Les cinq meilleures équipes de la région coréenne vont s'affronter dans cette ultime phase, les playoffs. Qui sera sacré champion du Spring Split ?
Preview écrite par Waulk et Flamm
Dénomination : 2017 Coca-Cola Zero LCK Spring Playoffs
Dates : du 7 au 22 avril
Lieu : offline - Corée
Format : Arbre à élimination direct / type King Of The Hill / Round 1 en BO3 - les autres en BO5
Equipes : le top 5 de la saison régulière
Qualification : le gagnant se qualifie pour le Mid-Season Invitational 2017
Cashprize et championship points :
1er : ?? $ + 90 CP
2e : ?? $ + 70 CP
3e : ?? $ + 50 CP
4e : ?? $ + 30 CP
5e : 10 CP
Streams officiels :
Stream 1 : OGN --> Mercredi / Jeudi / Samedi
Stream 2 : SpoTV --> Mardi / Dimanche
Alerte, alerte ! A la météo de la du le esport, l'alerte est maximale. A l'heure du goûter de ce samedi matin (très important le goûter du matin), une tempête de skill devrait déferler sur la Corée. Bien qu'incroyablement violente, cette tempête devrait rester localisée en Corée même si quelques retombées en Europe sont à espérer pour la suite de la soirée. N'écoutant que notre courage qui ne nous a pas dit grand chose, nous vous proposons une petite analyse de cette finale à venir, bien planqués sur notre canapé.
KT Rolster a annoncé le début de cette tempête la semaine dernière. Alors que Samsung semblait plus fort que jamais, que beaucoup se préparaient à une réplique de la finale des championnats du monde, les joueurs KT sont arrivés et ont les balayés avant l'heure du déjeuner. Il aura fallu 2 heures et 30 minutes à la "superteam" de la LCK pour se débarrasser des finalistes du Mondial en trois manches gagnantes. Leur plan s'est déroulé sans accrocs, tout était réglé comme du papier à musique. Le début de la seconde partie est digne d'un vrai orchestre, à deux minutes Deft et Mata agressent la botlane SSG qu'ils forcent à battre en retraite. A 3 minutes sur un chemin inhabituel (prise de la plante explosive du buff rouge près de la base SSG pour accéder à la toplane sans passer sur les wards SSG) Score réussit à placer un cocon suite à un stun du Kennen de Smeb sur Cuvee qui lui donne le premier sang. A la cinquième minute alors qu'Haru est sur la toplane pour aider Cuvee, Score vient en bas pour prendre la première tour que Ruler et CoreJJ ne peuvent défendre suite à leur retraite forcée qui leur donne un déficit en expérience par rapport à leurs adversaires.
Les KT ont réussi à garder ce genre de dynamique tout au long des trois parties donnant l'impression que leurs adversaires n'étaient que des singes dansants dans la paume de Bouddha. (Il s'agit d'une référence à la légende de Sun Wukong et pas d'un quelconque manque de respect envers les joueurs ou la structure Samsung.) KT a montré le niveau de jeu auquel les joueurs peuvent prétendre, faisant taire plusieurs des critiques à leur encontre. Bien que la victoire ait grandement été assurée par le quatuor jungle/top/botlane, la performance de Pawn est aussi à souligner. L'ancien champion du monde a semblé un peu en dessous des meilleurs midlaners coréens durant le split même s'il fallait nuancer vu que son équipe ne joue pas énormément autour de lui contrairement à des équipes comme SSG ou SKT. Lors de ce match, Pawn a fait mieux que contenir Crown, il l'a aussi mis en difficulté tout seul à certains moments. Ce regain de forme est de très bon augure avant d'affronter le roi des rois, Faker lui-même (nous espérons d'ailleurs un petit duel Morgana/Leblanc). KT devrait essayer d'appliquer la même stratégie contre SKT, à savoir faire bouger les choses rapidement en début de partie afin de récupérer rapidement des objectifs pour arriver à 20 minutes de jeu avec de l'avance et mettre la pression sur le Baron Nashor pour terminer la partie en moins de 30 minutes.
Néanmoins cela ne sera pas facile contre SKT. Depuis 2015 aucune équipe au monde n'est meilleure qu'eux pour récupérer des ressources sur la carte. Au niveau statistique tous leurs joueurs sont parmis les deux premiers au niveau de l'or par minute sur toute la LCK (bon techniquement Peanut est troisième mais le premier est Blank qui est son remplaçant donc...), ce qui montre que chez SKT on arrive à faire avancer toute l'équipe sans "sacrifier" un seul joueur contrairement à SSG où Cuvee peut parfois se retrouver livré à lui-même ou chez KT, où ce rôle est tenu par Pawn. Les statégies SKT sont très simples, les joueurs accumulent les ressources avant d'obtenir leurs objets essentiels puis se regroupent pour prendre des objectifs neutres et forcer des combats d'équipe, leur spécialité. L'équipe est beaucoup plus concentrée sur le fait de ne pas laisser échapper leur avantage pour ne pas offrir à leurs adversaires une chance de revenir dans la partie plutôt que sur le fait de finir une partie rapidement. Cela se ressent sur les sélections de Kkoma qui s'assure toujours que son équipe ait des arguments à faire valoir lors du late game. Bang et Wolf sont plus forts que le duo Samsung, qui bien qu'il ait réussi à ne plus perdre en 2v2 contre les meilleures botlanes coréennes, n'arrive pas encore à vraiment s'imposer contre celles-ci. Bang et Wolf sont un duo qui peut prendre l'avantage sur Deft et Mata, ce que le duo Samsung n'a pas vraiment réussi à faire.
Sur la midlane Faker reste le maître incontesté même si Pawn l'a déjà battu par le passé. Le triple champion du monde aura un rôle très important à jouer car Pawn essaiera sûrement de l'empêcher de s'exprimer sur la carte en le confinant en midlane. Si Faker parvient à trouver une opportunité pour décaler sur une autre ligne, cela pourrait bien mettre SKT dans une situation très favorable. Dans la jungle malgré le talent de Peanut, Score semble un peu au dessus en termes de lecture du jeu. L'ex-ROX Tigers sera le point clef du début de partie SKT et il ne serait pas surprenant que Kkoma lui demande d'être plus agressif que d'habitude, qu'il redevienne le Peanut des ROX Tigers afin de ne pas laisser Score trop dicter le rythme en début de partie. La véritable inquiétude pour SKT se situe au top. Bien que Huni ait fait d'énormes progrès tant sur le jeu qu'au niveau mental, il ne faut pas oublier que ce sera sa première finale dans son pays natal, devant son peuple. Le spectre des playoffs perdus avec Immortals pourrait aussi planer sur lui, surtout qu'en face l'adversaire n'est autre que Smeb. La première partie sera très importante et Kkoma essaiera probablement de le mettre sur un champion pouvant carry afin que Huni engrange de la confiance pour les parties suivantes. La stratégie SKT tournera sûrement autour de Huni et Peanut au début de la finale quitte à les remplacer par Blank et Profit si Smeb et Score parviennent à prendre le dessus sur leurs rivaux.
stats SK Telecom T1 Spring Split 2017
Supérieurs dans la récupération de ressources et les combats en équipe, SKT sera une fois n'est pas coutume favori (best joke 2k17). Même si les KT ont réussi à emballer les parties contre Samsung, SKT aura eu le temps d'analyser leurs mouvements et leurs stratégies, ce qui les empêchera de tomber aussi facilement que SSG dans les pièges KT. De plus la botlane ne pourra pas être outrageusement dominée par Mata et Deft, entrainant une perte de pression pour KT. Il reste quand même de l'espoir pour KT mais cela semble plus lié à une mauvaise performance de SKT (ou le retour de Hutilt) plutôt qu'à une véritable supériorité de leur équipe sur SKT. Néanmoins si KT progresse autant entre son match contre SSG et celui contre SKT qu'elle a progressé entre le match contre MVP et celui contre SSG, nous n'aurons peut-être pas besoin d'attendre le summer split pour voir SKT tomber.
Vendredi 7 avril |
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BO3 | ||||||
Playoffs |
Round 1 | AFS |
0-2 | MVP |
Mardi 11 avril |
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BO5 | ||||||
Playoffs |
Round 2 | KT |
3-0 | MVP |
Samedi 15 avril |
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BO5 | ||||||
Playoffs |
Round 3 | SSG | 0-3 | KT |
Samedi 22 avril |
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BO5 | ||||||
Playoffs |
Round Finals | SKT |
3-0 | KT |
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Afreeca Freecs | ||||||
Jang "MaRin" Gyeong-Hwan | Toplane | ||||||
Lee "Spirit" Da-yoon | Jungle | ||||||
Lee "Mowgli" Jae-ha | Jungle | ||||||
Lee "Kuro" Seo-haeng | Midlane | ||||||
Ha "Kramer" Jong-hun | Carry AD | ||||||
Park "TusiN" Jong-ik |
Support |
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KT Rolster | ||||||
Song "Smeb" Kyung-ho | Toplane | ||||||
Go "Score" Dong-bin | Jungle | ||||||
Heo "PawN" Won-seok | Midlane | ||||||
Kim "Deft" Hyuk-kyu | Carry AD | ||||||
Cho "Mata" Se-hyeong |
Support |
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MVP | ||||||
Kang "ADD" Geon-mo | Toplane | ||||||
Kim "Beyond" Kyu-seok | Jungle | ||||||
An "Ian" Jun-hyeong | Midlane | ||||||
Oh "MaHa" Hyun-sik | Carry AD | ||||||
Jeong "Max" Jong-bin |
Support |
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Samsung Galaxy | ||||||
Lee "CuVee" Seong-jin | Toplane | ||||||
Kang "Ambition" Chan-yong | Jungle | ||||||
Kang "Haru" Min-seung | Jungler | ||||||
Lee "Crown" Min-ho | Midlane | ||||||
Park "Ruler" Jae-hyuk | Carry AD | ||||||
Lee "Stitch" Seung-ju | Carry AD | ||||||
Jo "Core JJ" Yong-in |
Support |
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Kwon "Wraith" Ji-min |
Support |
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SK Telecom T1 | ||||||
Kim "Profit" Jun-hyung | Toplane | ||||||
Heo "Huni" Seung-hoon | Toplane | ||||||
Kang "Blank" Sun-gu | Jungle | ||||||
Han "Peanut" Wang-ho | Jungle | ||||||
Lee "Faker" Sang-hyeok | Midlane | ||||||
Kim "Sky" Ha-neul | Midlane | ||||||
Bae "Bang" Jun-sik | Carry AD | ||||||
Lee "Wolf" Jae-wan |
Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Game 2 - j'ai JAMAIS vu un throw de cette ampleur. Jamais. Du grand art.
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
T'as une semaine pour te ressaisir pour les playoffs et pendant cette semaine tu dois te battre contre 2 équipes au gros potentiel et qui ne cessent de s'améliorer, contrairement à toi qui est de pire en pire car les mécaniques individuel ne suffisent plus à te faire gagner.
Imaginez l'état mental actuel de KT.
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Mais bon skt l'an dernier on doutait de la qualification aux worlds puis ils ont rouler sur tout le monde, cette année la méta permet a n'importe qui de battre n'importe qui j'ai l'impression, en lck le niveau est vraiment haut, a voir en bo5, mais j'attends beaucoup de kt cette équipe fait rever
Modifié le 17/04/2019 à 15:10
Modifié le 17/04/2019 à 15:10
Modifié le 17/04/2019 à 15:10
AFS a gagné plus de match (24 contre 23) pour autant de défaite (21) et en confrontation direct AFS a mis 3-2 à MVP (soit une victoire 2-0 et une défaite 2-1).
Donc pas besoin de départager... En plus, c'est juste pour savoir qui commencera en bleu ou en rouge...
A moins que j'ai raté quelque chose