Blizzard, pour compenser la météo maussade de ce début d'été, a décidé de mettre la main à la pâte pour nous remonter le moral en nerfant l'unité la plus contestée du moment (et même par les Terran, c'est dire...) : le Hellbat !

 

 

Le patch de cette semaine est donc un patch pour (et contre) les Terran. Le but est de diminuer un peu la fréquence du drop Hellbat en ladder et compétition, et de remettre à la mode le start banshee cloack.

 

Les changements : 


     - Dégats d'attaque du Hellbat diminués de 18(+12 sur léger) à 18.

     - La recherche de l'amélioration Flammes Bleues augmente les dégats du Hellbat de 18 à 18(+12 contre léger).

     - Le coût de la recherche du camouflage pour la Banshee passe de 200/200 à 100/100.

 

Ce patch est plutôt une bonne nouvelle : le drop Hellbat était une stratégie très décriée par toutes les races au vu de son ratio difficulté d'exécution/dégats. Je me permettrais de citer un anonyme, sur Reddit, qui en réaction à ce patch disait que "Le souci du drop hellbat est qu'on peut pezrde 4 drops, contenant un total de huit hellbats n'infliger aucun dégât, il suffit que sur le cinquième drop les drones soient bien en groupe et on a rentabilisé les 4 précédents du même coup".

 

Cela permettra aussi de remettre à la mode la recherche de l'amélioration Flammes Bleues, très peu utilisée justement parce que pas rentable en comparaison du Hellbat.

 

Et la banshee cloack va redevenir un opener intéressant.

 

Bref, un patch plein de saveur !