Comment t’es venu l’idée d’associer ton talent de dessinateur à l’esport ?

 

Pour être honnête je trouvais le fait de regarder des matchs de sc2 à la télé un peu débile au départ. Et je ne comprenais pas l’intérêt que pouvait trouver mon coloc à jouer et surtout à regarder des compétitions pendant des heures. Je me suis donc mis à y jouer et à me pencher sur le jeu plus sérieusement. J’ai commencé à vraiment apprécier le jeu, et presque mécaniquement à suivre la scène, les streams, les compétitions. Il m’était difficile au départ de comprendre la passion que pouvait susciter les compétitions sans y avoir joué. Mais j’ai rapidement compris et suis littéralement tombé amoureux du jeu. Je considère aujourd'hui les meilleurs joueurs mondiaux comme des artistes, capable d'exploiter le jeu et ses possibilités à 100%. C'est à ce moment là que je me suis mis à faire quelques dessins en rapport avec la scène SC2, pour mon plaisir, que j'ai diffusés sur Team liquid. Ayant des retours très positifs, je me suis réellement penché sur le sujet et en ai fait mon activité principale à temps plein, en Freelance pour associer cette passion naissante et mon métier de designer infographistes.

 

Comment décides-tu de dessiner tel ou tel joueur ?

 

Je dessine en fonction des demandes et commandes que l’on peut me faire. Je réalise à mes heures perdues quelques dessins pour mon plaisir, mais j’ai de moins en moins de temps pour ça. La majorité de mes clients ne sont pas français. Je travaille en ce moment pour Acer, la GSL, la Copa America, startale, TL, FXO, l’agent de Polt, DIMAGA, ViOlet et Rachel Quiriko CSN (Cyber Sports Network), Lone Star Clash. Je m'occupe de leur communication et des différentes demandes qu'ils peuvent me faire.

 

Quelle est la demande la plus farfelue que l’on t’a faite?

 

C’est une demande qui n’a rien à voir avec l’eSport qui m'a été faite via mon Facebook. Un ami de Dieudonné m’avait contacté pour que je réalise un portrait de l'humoriste qu’il souhaitait lui offrir pour son anniversaire. Il avait vu quelques uns de mes dessins sur internet qui lui avait plus. Bref j’avais refusé, fautes de temps. Ce fut ma réponse officielle.

 

Quel sont tes joueurs préférés ?

 

LifeEtant joueur zerg, sans hésitation Life. A la fois pour son niveau de jeu, mais surtout pour son mental, sa personnalité et sa maturité hors norme pour un gamin de 15 ans. Il impose vraiment le respect.

 

 

 

 

 

 

 

 

HerOCôté protoss, HerO, que j’aime beaucoup et que j’ai pas mal dessiné. Pour sa gestion des unités, notamment des prismes avec drop immortel.

 

 

 

 

 

 

 

MVPEt pour le Terran, non ce ne sera pas INnoVation, bien au contraire, mais MVP pour l’ensemble de son œuvre, sa longévité, et sa capacité à retourner des games que n’importe quels autres joueurs au monde perdraient. A l’inverse, je trouve le jeu d’INnoVation ultra ennuyeux à regarder. Il réalise juste ses BOs à la perfection, mais ça s’arrête là.

 

 

 

 

 

 

Peux-tu nous parler de la fondation art-eSport ?

 

C’est une association à but non lucratif qui a pour objectif de créer une communauté artistique eSport. Des designers, des infographistes, des artistes de tout bord qui se rassemblent et qui peuvent échanger toutes  sortes d'informations ou de conseils. C’est une sorte de salon de thé des artistes, où nous partageons nos conseils, nos clients, nos contacts. Où les plus expérimentés peuvent aider ceux qui se lancent sur des aspects juridiques par exemple. Je suis l’un des principaux acteurs de l’association avec Coyote, bob le bronze ou encore ShortID. J’invite au passage toutes les personnes qui peuvent être intéressées à rejoindre cette communauté à nous contacter. Tout le monde peut y participer à partir du moment où il y a un lien avec l'eSport, un minimum d'implication et une touche de talent.

Pour plus d'infos c'est par ici : Facebook

 

Quels sont tes projets d’avenir ? Vas-tu lancer autre chose ?

 

J’ai un projet qui me tient à cœur depuis quelque temps qui s’appelle GoodGeekGear (GGG). Pour faire simple, c’est une boutique en ligne de T-shirts et produits dérivés de mes dessins. J’ai lancé un projet de Crownfunding pour me lancer, surtout pour faire l’acquisition du matériel nécessaire à la réalisation des vêtements, mais je n’ai pas encore réussi à réunir suffisamment de fonds. Je vais donc, en plus de ma collecte, faire des économies et rajouter en fond propre pour pouvoir rapidement mettre en ligne cette boutique.

Mais mon projet immédiat c’est de poursuivre mon activités principales, mes commandes en cours et celles qui arriveront.

 

Quelles sont justement tes commandes en cours ?

 

Le projet le plus frais est un projet qui n’a rien à voir avec l’eSport, puisque je travaille pour une banque Letonienne qui m’a confiée la réalisation des dessins représentatifs de leurs produits financiers.

Côté eSport, j’ai une grosse commande de la Copa America (la version sud-américaine des WCS) pour qui je dois faire toute leur charte graphique et les différents visuels qu’ils peuvent me demander. Coyote de son côté travaille sur la partie vidéo.

Je travaille également sur le logo personnel de ViOlet, et sur les dessins de personnage d’un des modes SC2 : Night of the dead.

 

Quels sont tes objectifs futurs ?

 

Essayer de récupérer un contrat pour les WCS. Si un jour blizzard prend en main et décide d’uniformiser la charte graphique de tous les WCS, je serais le premier à me battre pour ce contrat.

 

Quel sont les dessins qui t’ont demandé le plus de travail ou dont tu es le plus fier ?

 

Bizarrement, celui dont je suis le plus fier et qui m’a également demandé le plus de travail (une bonne trentaine d’heures) est un dessin qui n’a pas fait l’unanimité. C’est un dessin de Stephano émergeant d’un cocon zerg.

 

Le dessin que j’ai réalisé pour la sortie du HOTS m’a également demandé énormément de temps.

 

Ou encore un dessin pour le Meltdown, très riche en personnage.

 

Meltdown Stephano HOTS

Meltdown - Stephano - HOTS

 

Comment réalises-tu tes dessins, quels matos utilises-tu ?

 

Je suis de la vieille école, je réalise donc les esquisses sur papier, en prenant un modèle ou une photo. Une fois cette esquisse dessinée, je la scanne et l’utilise en fond. Je rajoute des calques que je superpose pour pouvoir faire les couleurs, les ombres etc... Concernant mes dessins, je suis moqué par mes paires, notamment à cause de ma technique des petits traits pour jouer sur les ombres. C’est ma marque de fabrique, je vais essayer de la faire breveter (Rires).

Niveau matos, j’utilise un écran tablette sur lequel je peux directement dessiner.

 

Quels sont tes tarifs pour ce genre de dessins? Vas-tu être taxé à 75% pour ton travail brillant?

 

Pourquoi ? aAa est intéressé pour une refonte complète de sa charte graphique? Pour être honnête c’est un métier passion qui me permet de vivre modestement. J’ai la chance de travailler sur une niche sans avoir de réel concurrent, mais l’inconvénient d’être dans un milieu très fermé qui ne dispose pas d’énormément de moyens.

 

Champs libre, tu as la parole, ton avis sur l'esport, son évolution, l'art, la balance du jeu, la traque des éléphants d’Afrique pour leur corne, ton avis sur la démission de sarko du conseil constitutionnel, Cristopher froome qui veut s'aligner sur une course de moto GP, bref tout ce qu'il te passe par la tête

 

Pour parler de la balance du jeu, je la trouve très bonne depuis la sortie de HOTS. Blizzard a vraiment réussi son coup et c’est tant mieux pour le spectacle et la scène SC2. Évidement il y a toujours des améliorations à apporter, notamment le nerf Hellbat qui me semblait inévitable et qui est en ligne depuis peu. Le buff des spores ne me semble pas super pertinent et n’a fait que décaler le problème du ZvZ et du muta contre muta en roach contre roach. Ou encore la mine qui est vraiment compliquée à gérer pour les basses ligues. Mais au-delà de ça, je trouve qu’il y a beaucoup de nouvelles stratégies et tactiques que dans la précédente édition Wings of liberty, ce qui rend le jeu vraiment plus intéressant. Cela a vraiment relancé le titre qui perdait un peu de sa superbe.

Voilà, un grand merci à la team aAa pour ce moment d’échanges et de partages. J’invite tous acteurs artistiques eSport à ne surtout pas hésiter à contacter la fondation Art-eSport via notre facebook.

 

 

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