On approche de la fin, il ne restera plus la semaine prochaine que Take-Two, Blizzard et UbiSoft qui publieront leurs résultats pour le quatrième trimestre. Cette semaine était à la boucherie ; si Electronic Arts a pris 20%, d’autres comme Konami ne sont pas passés loin de la correction (-10% jeudi, +10% vendredi), THQ a perdu près de 15% quant à Sega… bah c’est plus fort que toi.
 
Tout commence donc comme dans un film d’Akira Kurosawa avec le massacre de Konami qui a annoncé des revenus en baisse à 9.62 Milliards de Yens. Selon les analystes de Morgan Stanley, les Japonais n’ont atteint que 68% de leurs objectifs annuels de vente en trois trimestres, avec en particulier seulement 54% de la « target » dans les très lucratives ventes numériques. La réalisation des objectifs annuels dépendrait donc principalement des ventes d’accessoires, mais çà risque d’être plutôt tendu pour l’équipe de Solid Snake. En parlant de lui, la date de sortie du prochain Metal Gear Solid pourrait être annoncée au prochain E3, mais d’ici là et à défaut d’un carton des jeux sur réseaux sociaux Dragon et Sengoku Collection, la banque américaine voit un sérieux manque de catalystes.
 
On se disait que çà pouvait quand même être pire, et on en a eu confirmation avec les américains de THQ qui ont publié une perte de 22 cents par action (15 Millions de $US) au Q3 fiscal (Octobre-Décembre), avec des ventes de 315 Millions par rapport aux 355 de l’année précédente. Comme avec Electronic Arts si on lit les chiffres autrement on trouvera des gains de 37 cents par action, mais autant mardi c’est passé comme une lettre à la poste, autant jeudi il a fallu une suspension de la cotation de l’action sur les plateformes alternatives (les bourses américaines électroniques autres que le Nasdaq standard) car l’action perdait 15% en quelques secondes lors des transactions post-bourse.
 
Nos amis de chez Morgan Stanley (bah oui c’est les seuls à nous envoyer des rapports) sont pourtant optimistes puisqu’ils croient à la réussite de la tablette de dessin uDraw pour la Wii qui a déjà été produite à 1.2 Millions d’exemplaires et qui n’est pour l’instant sortie qu’aux US. Ils sont en revanche un peu plus sceptiques vis-à-vis du retard d’UFC Personal Trainer et de la faiblesse des ventes des jeux basés sur les licences de films pour enfants. THQ a de plus abaissé ses prévisions pour le trimestre en cours de 300 à 250Mlns$ pour les ventes et 35 à 10 cents par action pour les bénéfices. La sortie du prochain FPS AAA de THQ HomeFront en Mars devrait être un bon indicateur des résultats des efforts de restructuration de l’entreprise.
 
Enfin le dernier à publier ce matin était Sega, et là franchement c’était un peu le bordel et çà donne un peu de suspens, mais du coup chez Morgan Stanley ils ont pas fait d’analyse, il faut dire qu’on est Vendredi… Les résultats étaient donc prévus à 16 heures au Japon, mais dès le matin le journal économique Japonais Nikkei les avait et annonçait un profit doublé sur les 9 derniers mois à 62 Milliards de Yen. Sega Sammy niera être la source de ce rapport et accuse Robotnik, mais ces résultats sont confirmés à 16 heures et 10 secondes et tout le monde peut dès lors aller fêter l’année du Lapin avec Rayman.
 
Bonne année du lapin d'or, puisse-t-elle vous apporter fertilité et pognon en masse !

On approche de la fin, il ne restera plus la semaine prochaine que Take-Two, Blizzard et UbiSoft qui publieront leurs résultats pour le quatrième trimestre. Cette semaine était à la boucherie ; si Electronic Arts a pris 20%, d’autres comme Konami ne sont pas passés loin de la correction (-10% jeudi, +10% vendredi), THQ a perdu près de 15% quant à Sega… bah c’est plus fort que toi.

 

Tout commence donc comme dans un film d’Akira Kurosawa avec le massacre de Konami qui a annoncé des revenus en baisse à 9.62 Milliards de Yens. Selon les analystes de Morgan Stanley, les Japonais n’ont atteint que 68% de leurs objectifs annuels de vente en trois trimestres, avec en particulier seulement 54% de la « target » dans les très lucratives ventes numériques. La réalisation des objectifs annuels dépendrait donc principalement des ventes d’accessoires, mais çà risque d’être plutôt tendu pour l’équipe de Solid Snake. En parlant de lui, la date de sortie du prochain Metal Gear Solid pourrait être annoncée au prochain E3, mais d’ici là et à défaut d’un carton des jeux sur réseaux sociaux Dragon et Sengoku Collection, la banque américaine voit un sérieux manque de catalystes.

 

On se disait que çà pouvait quand même être pire, et on en a eu confirmation avec les américains de THQ qui ont publié une perte de 22 cents par action (15 Millions de $US) au Q3 fiscal (Octobre-Décembre), avec des ventes de 315 Millions par rapport aux 355 de l’année précédente. Comme avec Electronic Arts si on lit les chiffres autrement on trouvera des gains de 37 cents par action, mais autant mardi c’est passé comme une lettre à la poste, autant jeudi il a fallu une suspension de la cotation de l’action sur les plateformes alternatives (les bourses américaines électroniques autres que le Nasdaq standard) car l’action perdait 15% en quelques secondes lors des transactions post-bourse.

 

Nos amis de chez Morgan Stanley (bah oui c’est les seuls à nous envoyer des rapports) sont pourtant optimistes puisqu’ils croient à la réussite de la tablette de dessin uDraw pour la Wii qui a déjà été produite à 1.2 Millions d’exemplaires et qui n’est pour l’instant sortie qu’aux US. Ils sont en revanche un peu plus sceptiques vis-à-vis du retard d’UFC Personal Trainer et de la faiblesse des ventes des jeux basés sur les licences de films pour enfants. THQ a de plus abaissé ses prévisions pour le trimestre en cours de 300 à 250Mlns$ pour les ventes et 35 à 10 cents par action pour les bénéfices. La sortie du prochain FPS AAA de THQ HomeFront en Mars devrait être un bon indicateur des résultats des efforts de restructuration de l’entreprise.

 

Enfin le dernier à publier ce matin était Sega, et là franchement c’était un peu le bordel et çà donne un peu de suspens, mais du coup chez Morgan Stanley ils ont pas fait d’analyse, il faut dire qu’on est Vendredi… Les résultats étaient donc prévus à 16 heures au Japon, mais dès le matin le journal économique Japonais Nikkei les avait et annonçait un profit doublé sur les 9 derniers mois à 62 Milliards de Yen. Sega Sammy niera être la source de ce rapport et accuse Robotnik, mais ces résultats sont confirmés à 16 heures et 10 secondes et tout le monde peut dès lors aller fêter l’année du Lapin avec Rayman.

 

Bonne année du lapin d'or, puisse-t-elle vous apporter fertilité et pognon en masse !