Pas de repos pour les braves, le Code S n'a jamais enchaîné aussi vite. En effet, à peine les promotions et relégations terminées, les groupes du premier tour sont donnés et les matchs débuteront dès lundi pour une saison express dont la finale doit se jouer à Las Vegas fin Novembre pendant l'IPL 5. Les groupes sont comme toujours fait au tirage au sort à l'exception des deux finalistes de la saison précédente qui choississent leur adversaire. Life et Mvp ont tous les deux choisis de commencer par un Terran KeSPA, BaBy pour Life et Bbyong pour Mvp. Des choix pas forcément facile mais cette saison encore, il n'y a que des gros joueurs en Code S.
1/4 finale | 1/2 finale | Finale | Vainqueur | ||||
Creator | |||||||
1 - 3 | HyuN | ||||||
HyuN | |||||||
3 - 1 | HyuN | ||||||
INnoVation | |||||||
3 - 0 | INnoVation | ||||||
Soulkey | |||||||
3 - 4 | Sniper | ||||||
MarineKing | |||||||
1 - 3 | Ryung | ||||||
Ryung | |||||||
2 - 3 | Sniper | ||||||
Leenock | |||||||
1 - 3 | Sniper | ||||||
Sniper |
Les matchs du jour
L'avis de la RédaAac Première demi-finale entre HyuN et INnoVation, le premier est tombé sur Creatir, pas très révélateur, en revanche INnoVation a perdu contre viOLet, qui n'a pas le ZvT de HyuN. Cependant, on ne serait pas du tout surpris que le Terran est sauvé ses b.o si particuliers pour la GSL pensant avancer dans l'arbre IPL au skill. Souvent INnoVation a paru en dessous de son adversaire sur le papier, mais à chaque fois il montre une agressivité implacable qui désarçonne ses adversaires. Avec 14 victoires à l'IPL Fight Club, HyuN en a vu défilé des adversaires près pour lui, il sera prêt pour ce match.
HyuN
Ryung qui perd 0-2 contre Scarlett, Sniper qui fait de même contre TheStC, les joueurs ont mal encaissé leur voyage. Sniper est probablement le plus inattendu des quatre à ce stade, mais son ZvT n'a pas spécialement été requis pour arrivé si loin. la défaite contre le joueur de chez Quantic laisse penser que Ryung devrait pouvoir passer.
Ryung
Les quarts
L'avis de la RédaAac Creator qui vient de terminer deuxième des WCS monde ce week-end ouvre le bal des quarts de finale en affrontant HyuN qui commence à prendre confiance dans son box de la GSL. Le Protoss a montré des failles en PvZ contre VortiX, et son adversaire aura eu du temps pour se préparer. Cependant, Creator est en grande confiance et malgré son jeune âge, il a plus d'expérience de la pression des derniers tours de grandes compétitions, le match sera surement très serré mais il est favori
Creator
MarineKing est en super forme en ce moment, il a retrouvé un niveau proche de celui qui l'a emmené jsuqu'à plusieurs finales de GSL, et en plus Mvp est éliminé et ne pourra donc pas lui rouler dessus en finale. Comme à chaque fois qu'il atteint ce stade, tout le monde pense déjà "cette fois c'est son tour", et avec l'élimination de tous les anciens vainqueurs, la voie semble ouverte. Le Problème, c'est qu'en face de lui se dresse Ryung. Ryung a le vilain défaut de ne jamais perdre en TvT, il est quasiment invincible dans le match up. Malgré tout le talent de MKP, on l'imagine mal réussir là où tous les maitres du match up (sauf Mvp une fois) ont échoué.
Ryung
Duel entre les deux derniers survivants estampillés KeSPA, ce qui leur assure un représntant en demi-finale comme Rain la saison dernière. Le match oppose Bogus (INnoVation maintenant) à Soulkey. Un peu la surprise des seeds, Soulkey a justifié sa place en sortant le tenant du titre au tour précédent. Bogus a également montré des choses intéressantes, notamment un gout très prononcé pour la timing atttaque. Il se dit que si un joueur survit 10 minutes contre le Terran, alors la aprtie est gagnée. On voit mal Soulkey ne pas étudier les différentes attaques proposées par Bogus jusqu'ici et trouver comment les tenir. En macro game, le Zerg aura l'avantage.
Soulkey
Nouveau ZvZ pour Leenock, il a montré que c'était un maitre dans le domaine en sortant Symbol et Soulkey. Sniper est la véritable surprise à ce stade de la compétition. Bien qu'il soit en forme et ait tendance à porter MvP plus que DRG en ce moment, personne ne l'aurait vu si loin dans la compétition. Entre le manque d'expérience et la qualité intrasèque de son adversaire, difficile de croire en ses chances.
Leenock
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
Perso je trouve le TvP encore plus dur que le TvZ, en TvZ si tu fait 0 erreur et que tu prend les fights pas trop mal tu t'en sort, en TvP t'as moins de possibilité d'harass, le seul moyen de win c'est d'outmacro ton adversaire, tout en prennant des exellentes fight et sans faire d'erreur encore une fois.
Tu peut même plus l'avoir sur un cheese (A part un bon 111 parfaitement executé).
Il faudrait Up les T plutot que nerf qqc (la range des creeptumor a la limite, c'est vrai qu'en midgame ça file un avantage trop consequent). Des trucs simples: des timings plus serrés, pas d'energie sur les BC, des reaper qui beneficient du stim, 0.5s sur le unsiege. Peut-être des amelio aeriennes moins cher aussi, parce que que tu parte bio ou meca, tu doit faire des petits n'avions.
anw J'ai l'impression que ça changera jamais.
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
Edit : grand succès en prono aujourd'hui, heureusement qu'ils ont oublié de mettre la journée sur TL -__-
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
Mec, si un jour j'arrive d'un coté a macro comme lui et d'un autre a sortir des cheese sur des timings aussi precis, en jouant zerg ou protoss je fini top 3 de la gsl!
Blague a part: impressionnant, on dirait qu'il est dans la tête de son adversaire.
Et sniper aussi a très bien joué d'ailleurs. Très très bon multitask, bon positionnement en ZvP. Vu son agressivité, ses prises de fight au bon moment avec la bonne configuration et sa micro (jpense que ce sont ses point forts, après c'était les premières games que je voyait de lui) je suppose qu'en ZvZ il peut aller taquiner du Life, DRG ou Leenock.
Il a quand même un style de jeu qui ne ressemble a rien de connu. Je pensait que c'était un code A qui avait eu un peu de chance lors des up&down, mais en fait nan.
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
Tout simplement virer la glande pathogène, mais bon dans l'absolu ça ne servirait à rien, d'ici début 2013 on passera sur HotS normalement, reste juste à équilibrer le jeu pour sa sortie ou au moins limiter l'imbalance.
Modifié le 17/04/2019 à 14:17
(Ça tombe bien j'ai pas des masses de sous).