Arkham City
Meilleure chanson dans un jeu : Bastion
Meilleure bande originale : Bastion
Meilleurs graphismes : Uncharted 3 : L'illusion de Drake
Meilleur doublage masculin : Portal 2
Meilleur doublage féminin : Portal 2
Meilleur jeu téléchargeable : Bastion
Meilleur DLC : Portal 2

 

Votes du public :


Personnage de l'année : Le Joker
Jeu le plus attendu : Mass Effect 3
Trailer de l'année : Assassin's Creed Revelations