IdrA

 

Figure emblématique de la scène SC2 depuis des années, le joueur principalement connu pour sa rage légendaire met aujourd'hui un point final à toutes ses activités autour du RTS de Blizzard. Joueur, streameur, commentateur, showman, mythe, la légende Flag Greg 'IdrA' Fields était une de ces personnalités capables de réunir des milliers de spectateurs sur leur stream pour leur comportement tout autant que leur jeu.

 

Un dernier ragequit

 

Sa carrière commença sur Brood War, où pendant trois ans, IdrA s'entraîna en Corée parmi les meilleurs. Il joue alors terran. Ses résultats pour un foreigner sont impressionnants, et il rejoint même la très renommée CJ Entus. A la sortie de la bêta de Starcraft II, il devient très rapidement connu pour ses compétences incroyables en macro-game que personne ne peut alors surpasser, style de jeu qui lui avait également valu sa réputation sur Brood War. En quelques mois, IdrA s'impose comme un des meilleurs joueurs du monde. Il termine second derrière MorroW aux premières IEM, puis remporte la MLG Washington. En septembre 2010, il quitte CJ Entus en bons termes et se retrouve face à deux propositions de deux équipes de légende : Team Liquid ou Evil Geniuses. Il choisit d'accepter l'offre d'EG qui semble mieux lui correspondre, un choix qu'il ne regrettera pas.

 

HuK et IdrA, deux des stars de l'équipe américaine. - (Crédits photo : battle.net)

 

Malgré ce changement d'équipe, IdrA reste en Corée et se qualifie en code S pour la première GSL début 2011. Il parvient jusqu'aux Playoffs en éliminant de nombreux gros joueurs coréens, mais est éliminé en quarts de finale par Jinro, autre foreigner qui l'avait déjà battu dans la première phase de groupe. Malgré ce résultat exceptionnel, IdrA montre alors des premiers signes de son caractère impulsif, envisageant déjà une retraite et se plaignant que les zergs sont trop faibles par rapport aux terrans (Blizzard devait lui donner raison au fil des patchs anti-terrans qui ont suivi). Il abandonne son slot en code S et quitte la Corée pour se réinstaller aux Etats-Unis après trois ans d'absence.

 

Second meilleur foreigner lors de la première GSL. - (Crédits photo : gomtv.net)

 

Il se consacre alors à participer à un maximum de compétitions internationales. Il remporte ainsi la première IGN ProLeague et les WCG USA. Il poursuit sa route durant l'été 2011 avec une quatrième place en MLG Colombus (s'inclinant contre MC), puis une médaille de bronze à la DreamHack Stockholm Invitational où il est éliminé par le boss toss lui-même une seconde fois. Premier résultat plus modeste, il termine septième de la MLG Dallas, éliminé par TLO. Sa participation à cette compétition fut marquée par son premier ragequit d'anthologie, où HuK réussit à intimider le zerg avec des voidrays hallucinés. Cela dit, malgré cette défaite qui aura marqué la communauté à jamais, IdrA remportera ce match, éliminant son futur coéquipier. Rira bien qui rira le dernier.

 

Le ragequit d'IdrA contre HuK en MLG.

 

L'aventure continue pour IdrA. Dans toutes les compétitions auxquelles il participe, il est presque toujours le dernier zerg ou foreigner en course, malgré les nombreux problèmes d'imbalance que le joueur pointe du doigt, notamment sur le PvZ. Et on comprend sa réaction, puisque lors de la MLG Summer où il termine sur un décevant TOP16, il s'incline contre ... Allez, devinez ! Et oui, MC encore une fois. Le protoss coréen n'y est décidément pas allé avec le dos de la cuillère avec IdrA, et lui a montré ce qu'était un showman. Cela lui vaut un joli doigt d'honneur de la part d'IdrA, dont la patience commence à montrer ses limites quand MC le taunt en public.

 

 Le taunt de trop pour IdrA qui répondra d'un élégant doigt d'honneur.

 

Ses performances deviennent plus modestes, sa rage prend de plus en plus de place. Cette baisse de résultats coïncide également avec l'arrivée de plus en plus massive de coréens en compétitions internationales. En août, IdrA termine 20ème de la MLG Raleigh, sa plus mauvaise performance en MLG. Le TOP 6 est alors exclusivement sud-coréen, de même qu'à la MLG Anaheim. Impulsif, et se voyant prendre de plus en plus de retard par rapport aux autres joueurs, IdrA décide de jouer de son caractère pour réussir. Il met en oeuvre une stratégie marketing développée avec EG, et joue de sa rage légendaire. Et ça fonctionne. Son stream atteind des records d'affluence, il devient une véritable star. Le public adore. On vient le voir ragequit. IdrA est officiellement devenu le joueur le plus populaire qu'on vient voir uniquement pour le show qu'il propose.

 

IdrA being IdrA.

 

Bien que la porte de sortie lui soit toute trouvée, IdrA n'abandonne cependant pas ses ambitions compétitives, et il le prouve en remportant facilement les IEM Guangzhou, éliminant successivement Revival, PuMa et elfi en phase finale. Il montre alors un jeu très solide et un meilleur contrôle de lui-même durant ces matchs, ce qui est très encourageant. Décidément loin d'être enterré, il s'octroie alors une quatrième place en MLG Orlando devant des Bomber, MarineKing et autres. Bien entendu, son élimination est alors dûe à ... MC. En novembre, il remporte l'ASUS Rog Stars Invite devant SeleCT, et s'installe en huitième place de la MLG Providence dotée à 120.000 $. TOP 8 également à la NASL saison 2, où il s'incline cette fois contre PuMa sur un score sec de 3-0. Ses participations se multiplient, mais les résultats se raréfient, IdrA est devenu très irrégulier. En 2012, il retourne en Corée pour s'entraîner et participer à la GSL, accompagné de HuK, PuMa et DeMusliM. Mais ça ne fonctionne pas pour le joueur zerg, qui réalisera des performances décevantes en GSL comparées à son premier résultat dans la ligue coréenne.

 

IdrA n'y arrive plus en GSL.

 

2012 n'a rien à voir avec 2011. Le zerg est presque invisible en compétition, éliminant parfois de bons joueurs, mais sortant rapidement derrière. Réveil néanmoins en juin, où IdrA se montre très convainquant en WCS. Il termine troisième des WCS NA, et se qualifie pour les grandes finales WCS. Il surprend alors tout le monde en sortant premier du groupe de la mort, composé de RorO, Stephano et HerO. Il tombe malheureusement sur un os nommé Rain en RO16, qui n'est pas venu pour rigoler puisqu'il prendra la troisième place. La performance d'IdrA est cependant très positive, et rassure sur son état après une première moitié d'année très mitigée. Néanmoins, 2012 ne sera pas marquée d'autres bons résultats, puisqu'IdrA se mettra intensivement à la bêta d'Heart of the Swarm dès sa sortie. Mais malgré sa préparation intensive à l'extension du jeu, ça ne fonctionne pas pour lui en 2013. Il critique l'équilibrage, le jeu qu'il n'aime décidément pas, et se plaint d'un SC2 décidément pas à la hauteur de Brood War.

 

Le début de la fin pour la légende.

 

Et puis, coup de tonnerre pour IdrA en mai 2013. Alors qu'il tient tête à Polt dans son groupe des WCS NA, montrant un jeu très solide auquel il nous avait habitué à ses débuts, c'est de nouveau le ragequit prématuré. Dans la plus grande compétition majeure sur Starcraft, on a de quoi se poser des questions quant à sa réelle volonté de continuer dans le progaming. Toute la communauté internationale s'interroge. La réaction d'IdrA à ces réflexions ne se fait pas attendre, et celui-ci lâche une vérité qui dérange, avec ses mots à lui : le public veut du show, et non de la performance, et IdrA l'a bien compris. Mais certaines phrases sont de trop, notamment celle-ci :

 

Non, vous n’êtes qu’une bande de cons, et il s’avère que je suis payé pour vous traiter comme tel. C’est vraiment génial !

 

Le poids est trop lourd à porter pour EG qui décide de renvoyer son joueur le plus controversé. Quelques jours plus tard, IdrA surprend en annonçant qu'il abandonne la compétition et va se lancer dans le cast et l'analyse de games. Il présente ses excuses et montre un comportement exemplaire dans ses différents streams. Son expulsion aurait-elle été l'élément déclencheur d'une rédemption, ou bien IdrA avait-il tout prévu ? Il a avoué lui-même qu'à la place du manager d'EG, il se serait viré depuis longtemps.

 

IdrA commentateur, qui l'eût-cru ? - (Crédits photo : teamliquid.net)

 

Il commentera ainsi avec des pointures telles que Totalbiscuit, Khaldor, Kaelaris, ToD, et bien d'autres. Les retours sont bons, la communauté en redemande. Mais la solution de secours ne durera pas éternellement pour le joueur reconverti. Il y a quelques jours, IdrA annonce qu'il en a fini avec le streaming : la baisse du CPM de Twitch couplée à la baisse du nombre de viewers n'en fait plus une activité suffisamment profitable. Alors qu'on commençait à se poser des questions sur son avenir starcraftien, étant donné qu'il abandonnait ainsi la dernière chose qui le reliait au jeu, IdrA nous répond aujourd'hui avec une explication plus longue sur ses raisons et en annonçant qu'il arrête tout. IdrA déclare notamment qu'il n'a jamais vraiment aimé le jeu et que cela ne semble pas aller en s'améliorant. Il refuse donc de chercher des solutions qui pourraient lui permettre d'en vivre, telles que des appels aux dons, accepter de streamer des compétitions plus modestes, ou d'autres...

 

IdrA retourne étudier, et ne prévoit pas de streamer sur d'autres jeux. La légende disparaît donc totalement de nos écrans, et on ressent tout de même un pincement au coeur en repensant à ce joueur qui a tant marqué la communauté et notre jeu. Gardons de lui le meilleur, un joueur qui aura su faire vibrer les foules, tant par son niveau de jeu il y a quelques années que par ses véritables scènes de théâtre. Une chose est certaine, il nous manquera !


Je vais reprendre mes études. Je ne prévois pas de streamer du Dota, ou aucun autre jeu, car j'aurai peu de spectateurs pour cela et je me sentirai idiot d'inviter des gens pour me regarder être mauvais à quelque chose. Il est possible que je streame d'autres jeux dans le futur, ou que je sois impliqué à nouveau dans l'eSport si quelque chose d'intéressant fait son apparition, mais pour le moment, j'en ai terminé. Merci à tous.

Greg 'Idra' Fields, 3 février 2014