La saison régulière vient de se terminer, les trois moins bonnes équipes du Summer Split vont tenter de garder leur place en LCS lors du tournoi promotionnel du Spring Split 2017.
Stream 1
Stream 2
Dénomination : 2017 EU LCS Spring Promotion
Dates : Du 4 au 7 août
Lieu : Offline - Berlin
Format : Bracket en 3 Round - TOUS LES MATCHS EN BO5
Equipes : Top 2 Challenger Series + les 3 moins bonnes équipes des LCS
Round 1 :
Match 1 --> 10eme LCS vs 2eme CS (BO5, le perdant est éliminé - Le gagnant passe au Round 2)
Round 2 :
Match 2 --> 8eme LCS vs Gagnant du R1 (BO5, le gagnant va aux LCS - Le perdant va au Round 3)
Match 3 --> 9eme LCS vs 1er CS (BO5, le gagnant va aux LCS - Le perdant va au Round 3)
Round 3 :
les perdants du Match 2 et du Match 3 s'affrontent (BO5, le gagnant va aux LCS - Le perdant va en Challenger Series)
ROUND 1 - Match 1
Finale | Vainqueur | |||
ROCCAT | ||||
3 - 2 | ROCCAT | |||
Millenium |
ROUND 2 - Match 2
Finale | Vainqueur | |||
Schalke04 | ||||
1 - 3 | ROCCAT | |||
ROCCAT |
ROUND 2 - Match 3
Finale | Vainqueur | |||
Origen | ||||
3 - 2 | Origen | |||
Misfits |
ROUND 3 - Match 4
Finale | Vainqueur | |||
Schalke04 | ||||
1 - 3 | Misfits | |||
Misfits |
Jeudi 4 août | ||||||
BO5 | ||||||
Spring Promo |
Round 1 | ROC |
3-2 | MIL |
||
Vendredi 5 août | ||||||
BO5 | ||||||
Spring Promo |
Round 2 | S04 |
1-3 | ROC |
||
Spring Promo | Round 2 | MIF | 2-3 | OG | ||
Dimanche 7 août | ||||||
BO5 | ||||||
Spring Promo |
Round 3 | S04 |
1-3 | MIF |
||
|
Schalke 04 | ||||||
Etienne "Steve" Michels | Toplane | ||||||
Berk "Gilius" Demir | Jungle | ||||||
Hampus "Fox" Myhre | Midlane | ||||||
Rasmus "MrRalleZ" Skinneholm | Carry AD | ||||||
Hampus "Sprattel" Abrahamsson |
Support |
|
Origen | ||||||
Paul "sOAZ" Boyer | Toplane | ||||||
Maurice "Amazing" Stückenschneider | Jungle | ||||||
Tristan "PowerOfEvil" Schrage | Midlane | ||||||
Enrique "xPeke" Cedeño Martínez | Midlane | ||||||
Augustas "Toaster" Ruplyus | Carry AD | ||||||
Glenn "Hybrid" Doornenbal |
Support |
|
Team ROCCAT |
||||||
Sangwon "Parang" Lee | Toplane | ||||||
Jonas "Memento" Elmarghichi | Jungle | ||||||
Felix "Betsy" Edling | Midlane | ||||||
Pierre "Steeelback" Medjaldi | Carry AD | ||||||
Jihwan "Raise" Oh |
Support |
|
Millenium | ||||||
Quentin "Kaze" Gourbeix | Toplane | ||||||
Charly "Djoko" Guillard | Jungle | ||||||
Prodromos "Pretty" Kevezitidis | Midlane | ||||||
Erik "Tabzz" van Helvert | Carry AD | ||||||
Casper "masterwork" Van Kampen |
Support |
|
Misfits EU | ||||||
Barney "Alphari" Morris | Toplane | ||||||
Leon "Lamabear" Krüger | Jungle | ||||||
Marcin "SELFIE" Wolski | Midlane | ||||||
Florent "Yuuki60" Soler | Carry AD | ||||||
Liv "Hans sama" Steven | Carry AD | ||||||
Lee "IgNar" Dong-geun | Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Prenons l'exemple de M qui as mis en défaut la 10ème équipe qui viens de massacrer la 8ème, M aurait peut-être sortis S04, peut-être que M aurait pu battre OG (On peut envisager que le style de Mft ne conviennent pas à M, mais qu'ils soient capable de battre Og et S04).
Donner une fenêtre aussi petite aux équipes CS, ne permets pas de se faire une idée de qui mérite vraiment de passer.
Si demain S04 sort Mft, alors que S04 était prenable par M, on seras en droit de se poser des questions.
Le niveau est très homogène entre les 5 teams et donc ça me parait tout à fait possible que en BO5 A > B > C > D > E > A, et celui qui se qualifie est celui qui as le meilleurs calendrier pour passer (Actuellement les teams LCS)
Les teams LCS ont déjà l'avantage de pouvoir train face aux meilleurs, mais ont en plus un calendrier plus favorable que les teams CS (La 2nd team CS est mise au même niveau que la 10è, la 8è est mise au même niveau que la 9è), tout est fait pour que si une team CS est à peu près au même niveau qu'une team LCS (malgré le fait que les teams CS ne puisse pas souvent train fasse aux meilleurs), celle ci ne passe pas.
Avec ce niveau serrée c'est compliqué d'affirmé que M < Roc ou que Mft < Og, car les games se sont joués à rien, et que si le calendrier avait été différent on aurait pu avoir M > Og et Mst > Roc.
Sans pour autant mettre des auto relégations, on peut quand même donner un arbre un peu plus favorable aux CS (ça par exemple : http://img4.hostingpics.net/pics/238021relegLCS.png)
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Je le redis, t'imagines pas à quel point une équipe peut s'améliorer en passant à la division supérieure.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Les faits sont simple, t'as eu toute une saison CS à rouler sur tous le monde pour te roder, si tu n'arrives pas a mettre un BO5 à une équipe Origen en plein doute, qui a passé une saison complète a se prendre la tête et avec un xpeke ADC. Bah oui, t'es pas au niveau LCS. Donc pourquoi toi plutôt que eux ?
De toute façon on sait bien aujourd'hui que la line-up qui joue les up and down est rarement celle qui joue la saison suivant. Partant de là, ça ne sert même a rien de parler que l'un mérite plus que l'autre, puisque dans tous les cas ça sera surement même plus les même joueurs.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
L'auto-relégation, sans doute que du point de vue des joueurs et des structures c'était pas bon. Mais niveau spectacle ça assurait! Les Copenhagen Wolves et les Meet Your Makers poussés dans leurs retranchements avaient été capables de sortir des games de fou, qu'on ne voit plus tellement maintenant, surtout au vu du format actuel.
En plein doute ou pas, Origen ça reste une équipe dont 4 des 6 joueurs ont évolué au niveau international, et qui ont su gérer des BO5. Tu me diras, SK aussi, et je vais pas te contredire là-dessus, mais n'empêche qu'il est beaucoup plus simple pour une équipe de LCS d'aborder les up&down que pour une équipe de CS.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Un autre exemple qui pose un barrage aux team CS les plus prometteuses, c'est qu'elle s risquent d'être derrière au moindre swap lane, probablement faute de sparring partner valable qui le maîtrise. Du coup les teams CS cumulent : Un arbre désavantageux, plus des condition d'entraînement moins bonne que les team CS, plus le manque d'expérience, ce qui fait un peu beaucoup.
Il faudrait plus de compet inter LCS/CS (pendant les IEM par exemple, faire un tournois avec les 12/14 team qui restent), et surtout donner plus de chance dans l'arbre au team CS de passer (En admettant que toutes les teams se valent, les 1er des CS, le 8è et 9è à 75% de chance de prendre une place le 10è et 2è ont 37.5% de chance de prendre une place, les teams CS ont une espérance de 1,1 place contre 1,9 pour les teams LCS, ce qui est déjà un bel avantage en sois)
Je suis d'accord, l’auto relégation est assez injuste, mais on ne peut pas nier que le système actuel donne un trop gros avantage au maintiens. (Avec le système que je propose chaque place compte finir 9è au lieu de 10è apporte un gros avantage puisqu'une team à le droit à un défaite de plus sur les 3 matchs à jouer, et que pour se qualifier en finissant 10ème c'est pas évident, mais si on le mérite vraiment ça passe, et il faut vraiment que tout les astres s'alignent pour qu'il n'y ait pas la moindre relégation, 1.6% de chance si on pars sur la base de 50/50, mais ça reste possible, à condition que les teams LCS soient vraiment meilleurs et gagnent leur 6 games contre les teams CS )
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Pour ce qui est de l'avantage aux équipes LCS... aux world les KR sont donc trop avantagé parce qu'ils jouent toute l'année avec d'autres KR. Si c'est la logique du truc, tu arrêtes tout de suite toutes les formes de compétitions nan ?