Sale temps pour les vieux jeux et pourtant ils n'ont pas tous dit leur dernier mot. Aujourd'hui c'est de Lineage qu'il s'agit, le premier MMORPG médiéval-fantastique produit par la société coréenne NCsoft vit actuellement ses dernières heures sur les serveurs occidentaux. Alors qu'il entame en 2011 sa treizième année d'existence, ce hit sorti à la fin des années 90 semble désormais à bout de souffle. A tel point que son éditeur a annoncé la fermeture prochaine des serveurs américains, entrainant par la même occasion la disparition progressive du soft dans les prochains mois en occident.
NCsoft ce ne sont pas des inconnus, ils sont en effet à l'origine de plusieurs jeux qui ont connu d'énormes succès. Citons par exemple Aion, Guild Wars ou encore City of Heroes. Du côté de Lineage, le second volet qui était apparu en 2003 ne sera pas touché par la réforme qui concerne le premier opus. Alors comment cette disparition va-t-elle s'orchestrer ? Plutôt calmement à vrai dire, le 29 juin les serveurs seront coupés et il ne sera plus possible d'évoluer avec son ou ses personnages dans cet univers. Afin de relancer un minimum l'attrait mais également de séduire les joueurs qui avaient arrêté de jouer, NCsoft propose de réactiver tous les comptes inactifs et de leur offrir la possibilité de reprendre l'aventure gratuitement jusqu'au 29 juin. En ce qui concerne les personnes ayant payé un abonnement courant jusqu'à une période plus lointaine que le 29 juin, une campagne de remboursement va également avoir lieu de manière à ne pas flouer les derniers fidèles.
Cette annonce intervient seulement quelques jours après celle de Blizzard qui déclarait avoir perdu 500 000 abonnés depuis le début de l'année. La concurrence féroce qui a lieu actuellement dans l'univers des MMORPG semble donc toucher les plus vieux d'entre eux, permettant très certainement un renouveau du genre à l'aide des nouvelles sorties ou bien des prochaines, car on voit mal Blizzard ou NCsoft se laisser faire dans cette guerre. Autre annonce de la part du studio coréen, les joueurs ayant possédé un compte actif sur Lineage du 1er au 11 mai 2011 pourront s'expatrier gratuitement vers les autres MMO proposés dans le catalogue de l'éditeur. Dernier point, la Corée reste fidèle à Lineage premier du nom et les serveurs sont quant à eux maintenus là-bas. On notera d'ailleurs que NCsoft a enregistré un chiffre d'affaire record sur ce hit de ce côté là du globe au premier trimestre 2011, une situation qui tranche avec la désaffection dont souffre le titre en Occident.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
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Ouais je sais pas s'ils savent en Corée que NCwest est gérer par des enfoirés.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Je dirais pas par des enfoirés, mais c'est clairement gérés par des rigolo incompétents. Des anecdotes avec le staff je pourrais en faire des pavés, les mecs qui gerent certains serveurs privés de L2 font un meilleur taff que NCWest.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Vu qu'ils parlent pas Anglais chez NCSoft Corée et que chez NCWest ils parlent pas Coréen, je te laisse imaginer le bordel.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Exact aussi, le CM francais de chez ncwest l'a clairement fait savoir, la corée s'en tamponne de l'occident. Les infos sont remontés, ils sont au courant de tout, mais il n'en ont strictement rien à foutre.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Déjà quand Blizzard Europe remonte des infos Blizzard Monde s'en tamponne, donc si tu rajoutes le fait que la ils sont incapables de se comprendre...
La seule chose qu'ils aient jamais compris c'est que les Occidentaux voulaient une courbe d'XP bidon, mais bon rien qu'en voyant WoW çà pouvait se deviner.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
En fait Aion est prévu pour fonctionner avec un systeme à la coréenne, c'est à dire tu payes à l'heure de jeu et plus tu joues plus t'es fort.
C'est incompatible avec ce qu'on recherche.
La courbe d'xp a flingué Aion, je peux te dire que la majorité des acheteurs ont pas renouvelé leur abo à cause de ca. J'ai joué dans une des plus grosse structure francaise et ya eu beaucoup de dépressions pendant la phase d'xp et je déconne pas. Le soucis de l'xp c'est meme pas la longueur de la courbe, c'est les conditions dans lesquelles tu dois la monter. Franchement on dirait un test de résistance mentale, tout est fait pour te démoraliser, les décors sont tristes et vides, les spots sont hypercampés, le fun approche le zéro, la moindre petite erreur tu es trishot et puni lourdement... rien que d'y penser j'ai le cafard.
Mais il y a pire que le pexing, meme une fois lvlmax ce n'est que du farming, plus tu farmes plus tu es fort. Encore pire tu peux farmer pour rien parce que ca se joue au coup de dé. 3 semaines de nolife sur un spot de 8 mobs dans une zone pvp, jour nuit jour nuit, en sachant que à la fin le craft a 75% de chances d'échouer ? C'est pas viable pour le grand public.
Un noob peut avoir son craft au premier essai, certains ne l'ont pas eu au 6ieme essai, comment justifier ca aux européens? Les gens font 1 ou 2 essais puis ils abandonnent, c'est grave car nulle part le skill rentre en compte.
Si tu nolifes 8mois 16/24 (ce que j'ai fait) tu deviens imba et.... tu peux reroll (ou te tirer une grosse balle dans la tête).
Tout ce qui est rvr persistant a été baclé, le client n'est pas prévu pour le rvr d'aion et pourtant c'était le point fort du soft, les serveurs ne tenaient pas, le jeu était buggé de partout et certains mécanismes du jeu rentraient en contradiction. Si t'ajoutes à ca une gestion apocalyptique de la communauté et des mensonges à foison... Aion se fait nomatch.
Aion ca aurait pu etre bien, mais pas avec un rvr en version alpha ni avec un gameplay basé sur la résistance mentale au farming ni sur le fait que toute erreur engendre une lourde punition.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Vous avez fumé la bonne moquette ....
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Tu en fais pas un peu de trop pour le leveling ?
Non mais sérieux c'est loin insurmontable d'up 50 sur Aion (et encore moins 55 parait-il)
Le truck qui allait pas dans Aion, tu mettais 6 mois a faire ton Set PvP 50 Elite, puis tu farmais XXX Heures pour optimiser ton stuff, puis plus rien.
Tu te faisais chier, y'avais presque pas de PvP end-game du faite qu'a partir du rang 1, tu perdais trop de point abyssaux.
Moi se qui ma vraiment dégouter, c'est le nerf des RIFT et l'interdiction de PvP dans une partie de Balaurea.
Imo, c'est se qui tua le plus le jeu.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Si c'est ca qui a tué ton jeu, je sais pas si t'étais là en rvr au début ... le jeu crashait toute les 5minutes. Ce qui a tué le jeu c'est ca et le fait que chaque prise de fort supprime un spot d'xp, et toutes les embrouilles diplomatiques qui en découlent... la prise de la divine est le plus gros challenge du jeu mais ca ne rapporte rien et pire ca supprime aussi le meilleur spot de farm et de pvp :/
Trop d'embrouilles diplomatiques, les gens sont de la meme faction mais leurs interets sont divergents, et si tu es seul tu ne peux rien faire. C'est un non-sens profond de la mécanique d'Aion.
Je ne pense pas en faire trop, coté asmo la zone d'élite est dépressive, et je parle meme pas du rvr en mode aveugle parce que le client ne gere pas tout les persos à l'écran. Toutes mes soirées se résumaient à faire alt 123 alt 124 alt 1234 en suivant les points sur la map.
Fallait avoir un sli à 600e pour profiter du rvr :( Ca flingue un max, et meme en supprimant tout le monde à l'écran + graphismes au minimum le jeu n'était pas fluide.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
"Trop d'embrouilles diplomatiques, les gens sont de la meme faction mais leurs interets sont divergents, et si tu es seul tu ne peux rien faire. C'est un non-sens profond de la mécanique d'Aion."
Mais ça existe dans TOUT les MMORPG vieux, tu fait toujours passé l’intérêt de ta guilde/légion avant celui de la faction. C'est valable pour Guild War (ncsoft aussi) avec la guerre Kurziks/Luxons et les grosses guildes qui passent leur temps a farmer les zones pvp. C'est valable sur Shaiya (free to play) ou tu passe plus de temps a négocier avec ta faction pour arriver a faire quelque chose de beau en pvp et ou au final tout pète parce que y'a du stuff en jeu sur des mobs en zone pvp ou pve (quand ta meilleure arme est droppé par un seul mobs qui repop toutes les 72h, y'a embrouille dans la faction.
Ça a toujours été comme ça dans les MMO et ça le sera toujours. Même dans les autres styles de jeu, tu fait passer ta gueule avant les autres. C'est la nature humaine.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
edit: cela concerne Lineage 1 seulement ou bien le 2 aussi , sinon je me plante totalement xD !
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Ca en arrive à une situation ou des mecs doivent comploter contre leur faction, le non-sens est là.
Sur aion tu n'as pas que la répartition des récompenses, tu as aussi ce que je viens d'expliquer.
Moi j'étais dans une légion leader du serveur du début à la fin, toute l'année on a du jouer CONTRE nos interets juste pour rassembler la faction.
Je le repete : à quoi servait la forteresse divine ? A rien. Et pire elle supprimait le meilleur spot. Et pourtant c'est le plus gros challenge du jeu. Les noobs s'en foutent ils ne farment pas, et les joueurs hl ont un interet à ce que la prise échoue.
Autre mécanisme pourri : plus tu as de forts plus la faction d'en face a des bonus, et plus tes gardiens sont faibles. Wtf ?? Donc pareil, complots interfaction, drama, sabotage de prises etc etc.
Ce genre de mécanisme est exaspérant.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
"Autre mécanisme pourri : plus tu as de forts plus la faction d'en face a des bonus, et plus tes gardiens sont faibles. Wtf ?? "
Complètement d'accord, on dirait le système social Français, moins tu en fous plus t'as d'allocs...
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Je sais pas si ton post est du second degré, mais si c'est le cas sur Aion au bout d'un moment l'autre faction est tellement avantagée que le pvp n'est meme plus possible. Donc ca donne lieu a des sabotages de prise interfaction, ou des alliances en sous-marin entre ennemis... des mecs prennent des forts expres pour fortifier les ennemis, en passant un pacte avec eux pour qu'ils ne reprennent que les forts des autres.
Ca a l'air fun raconté comme ca mais en jeu c'est la grosse merde, c'est le serpent qui se mord la queue.
Entre tout ca et le fait que les gradés pvp ne peuvent pas pvp parce que la pénalité de mort est trop grosse, t'as toute la mécanique du jeu qui est contre-productive.
C'est dommage yavait du très gros potentiel, je me demande d'ici combien d'années on aura un jeu avec un rvr crédible.
Et la cerise sur le gateau c'est que tout ce que j'ai dit, le staff FR ne le sait meme pas. Ouais c'est fou mais meme le CM ne connait pas son jeu, ya un record épique du CM fr ou il se ridiculise tellement il ne connait pas son jeu, une fois ou le CM cherchait à équilibrer le rvr mais ses solutions étaient dictées par les grosses structures FR... à leur avantage, et le mec a jamais su qu'il se faisait manipuler. Des forts buggés ont aussi été ignorés pendant des mois.
Ya meme des regles qui n'ont jamais été annoncées, personne n'a jamais su comment se prennait un fort ainsi tout le jeu ne se basait que sur des suppositions.
C'est ca Aion et Ncwest : une grosse blague pas drole. Plus jamais pour moi.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
A Divine sert a rien ?
Depuis la 1.9 il y a une instance a l'intérieur (très intéressante) et il y aussi le vendeur de plan.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Hmm. Weird.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Ouais depuis la 1.9 mais il restait qui à la 1.9 plus d'un an apres la release ? xD Entre cataclysme et Aion ca a été clair dans la tete de pas mal de monde. Puis la divine était prenable bien longtemps avant, fallait juste réunir et coordoner 500personnes un peu stuff.
Ptin ca me rappelle aussi le fabuleux trailer Aion Vision 3.0 et les promesses de housing, ahahaha les porcs, ils avaient vraiment pris les gens pour des cons jusqu'au fond. Les seuls à défendre ncsoft c'était les fanboys de jol.
En parlant de jol je me rappelle aussi qu'ils ont recruté leur CM là-bas, et que si t'avais un soucis ig c'était plus rapide d'envoyer un MP à un mec du staff sur jol que de contacter le staff par l'email officiel, mais en contrepartie fallait pas trop critiquer aion vu que le forum jol est modéré par Ncwest directement. Pfiou quel truc de ouf Aion.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Il vieillit Mac Coy, il a l'impression que 90 c'etait y'a 10 ans
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Ça c'est pas mal du tout !
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
D'apres les retours Tera est une random bouse coréenne de plus.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
on vera bien. je veux test moi même, j'aime les bouses coréenne.
Modifié le 17/04/2019 à 13:42
Ouais t'as raison, je crois qu'une beta tourne en ce moment ou qu'il est sorti aux us, tente ta chance et essaye le avant de l'acheter. Mais en gros Tera c'est un clône d' Aion avec une visée style fps, faut pas t'attendre à beaucoup mieux.