L'avantage avec les éditeurs qui s'adressent à l'ESL pour faire la promotion de leur jeu, c'est que quand celui-ci n'est pas spécialement esport, il y a toujours un peu d'easy money à se faire, comme pour Naruto lors des EPS. Le FPS de Bethesda, Brink, n'échappe pas à cette situation et 15 000€ sont offerts sur ce clone de Team Fortress 2 et d’Enemy Territory.
Un Cash Prize tombé du camion
Pourtant à l’heure actuelle le jeu est à des années lumières de produire quelque chose d’intéressant au niveau esportif. Les lacunes sont très nombreuses dans le gameplay, certains objectifs (en particulier de piratage) sont irréalisables entre équipes du même niveau. A contrario des capacités comme les Mines ou l’Adrénaline, invulnérabilité temporaire durant laquelle vous pouvez quand même accomplir un objectif sont tout simplement « imba ». Sans parler du radar de position qui rend le jeu aussi passionnant qu'un mix #clanwar.fr où tout le monde, vous y compris, utilise un wall hack.
Sur les 8 cartes (ce qui est peu pour un jeu à 50 euros), seules Aquarium et Terminal semblent à peu près équilibrées, et encore il est nécessaire d’interdire le contre-piratage sur la seconde. Le même problème se pose pour les armes puisque seules les Sub-Machines Guns (équivalents du MP5) sont utilisés à haut niveau, les fusils d’assaut ayant à peu près la précision d’un joueur partant en full auto sur une échelle avec une M249 sur Counter-Strike. De même en dehors de la réalisation des objectifs, la seule classe à peu près utile est le Medic, de morphologie lourde si possible, dans un jeu de positions laissant à l’heure actuelle encore moins de chance à l’exploit individuel que Team Fortress 2.
Le Brink Championship sera quand même lancé dès lundi prochain, soit 10 jours seulement après la sortie du jeu avec les qualifiers suivants :
- Communauté des Etats Indépendants (Russie, Kazakhstan, Biélorussie, Ukraine, etc.)
- Espagne
- Pologne
- Nordiques (Suède, Norvège, Danemark, Finlande, Islande)
- France
- Royaume-Uni
- Allemagne
- Europe (Les autres)
Comme souvent pour ce genre de FPS les équipes sont transnationales, et l’ESL considèrera qu’à partir de trois joueurs d’un même pays, l’équipe devra participer au tournoi de qualification de celui-ci. Le cas échéant elle pourra s'inscrire au qualifier Européen. ESL Wire sera obligatoire pour remédier à l'innéficacité du VAC, les cheats pullulant déjà.
Quelques grosses équipes de Team Fortress, ET, Warsow et Call of Duty testent actuellement le jeu, nul doute que la perspective d’un tel cash prize devrait les inciter à s’y intéresser. Il y a tout de même beaucoup de travail à faire pour que le momentum autour du jeu aille plus loin que la Gamescom, du 17 au 21 Aout, où aura lieu la finale de ce Brink Championship. Un DLC gratuit est dores-et-déjà prévu pour Juin afin de tenter de remédier à ces problèmes.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
1) Je vois pas le rapport entre Brink et TF2
2) Il s'agit d'une évolution d'ET, donc le terme clône est super mal choisi
3) Le système de jeu en compétition est du stopwatch. Donc toutes les maps avec un objectif réalisable sont de fait équilibrés.
4) Je crois qu'on peut forcer les joueurs en lvl1 (ce qui rendrait le jeu moins débile)
En tout cas on sent que tu aimes pas ce jeu
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Un article n'engage que son auteur, on ne peut pas généraliser sur un "vous" en englobant tous les *aAa* dedans. C'est pour cette raison que, contrairement à d'autres sites, l'auteur est cité chez nous.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Le problème c'est plutôt que si sur une map personne arrive à faire le premier objectif comment tu vas décider qui a gagné ? Si c'est pour compter le nombre de points comme sur L4D çà va être rapidement le bordel (je heal mon pote je fais plus de points qu'en fraggant trois mecs). Même chose sur les égalités qui vont immanquablement se produire (çà m'arrive un pcw sur trois).
#4 Si tu épaules ok, mais bon de près une smg non épaulée a autant de spray qu'un rifle épaulé, et un rifle non épaulé tu peux toujours viser la tête tu toucheras le plafond.
P.S. Je vois que tu as edit ton comment #4 mais je laisse quand même.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
wtf ? Non parce qu'un opérateur en lourd pour encaisser plus de damage pendant qu'il pirate ou un ingé encore je veux bien mais un medic en morpho lourde soit t'as le brain d'une palourde soit tu n'as jamais joué au jeu ....
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
"en dehors de la réalisation des objectifs", faut pas citer partiellement.
4 Medic Heavy + 1 Ingé/Solly/Opé selon objectif et pour une escorte 5 Medic Heavy ftw.
Bon après y'aura sans doute des class limit, mais si y'a aussi une limite au level 1 et interdiction des mines et tourelles, il va falloir m'expliquer l'interet du soldat et de l'opérateur (et sur les escortes ou CTF de l'ingé) en défense.
En gros un jeu où 90% des trucs sont interdits c'est pas top, pourquoi pas interdire les Colosses et les Infestors sur SC2, l'AWP et le defuse sur CS, Honda et Sagat sur SF IV, Démoniste et Paladin sur WoW
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
C'est parce que t'es frustré d'être nul que tu dis ça !
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
http://www.youtube.com/watch?v=S73LR4FAt8I