Tandis que la Gamescom avait atteint, durant les 4 jours du salon, le nombre record de 245.000 visiteurs. Le Festival du jeu vidéo se positionne en deuxième position en Europe du point de vue de l'affluence. D'accord, les chiffres sont moins pharaoniques qu'en Allemagne mais il n'y a vraiment pas de quoi rougir de nos performances. Les organisateurs ont en effet comptabilisé un total de 66.000 visiteurs. Tout ceci réparti autour des 160 exposants et des 400 jeux proposés aux promeneurs. Mais un second record a été battu, cette fois-ci mondial et beaucoup moins reluisant. Regardez la vidéo par vous même et vous verrez de quoi il est question.
Eh oui, comme tout grand rendez-vous, le FDJV n'a pas échappé aux actions particulières de certains visiteurs. On ne va pas épiloguer pendant des lignes et des lignes sur la performance de TV-B-Gone. Revenons en donc à ce qui nous intéressait à l'origine dans cette brève.
Le secteur du jeu vidéo se porte bien et les bons résultats des deux derniers salons gravitant autour de cet univers sont une excellente nouvelle. La reprise est là et les consommateurs sont de retour. Toutefois, les potentiels acheteurs restent fébriles et le succès des stands de retrogaming n'est pas uniquement dû à la nostalgie des plus anciens. On retrouve en effet dans ces vieilles productions ce qui manque aujourd'hui dans bon nombre de jeux : la durée de vie et une véritable histoire. Sonic, Mario et tous ces vieux héros nous donnaient pas mal de fil à retordre avant de pouvoir crier victoire et de terminer, enfin, ces véritables chef-d'œuvre.
Même durant ce week-end chargé, très peu de productions se proposaient de nous offrir des jeux difficiles ou tout simplement longs. L'abondance d'effets graphiques, de technologie et le rapprochement flagrant qui s'opère entre le cinéma et les jeux vidéo, sont certainement les causes de ce qui aurait dû être l'âge d'or des joueurs. Aujourd'hui, il faut débourser, en général, près de 70€ pour un produit que l'on termine en seulement quelques heures. Heureusement, le développement du jeu en réseau et l'aspect eSport sont à l'honneur et, à défaut d'avoir une véritable trame prenante, on peut affronter autre chose qu'une simple intelligence artificielle.
Quelques éditeurs sortent du lot. On pourra noter par exemple que les responsables de Nadeo sont parmi ces créateurs qui tentent de rester un maximum à l'écoute de leur communauté. Ce qui n'est malheureusement pas le cas de VALVE ou d'autres maisons, qui se complaisent dans leur silence et dans l'absence de communication avec leurs utilisateurs.
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
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Mais bon, ca gache le spectacle et le plaisir de tous ^^
Perso j'y suis allé le dimanche, entre les finales CS/Trackmania, les Babes et les jeux, c'était un pur régal ^^
Par contre les jeux de carte pokemon g pas compris :p