Il y a peu de temps Blizzard avait annoncé que le lancement de la bêta était proche. Aujourd'hui c'est fait, la bêta de Heart Of The Swarm est lancée. Pour y participer il faut cependant parvenir à obtenir une clé, chose qui ne sera surement pas aisée au début. Nombreux seront les deçus. Blizzard a réalisé une FaQ pour répondre à la majorité des questions des joueurs concernant cette bêta.
Informations sur l’inscription à la bêta de
StarCraft II: Heart of the Swarm et FAQ
Comment les participants à la bêta sont-ils sélectionnés parmi les volontaires ?
Les testeurs sont choisis en fonction de leur configuration système et d’autres facteurs, dont le hasard. Notre but est d’avoir une grande variété de types de systèmes afin de tester au mieux la compatibilité.
Y aura-t-il d’autres moyens de participer à la bêta à part l’inscription sur Battle.net ?
Il est très probable que nous distribuions des accès bêta à travers différentes opérations de promotions sur nos sites ainsi que par nos sites de fans officiels et d’autres VIP de la communauté. Nous vous informerons sur ces opérations le moment venu.
Combien de joueurs prévoyez-vous d’inviter à la bêta ?
Le nombre de joueurs que nous inviterons sera basé sur nos besoins en termes de test. Si, au cours de la période de test, nous pensons qu’un plus grand nombre de joueurs est nécessaire, nous en inviterons alors davantage.
Quel contenu du jeu sera disponible dans la version bêta ?
Dans un premier temps, nous nous concentrerons uniquement sur le mode multijoueur. Toute une gamme de nouvelles unités a été ajoutée aux terrans, protoss et zergs et nous souhaitons que le plus de personnes possibles puissent les tester.
[Awesome features X, Y, or Z] sera-t-elle disponible dans la version bêta ?
[For one feature] De nouvelles fonctionnalités devraient être ajoutées lors de nouvelles phases de la bêta. Nous vous donnerons plus de détails ultérieurement.
Quelle sera la durée de la bêta ?
Nous n’avons pas encore déterminé la date exacte à laquelle la bêta se terminera. Nous avertirons les participants lorsque celle-ci touchera à sa fin.
Les utilisateurs de Mac pourront-ils participer à la bêta ?
Oui, les utilisateurs de Mac pourront participer à la bêta en même temps que les utilisateurs de Windows.
En quelles langues la bêta sera-t-elle disponible ?
Bien qu’il soit possible d’accéder et de tester la bêta de Heart of the Swarm dans toutes les régions, elle ne sera initialement accessible qu’en : français, anglais, allemand et coréen. Davantage de langues pourraient être ajoutées à l’avenir.
Est-il nécessaire d’avoir StarCraft II: Wings of Liberty pour participer à la bêta ?
Non, il n’est pas nécessaire d’avoir acheté StarCraft II: Wings of Liberty pour participer à la bêta. Cependant, votre degré d’implication dans Wings of Liberty peut avoir un impact sur vos chances d’être sélectionné comme testeur pour la bêta.
L’Essaim approche!
En attendant d'obtenir une clé vous pouvez découvrir les nouvelles fonctionnalitées de la bêta sur les nombreux streams de joueurs professionels qui ont d'ores et déjà obtenu une clé. Le stream de DIMAGA est tout particulièrement interessant.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Mes yeux pétillent, je regarde l'expéditeur... End of nations.
FFFFFFFF-
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
En gros en début de game tu dois plus envoyer tes drones à la récolte, ils y vont automatiquement.
Et les units sur la map ça je sais pas encore ni comment ça se passe, ni à quoi ça sert... Débusquer des units que tu as perdu?
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Y a autre chose à faire avec à 0 seconde? Ca apporte quelque chose à vos parties d'avoir à le faire à la main dans chaque game?
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Oui effectivement les workers vont automatiquement au minerai... Faut juste créer les workers.
Les workers sont bien calculés au dessus des CC/nexus/hatch.
Pour le bouton de l'armée, en gros, quand on appuie dessus ça selectionne TOUTES vos unités militaires (tout sauf workers - par contre j'ai pas tester avec la queen).
Donc vous n'aurez plus qu'à appuyer sur une touche pour pouvoir tout bind dans votre armée.
Autre chose à noter, la surface des scans est visible grâce à un cercle.
En tout cas moi, je suis pas du tout d'accord avec cette politique de casual.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Comment on peut parler de casualisation du jeu pour 3 pauvres points insignifiants, alors qu'avec l'arrivée de toutes les nouvelles unités, il faudra apprendre à scouter/contrer/micro bien plus de compo.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
L'auto mining : Les joueurs qui commencent les games avec 5s de retard seront un peu moins désavantager.
Le bouton pour selectionner l'armer entière : cela permet d'être plus réactif et donc dans certain cas pouvoir défendre des all in de merde, sans pour autant que cette fonction soit totalement utile en permanance.
Le nombre de worker : Pour le début de game, cela ne va pas changer grand chose. Puisque tous les bon joueurs comptent leur drone. Par contre sur le late game cela pourra être interessant. Cela permettrais aux joueurs de ne plus avoir à compter leur récolteur, de pouvoir les remplacer directement sans se poser de questions, et surtout cela va enlever un poids aux joueurs de devoir vérifier leur base en selectionnant bien leur récolteur et tout et tout. Du coup, moins de chose à faire au niveau de l'économie, plus de multitask et double front.
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Une très grande partie des zerg groupe leur oeuf directement, donc on s'en fous complètement de cette option. En plus de ça, cette option sélectionne les queens
Modifié le 17/04/2019 à 14:14
Pour un joueur de ton "niveau" je suis un peu déçu de ton point de vu ce que tu dis "c'est cool moins de chose à faire donc plus facile à jouer"... Bien gérer son économie lategame ça fait partie du skill d'un joueur.