Alors que toute la communauté se plaint de la race protoss et que Blizzard décide de ne pas y aller avec le dos de la cuillère dans le prochain patch, le boss toss coréen décide de réagir. Il donne son avis sur la race protoss et les réelles causes de l'imbalance pointée du doigt.
MC défend la position des protoss
Je poste ceci car je vois beaucoup trop de gens qui disent que protoss est imba. PvZ = 50/50. Exactement 50/50. Ne rejetez pas la faute sur les cartes ou autre chose... Le plus mauvais joueur perd. Les zergs qui se plaignent devraient avoir honte. PvT : Je vais vous dire pourquoi le PvT est tellement déséquilibré. En terme de balance du jeu, il n'y a aucun problème, n'est-ce pas ? Mais sur le ladder, les cartes sont à 70% à l'avantage des protoss contre terran. C'est vraiment déprimant pour ces derniers. Pourquoi ? C'est parce que nous avons 4 cartes où les stalker blink sont très forts. Pointe de Dédale, Pluies torrentielles, Yeonsu et Nuit Polaire. Ensuite, nous avons Alterzim, qui est une des cartes les plus favorables pour le PvT. Si vous regardez Givre, c'est 50/50. Les terrans s'en sortent sur cette carte. Ce n'est pas un problème d'équilibrage du jeu, les cartes sont juste trop bonnes pour les protoss en PvT.
Auparavant, les drops hellbats et les drops mines qui pouvaient faire pencher la balance en PvT ont été tous les deux nerfés. Aujourd'hui, les parties où les protoss amassent facilement leur composition sans réelle force de dissuassion terran sont similaires à celles de WoL.
Je ne voulais vraiment pas parler de la balance parce que je suis un joueur pro, mais les gens disent que les joueurs protoss ne font même pas d'efforts et gagnent uniquement grâce à leur race. En tant que vétéran, je me sens mal pour les joueurs qui reçoivent tant de haine et cela me met en colère. Zest et Trap ne sont pas allés en RO16 en traînassant pendant une semaine. Ils ont probablement travaillé très dur. Alors s'il vous plaît, arrêtez de dire que c'est le "pouvoir des protoss". A mes yeux, les deux protoss ont bien joué et c'est pour cela qu'ils ont avancé. En tant que joueurs pros, ils ont vraiment appris correctement des BOs et des stratégies.
Egalement, je vois beaucoup de discussions autour d'un nerf de la surcharge photonique, mais si nous nerfons ceci, le PvP est foutu. David Kim le sait et c'est pour cela qu'il ne le fait pas. La distortion temporelle était une bonne compétence pour seulement 75 d'énergie, et je suis heureux que cela ait été nerfé.
Sans toucher à la balance, une simple modification des cartes ramènerait un 50/50 en PvT. Je pense que c'est dû aux maps s'il y a seulement 3 terrans en GSL. Pensez-y, la saison précédente avait le même équilibrage, mais avant les modifications des cartes, les terrans étaient-ils si mauvais contre protoss ?
Jang 'MC' Min Chul, 15 février 2014
Modifié le 17/04/2019 à 14:32
Modifié le 17/04/2019 à 14:32
Alors que les terrans ne peuvent rien faire à cause de l'overcharge.
Et que tout les "cheeses" protoss même s'ils échouent les protoss sont toujours bien dans la partie...
En terran tu pars banshee cloack, tu fais pas de dégats t'es limite mort...
Modifié le 17/04/2019 à 14:32
Si on réfléchit bien, depuis que SC2 est sorti, il n'a jamais été balance. Un jour les terrans sont imba, un autre ce sont les protoss et je ne parle même pas des zergs à la fin de wol.
Quand un patch arrive pour combler l'imbalance, il crée de l'imbalance autre part et cela continuellement. Il n'y a pas un petit souci quelque part ?
Modifié le 17/04/2019 à 14:32
Modifié le 17/04/2019 à 14:32
Sans cette parité parfaite, inconcevable dans un jeu comme SC2, avoir un équilibrage parfait est quasiment impossible.