L'avantage avec les éditeurs qui s'adressent à l'ESL pour faire la promotion de leur jeu, c'est que quand celui-ci n'est pas spécialement esport, il y a toujours un peu d'easy money à se faire, comme pour Naruto lors des EPS. Le FPS de Bethesda, Brink, n'échappe pas à cette situation et 15 000€ sont offerts sur ce clone de Team Fortress 2 et d’Enemy Territory.
Un Cash Prize tombé du camion
Pourtant à l’heure actuelle le jeu est à des années lumières de produire quelque chose d’intéressant au niveau esportif. Les lacunes sont très nombreuses dans le gameplay, certains objectifs (en particulier de piratage) sont irréalisables entre équipes du même niveau. A contrario des capacités comme les Mines ou l’Adrénaline, invulnérabilité temporaire durant laquelle vous pouvez quand même accomplir un objectif sont tout simplement « imba ». Sans parler du radar de position qui rend le jeu aussi passionnant qu'un mix #clanwar.fr où tout le monde, vous y compris, utilise un wall hack.
Sur les 8 cartes (ce qui est peu pour un jeu à 50 euros), seules Aquarium et Terminal semblent à peu près équilibrées, et encore il est nécessaire d’interdire le contre-piratage sur la seconde. Le même problème se pose pour les armes puisque seules les Sub-Machines Guns (équivalents du MP5) sont utilisés à haut niveau, les fusils d’assaut ayant à peu près la précision d’un joueur partant en full auto sur une échelle avec une M249 sur Counter-Strike. De même en dehors de la réalisation des objectifs, la seule classe à peu près utile est le Medic, de morphologie lourde si possible, dans un jeu de positions laissant à l’heure actuelle encore moins de chance à l’exploit individuel que Team Fortress 2.
Le Brink Championship sera quand même lancé dès lundi prochain, soit 10 jours seulement après la sortie du jeu avec les qualifiers suivants :
- Communauté des Etats Indépendants (Russie, Kazakhstan, Biélorussie, Ukraine, etc.)
- Espagne
- Pologne
- Nordiques (Suède, Norvège, Danemark, Finlande, Islande)
- France
- Royaume-Uni
- Allemagne
- Europe (Les autres)
Comme souvent pour ce genre de FPS les équipes sont transnationales, et l’ESL considèrera qu’à partir de trois joueurs d’un même pays, l’équipe devra participer au tournoi de qualification de celui-ci. Le cas échéant elle pourra s'inscrire au qualifier Européen. ESL Wire sera obligatoire pour remédier à l'innéficacité du VAC, les cheats pullulant déjà.
Quelques grosses équipes de Team Fortress, ET, Warsow et Call of Duty testent actuellement le jeu, nul doute que la perspective d’un tel cash prize devrait les inciter à s’y intéresser. Il y a tout de même beaucoup de travail à faire pour que le momentum autour du jeu aille plus loin que la Gamescom, du 17 au 21 Aout, où aura lieu la finale de ce Brink Championship. Un DLC gratuit est dores-et-déjà prévu pour Juin afin de tenter de remédier à ces problèmes.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
C'est vrai que les maps et classes ne sont pas encore equilibrés, mais le jeu a une semaine il faut laisser faire le temps. Apres oui il y a que 8 maps (et pas pour 50€ je l'ai eu pour 20, apres si t'achete sur steam c'est sur...) mais il y a deja un DLC gratuit prevu pour Juin.
Concernant les restrictions/class limit c'est evidant que dans une config match il en faut, c'est d'ailleurs pour ça que l'ESL a fait 2 nights cup en 1 semaine(et y'en aura d'autres) pour test tout ça en ecoutant les joueurs.
Je trouve ça dommage de descendre autaut un si jeune(et bon) FPS, j'en vois pas l'interet...
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Je suis d'accord qu'il y a des jeux qui ont un succes aupres des joueurs et que donc il est difficile de sortir un jeu mieux ( pour ne citer que CS et WoW qui ont enormement de joueurs ). Je sais pertinement que certains vont cracher sur l'un ou sur l'autre mais le fait est que leur communauté est enorme.
Apres je pense qu'il est donc pratiquement impossible qu'un jeu tout jeune tel que BRINK puisse avoir une communauté aussi grande que celle de CS (par exemple), par contre on notera que meme si BRINK n a pas encore de succes l'ESL s'en interesse deja.
Au finale je dis pas que ce sera une tuerie ou à chier mais il y a peut etre des gens qui dans 10ans aimeraient avoir plus de choix que CS 2 et WoW 2
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Si l'ESL si intéresse c'est essentiellement parce que Bethesda a lâché au moins 30 000€ pour.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Je dis pas le contraire
Je pense juste qu'il faut laisser le temps, par ce que si des qu'un jeux sort il devrait etre parfait et gogo direct en LAN et tournois sans soucis on va attendre encore longtemps :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
J'ai envie de dire et alors ? C'est vrai que le jeu en l'état a beaucoup de défauts mais il aura une place sur la scène Esportive -meme si c'est éphémère-. Y'a qu'a voir toutes les teams qui se sont reformés pour le jeu , il y'a bien un engouement apres on verra :)