Les différentes compétitions

Après vous avoir parlé du principal site communautaire français, il est grand temps d’aborder les principales compétitions. De ce côté là, la logique est plutôt respectée et ce sont principalement les gros sites habituels qui hébergent les différents ladders et coupes. Commençons notre listing.


Clanbase

C’est tout nouveau, c’est tout frais, mais c’est tout. Pour l’instant on ne dénombre que très peu d’équipes et la plupart sont Scandinaves.


Qu’est-ce que ça veut dire ? Peu de matchs, des pings mauvais pour vous et très peu de fun. Or, rappelons-le, le principe de tout jeu est avant tout de s’amuser. Si Clanbase a surement les moyens de développer quelque chose de bien, nous ne vous conseillons pas d’y aller. Pas tout de suite en tout cas.


ESL

Là où les choses deviennent intéressantes, c’est encore une fois avec l’ESL. Pour nous Français, deux possibilités. Un ladder FR, uniquement avec des équipes françaises bien sûr, mais aussi un ladder européen où vous pourrez en découdre avec qui bon vous semblera.


Avant de vous proposer l’interview de l’un des admins français, un petit point sur les deux ladders.

Ladder FR

Ici, place aux Français uniquement. Ping correct, ambiance plutôt sympa, le fun l’emporte sur la compétition à proprement parler. Et si certaines équipes ont une réelle volonté de victoire la plupart ne sont là que pour passer le temps. Parmi les meilleurs ? So$Ka, elimin8 Gaming ou encore arsenik. Ces formations ne sont pas là pour rire et roulent sur toutes les autres. Si c’est un bon championnat pour débuter, le ladder Europe semble nettement plus axé compétition.


Ladder Europe

Nous y sommes, le coeur des débats actuels de Left 4 Dead. Là où toutes les meilleures équipes se battent chaque soir. Ici, clairement le fun ne règne plus et c’est bien la compétition et la soif de victoire qui dominent. Il est bon de souligner que les Français s’éclatent dans ce championnat puisque deux des trois meilleures formations sont de notre pays : iCon eSport et creativ`. A côté de nos deux fiertés, beaucoup d’Allemands et de Russes. Ce ladder est parfait pour vous si vous souhaitez vraiment progresser et vous transformer en bête de teamplay.


Après cette brève présentation, Jonathan "JoNaT" Boutigny a bien voulu nous accorder un interview pour nous en apprendre d’avantage sur le niveau d’implication de l’ESL et leur ressenti sur le jeu :

Team-aAa.com : Bonjour à toi, peux-tu te présenter ?
JoNaT : Bonjour, Jonathan "JoNaT" Boutigny, je suis admin ESL sur le nouvel opus de VALVe à savoir Left 4 dead.

Qu’est-ce qui a poussé l’ESL à se lancer si rapidement dans Left 4 Dead ?
L’ESL a découvert le jeu Left 4 dead bien avant sa sortie, et sachant que c’était le studio Turtle Rock qui s’occupait du développement, soit le créateur de Counter Strike, nous nous sommes dit que ce jeu aurait surement un énorme potentiel malgré que ce ne soit pas un FPS comme les autres...

Justement, selon toi, qu’est-ce qui en fait un FPS pas comme les autres ?
Ce qui le différencie des autres c’est sûrement son côté tactique et puis des infectés on en voit pas sur tous les jeux ! Un mode de jeu tout nouveau donc, qui pourrait permettre d’apporter un peu de renouveau dans les matchs ainsi que niveau eSport. De plus, il ne faut pas spécialement avoir un "gros skill" sur ce jeu simplement du brain et d’une teamplay même s’il y a aussi le facteur chance qui est encore là :)

Revenons à l’ESL, peux-tu nous faire un petit état des lieux des ladders ?
A l’heure actuel nous sommes plutôt en progression sur le ladder français, une petite cinquantaine d’équipes. En Europe, il y a quasiment deux cent équipes et en Allemagne quatre-vingt-dix. Ce qui est vraiment positif puisque les ladders ont ouvert il y a à peine trois mois.

Comment se passent les matchs et est-ce que le travail d’admin est fatiguant sur ce jeu?
Les matchs se jouent en mode Versus cette à dire en 4vs4 et pour le moment seules deux Campagnes sont disponibles : No-Mercy et Blood Harvest, chacune de ces deux campagnes sont composées de cinq chapitres. Nous sommes d’ailleurs en train d’étudier le fait de pouvoir rajouter ou non des maps customs, mais ça sera beaucoup plus facile quand Steam aura sortie le fameux SDK. Pour ce qui est du travail d’admin, rien ne change par rapport à un autre jeu, mais le plus dur c’est surtout de faire connaitre la compétition Left 4 Dead sur ESL.

Comment avez-vous mis en place les règles ?
Les règles on été mises en place en fonction de l’avis des équipes, nous sommes beaucoup à l’écoute de notre communauté. Et celles-ci pourront continuer d’évoluer si nous avons toujours autant de retour, car ce n’est pas facile avec les mises à jour Steam.

Quel est l’objectif de l’ESL sur L4D ?
Comme dit plus haut, de faire connaitre de plus en plus la compétition sur ESL. Nous étions les seuls à faire confiance à ce jeu, mais maintenant qu’il fait parler de lui les concurents arrivent comme par exemple ClanBase.
Les Cups

Si pour l’instant c’est l’ESL qui domine le monde de la compétition sur Left 4 Dead, quelques coupes et nouveaux championnats commencent à fleurir sur la toile. Pour l’instant, un seul propose du cashprize, de 300£, c’est Ennemy Down. A côté de ça, on a la LFL4D, un nouveau championnat français qui reste en préparation. Vous l’aurez compris, rien de folichon au niveau des Cups pour l’instant, mais tout se développe et arrive rapidement.


Nous terminerons ce dossier avec un entretien sympathique, réalisé avec les ténors du ladder Europe : iCon esport et O’.