Nouveau dossier consacré au jeu Left 4 Dead. Pour l'occasion nous allons revenir sur le développement du jeu et notamment l'apparition des multigaming sur la scène esportive.
Dans un premier temps nous reviendrons sur la sortie du jeu et son intérêt pour l'esport. Ensuite nous verrons quelles furent les premières multigaming à se lancer sur Left 4 Dead, les compétitions qui démarrent bien et l'arrivée au stade actuel. Enfin, nous aborderons le sujet de la suite du premier opus ainsi que les événements à venir.
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
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Vive Left4Dead. :P
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
Tu vois tjs le mal partout :D
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
On est 2 !!
Article sympa, j'aurais bien aimé un article sur le potentiel esport du jeu je suis sur que ça peut être très intéressant quand on connait pas encore très bien.
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
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Joli dossier en tout cas.
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
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par contre l'idée du 8vs8 j'ai explosé de rire, oui c'est attrayant pour un FFA bien fun, mais pour l'eSport c'est vraiment pas adapté pour L4D, vas-y pour caler un perfect à 8 :>
déjà 5 je pense que ça serait trop pour l'optimisation synchro infecté, et puis bon plus il y a de survivants plus ça sera dure de les finir, une bonne team de 8 joueurs est impossible à coucher ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:20
lasser
Modifié le 17/04/2019 à 13:21
Tardivement... Il faut savoir que dès la fin de la Infected Cup aux US, début Janvier 2009, il existait deja une config competitive très similaire au CEVO, qui lui place quelques semaines plus tard seulement.
Cela montre à quel point les choses sont lentes en Europe. Personne n'arrive a se mettre d'accord sur quelle config utiliser, et quand bien même la majoritée des équipes veulent le CEVO, on doit attendre 7 mois pour l'avoir =/.
Sinon très bon dossier !