L'accord était tacite, les transferts de joueurs entre équipes de l'eSports Federation - les équipes jouant la GSTL - et celles de la KeSPA étaient interdit pendant un an. Aujourd'hui, une rencontre entre les instances dirigeantes des deux partis a abouti à un accord officiel : pas de transfert avant Octobre 2013, une décision qui aura plusieurs conséquences.
Un accord historique
La protection des "éléphants"
En Afrique et en Asie, l'éléphant est une espèce protégée, c'est désormais le cas pour la Corée du Sud. Certes, il n'y a ici aucune référence aux pachydermes, mais bien au surnom donné aux Professionnels qui sévissent dans les équipes de la KeSPA. Ce sobriquet leur avait été attribué lors des premiers débats entre fans de SC2 et fans de BW, ces derniers défendant que lorsque les joueurs KeSPA débarqueraient sur SC2, ils écraseraient tout sur leur passage. Une bien belle histoire, mais la réalité est finalement assez éloignée. La transition de BW à SC2 ayant été -voire étant toujours- longue et pénible, et les joueurs de la GSL ont nettement progressé, creusant un fossé conséquent. En effet, même si les débuts de certains joueurs KeSPA sont assez prometteurs pour seulement quelques mois d'entrainement, ils sont souvent encore très loin du niveau des meilleurs joueurs GSL, ceux qui gagnent les compétitions. L'analyse est facile, du fait de leur entrainement durant toutes ces années sur BroodWar, leurs mécaniques de jeu sont implacables et leur control est époustouflant - à l'exception de certaines nouvelles unités qu'ils ont du mal à apprivoiser - mais leur compréhension du jeu et de ses finesses comportent encore d'énormes lacunes. Les équipes essayent d'engager des coachs venant de SC2 pour accélérer cet apprentissage, à l'image de Ryu (ex SlayerS) chez Woongjin, Cezanne (ex oGs) chez Team 8 et Clide (ex SlayerS) chez KT Rollster. En empêchant aux grosses écuries de la KeSPA de recruter des joueurs GSL, la fédération protège les actuels membres des équipes leur donnant ainsi le temps d'effectuer leur transition sans être annexés par les pros GSL dans les compétitions comme la SPL.
Un délais pour les équipes de l'eSports Fed'
Cet accord de non transaction est également une bonne chose pour les équipes qui disputent la GSTL. Même si certaines comme Incredible Miracle qui a signé LG et StarTale qui a signé RedBull ont désormais de gros contrats de sponsorings, la plupart de ces équipes sont à des années lumières de pouvoir rivaliser avec la puissance financière des structures des équipes homologuées KeSPA. Désormais ces équipes ont un peu plus d'un an pour trouver un support digne de ce nom sous peine de voir leurs meilleurs éléments se faire débaucher. Sans cet accord la scène coréenne aurait probablement assisté à une fuite massive des talents de la GSL vers la SPL. En plus d'être une perte pour la Corée qui aurait perdu en profondeur de scène, c'eut été une perte pour les compétitions internationales, les joueurs certifiés KeSPA n'ayant pour seul sorti hors Corée que la MLG.
Les grandes Ligne de l'accord
KeSPA et eSports Fed' se sont mis d'accord sur plusieurs points :
- Des effectifs de 25 joueurs seront enregistrés par les équipes, une fois enregistrés les joueurs ne pourront plus être transféré de KeSPA vers GSL et inversement jusqu'à Octobre 2013
- Les joueurs non enregistrés dans ces effectifs seront autorisés à tenter leur chance dans les tournois amateurs de la KeSPA en vue de se faire drafter.
- Les joueurs des équipes GSL de niveau Code A et Code S auront la possibilité de demander une license afin d'obtenir le statut légal de progamer.
Une journée globalement positive pour la scène coréenne, c'est une bonne chose de voir le monstre KeSPA aider au développement de toute la scène.