La KeSPA, cette fédération coréenne, l'institution qui fait que la Corée est si longtemps restée à des années lumières devant le reste du monde en ce qui concerne l'esport. Certes, elle a ses défauts et son coté trop controlant a souvent dérangé, mais avoir des entreprises comme SK Telecom T1 ou KT Rolster (les Orange et SFR locaux) comme support d'équipes professionnelles laissent encore rêveur de notre côté du globe. Souvent critiquée pour sa fermeture au reste du monde, la KeSPA fait aujourd'hui un grand pas en avant en s'ouvrant au reste de la Corée.
Le nouveau visage de l'esport en Corée
Il y a sept mois, la KeSPA a changé de président avec l'arrivée de Jun Byun Hook à sa tête. Depuis, c'est au niveau légal que les choses ont bougé au pays du Matin calme. En effet, le passage d'un projet de loi sur la promotion de l'esport fait que la KeSPA n'est plus seulement une association professionnelle, elle sert les intérêts de toute la population coréenne. Le système de décision avec le board composé uniquement des équipes membres est amené à changer pour remplir cette tâche.
La mise en place de cette révolution de l'esport coréen porte un nom : le projet "NEXT eSports". Plusieurs changements ont été annoncés pour la KeSPA :
* La KeSPA ouvrira ses portes à toutes les entités actives de l'industrie eSport Coréenne.
* Il n'y aura plus de frais d'adhésion à la KeSPA pour les équipes. Celles qui souhaitent rejoindre la KeSPA devront toutefois signer les accords leur permettant de devenir membre et ainsi de participer aux activités gérées par celle-ci.
* Les chaines de TV peuvent également rejoindre la KeSPA via un accord média, elles pourront ainsi diffuser les tournois organisés par la KeSPA ainsi que ceux gérés par le gouvernement. La KeSPA promet un support actif des partenaires médias.
* Si un développeur de jeu paie sa participation, l'argent sera utilisé pour promouvoir l'esport, organiser des tournois amateurs comme la Coupe Présidentielle, et supporter les équipes et joueurs professionnels. L'association sera active dans le développement de la scène amateur, ultérieurement l'IeSF (ne pas confondre avec l'ESF) se joindra à ces accords, accélérant ainsi la globalisation de l'esport coréen.
* Les membres et les entreprises adhérentes seront à même de discuter les événements relatifs aux ligues séparément. Ils peuvent également soumettre à la discussion des propositions au commité opérationnel. Le commité sera lui apte à prendre des décisions sur les sujets mineurs. Les sujet principaux seront soumis à l'association dans le cadre d'un consensus général. Lors de la cérémonie annuelle des eSports Award, il y aura une réunion pour tous les membres et entreprises adhérentes.
* Les entreprises agissant comme "sous-chef" seront à même de discuter les sujets principaux décidés par le commité opérationnel.
* Les opérations financières seront sous la supervision du conseil de l'association, qui pourra aussi discuter et finaliser les sujets proposés par le chef.
* La KeSPA opéra comme l'organisme gouvernant de l'eSport avec le support financier des membres et des membres du conseils afin de développer la scène eSport en Corée. La KeSPA fera de son mieux pour protéger les joueurs, aidera leur à accompagner leur retraite si besoin est, et fournira un support continuel pour la gestion des équipes. L'Association sera le garrant de la paix entre les membres et assistera la communication entre les membres et la fans et média.
Quel avenir pour GOM et ESF ?
Concrètement, celà signifie plusieurs choses. Tout d'abord les rumeurs envoyant MVP et (LG-)IM en ProLeague pour remplacer STX Soul, qui doit annoncer le disband le premier septembre, et aider à faire passer la compétition dans un format à dix équipes. Enfin dix, pas si sûr puisque la KeSPA aurait exigé que les équipes participant à la ProLeague ait également deux rosters sur LoL, une demande à laquelle Woongjin semble financièrement inapte à accéder, pas bon signe pour la bande à Soulkey. Cette règle de la KeSPA pourrait cependant forcer une équipe comme Najin à se lancer sur SC2, un mal pour un bien en quelques sortes. La donne a quand même changé en ce qui concerne les finances, puisque les équipes ont 100 000$ de moins à fournir pour leur carte de membre, une grosse économie.
Cette annonce met surtout GOM et l'ESF devant un choix. Continuer de faire bande à part ou rejoindre le rang, nul doute que les leviers financiers sont tels que le seul choix raisonnable est celui de l'alliance. Si MVP et IM avait déjà planifié de joindre la ProLeague, la question va se poser pour les autres équipes. StarTale a un bel effectif, mais les Prime, FXO, AZUBU - si l'équipe existe encore - et Axiom risquent d'être un peu juste pour se risquer à une telle compétition.
Quant à GOM, le choix est d'autant plus difficile qu'intégrer la KeSPA signifierait surement dire adieu à la partie gestion de compétition et donc à la GSL et la GSTL, laissant ainsi la place à l'OSL et la ProLeague. Une décision compliquée puisque GOM s'est établie comme une référence de l'organisation de tournoi SC2, mais sera bien faible pour lutter contre le nouvel organisme. La fin de ces compétitions ne sera pas du jour au lendemain, la GSL venant de débuter et la GSTL ayant déjà prévu une deuxième saison.
Les informations ne sont pas encore toutes révélées et les contours de cette nouvelle scène devraient s'affiner pendant le mois de septembre, toujours est-il que ce changement pourrait être le coup de fouet dont SC2 a besoin en Corée pour enfin être cohérent.
NOTE : Cet article est basé sur la traduction en anglais d'un article chinois, la double traduction peut avoir provoqué quelques inexactitudes, des précisions supplémentaires seront fournies dès que possible.
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
HAAAAAAA ENTITÉ !!
Sinon Axiom ne fait pas partie de l'eSF même s'ils participent à la GSTL (comme EG et Team Liquid avant eux).
En revanche GOM ne va pas laisser sa place à OGN. A priori ce qui devrait se passer c'est qu'OGN devrait diffuser la Proleague LoL et GOM devrait être en charge de tout ce qui concerne SC2. En tout cas c'est l'option qui revient la plus souvent.
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
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Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Emilio Bouzamachin serait il le marionetiste de la scène SC2 kor ?