En proie à d'énormes problèmes financiers, la structure d'Arkanox ferme définitivement ses portes.
Née en 2012, ImG Gaming avait déjà connu de nombreux problèmes par le passé et de multiples renouvellements d'équipes sur plusieurs jeux.
Malgré quelques performances honorables, la structure n'a jamais su trouver la stabilité nécessaire à tout projet pour perdurer. Engagée dans une spirale infernale, c'est désormais confirmé, l'aventure est terminée.
L'annonce a été faite par Arkanox lui-même sur son Facebook :
NB : Ce texte contient des fautes. Je comptais faire une annonce propre mais on m’a forcé à le sortir plus vite que pré...
Posted by ImG Arkanox on dimanche 19 juillet 2015
La fermeture de la structure semblait imminente après le départ et le discours de Galette, manager LoL, et les annonces dans la journée de plusieurs joueurs LoL et Heartstone de la structure.
C'est donc la fin d'une aventure marquée par de nombreux rebondissements. Les équipes LoL, Heroes et Dota 2 avaient déjà quittés la structure de leur propre fait. C'est aussi plusieurs joueurs Heartstone, et également les sept joueurs composant l'équipe Starcraft 2 (dont TargA, ShoWTimE et Welmu) qui retrouvent sans structure pour le moment.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
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un mauvais polar
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
bla bla bla Sa boite est la sienne et le représente quand ça marche mais si il se glisse un problème dans la boite (ce qui arrive souvent) c'est la la fautes des autres ....
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
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Beaucoup ne connaissent rien, beaucoup n'ont aucune information sur les sales histoires.
Ce mec, vous n'allez plus le revoir vu qu'il "quitte" l'eSport, il n'a rien a gagné en jouant le gentil hormis garder une certaine légitimité permettant à ses managers de retrouver un taf (cf dernières lignes).
Bref... ah oui, beaucoup ici n'ont jamais rien entreprit aussi.
Ah oui, beaucoup aussi ne savent pas lire, car si sa boite a coulé, il le dit clairement, c'est à cause de lui et de ses erreurs.
Certaines personnes devraient mieux se regarder en face. Et rien à voir avec Eclypsia qui ont eu des méthodes connues de tous comme étant pourries.
Il y a énormément de gens qui se font baiser quand il y a un peu d'argent en jeu. Vous ne vous êtes jamais fait arnaquer? Quand t'as pas l'expérience, ben tu crèves. C'est le monde d'aujourd'hui.
Juste ciao et bon courage dans la vie.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Ah et aussi, mais là c'est qu'une supposition, ne pas commencer un projet si on n'est pas sûr à 100% de la viabilité de celui-ci.
Merci quand même d'avoir au moins eu le mérite d'essayer de faire quelque chose de bien.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
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Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Sauf avec du mecenat avec arkanox il est le roi , ca va durer 2 lans et les joueurs vont se barrer avec un drama"
Voila mon post du 20/02/2014 concernant le retour img.CS , je ne sais même pas combien de LAN ils ont fait mais bon j'avais prédit la fin en DRAMA, même si n'était pas une super côte , j'ai bien vu juste !
faut pas jouer a l'apprenti BILL GATES , quand tu n'as aucune compétence !
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
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Tooooooooooop KEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEK.
Bon débarras
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
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Payer des joueurs 500€ par mois pendant 4 mois soit 10.000€ pour une LAN avec 4 équipes, une "Paris Games Week" et une qualif qu'il n'auront surement pas en Challenger Series.
Bon business plan !
Heureusement qu'il y à encore de l'argent à jeter par les fenêtre du projet "eSport Pour Tous".
Ou alors Qpad et GameStuff sont des génies et aiment jeter l'argent par les fenêtres pendant 4 mois pour un plan de communication qui ne touchera que la France"
Et après monsieur Galette nous répond que certains sont jaloux, non non juste réaliste mon pauvre monsieur.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
C'est justement parce qu'il a rien décrit de concret dans son projet que le MMC a été un fiasco no ?
L'excuse de son échec est en fait sa cause en gros ...
Incompréhensible.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
On voit aAa ou Millenium se focus sur certains jeux seulement alors qu'ils ont des bases solides y'a peut-être une raison non... J'aimerais bien voir son business plan histoire de se marrer un coup. Qu'on m'explique comment en étant présent sur 10 jeux en même temps et en payant des milliers d'euros les déplacements de ses joueurs à des maumau Lan la structure espère dégager du bénéfice. Sans parler des salaires. Quel est le retour sur investissement franchement ? Sans site internet, sans plateforme de streaming, sans équipe compétitive sur AUCUN jeu.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
" Le projet MMC a été un fiasco ; La communauté s’attendait à plus de détails quant aux mécanismes du projet et sortant de cette très mauvaise expérience d’investisseur je n’étais pas prêt à commettre la même erreur de trop en dire. "
une telle promesse de poule aux oeufs d'or... Tu nous la dévoiles maintenant que c'est fini ? ou le monde devra continuer sans ton invention et par conséquence s'autodétruira en 2017 ? allez... stp... pense aux générations futures égoïste !
Modifié le 17/04/2019 à 14:45
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
kappa.