La sortie

 

En novembre dernier sortit le désormais célèbre jeu de zombie : Left 4 Dead. Mettant en scène quatre survivants répondant aux noms de Bill, Francis, Louis et Zoey. Dans un univers très sombre et effrayant et après l'apparition d'un virus inconnu, la population humaine est transformée en enragés primitifs. Vous devrez alors vous frayer un passage en force avec l'aide des diverses armes, bombes et autres cocktails molotov dispatchés sur toutes les cartes.

 

Actuellement, quatre campagnes officielles sont disponibles, mais depuis l'apparition des outils pour la création de campagnes, les utilisateurs qui ont les esprits les plus imaginatifs et créatifs se sont mis à l'oeuvre pour créer de nouvelles campagnes. Une cinquième carte officielle devrait voir le jour incessamment sous peu qui sera, quant à elle, plus courte que les précédente avec un temps de jeu estimé à 30 minutes. Vous devrez dans tous les cas affronter les zombies normaux et spéciaux comme le boomer, le hunter, le smoker, la witch ou encore le tank.

 

Left 4 Dead a adopté un concept novateur, n'ayant plus pour but de détruire une cible A ou B comme sur Counter Strike, mais plutôt d'effectuer un parcours plus ou moins long jusqu'à la salle finale. La précipitation n'est pas de rigeur, mais un jeu stratégique et méthodique est nécessaire pour survivre.

 

A l'annonce de ce nouveau jeu, le rapprochement était facile entre celui-ci et le film d'Edgar Wright : Shaun of the Dead. Sortie en juillet 2005, cette comédie peuplé de zombies met en scène un trentenaire, Shaun, qui ne fait pas grand-chose de ces journées entre son appartement et son bar, il délaisse sa vie de coupe. Jusqu'au jour où une horde de zombies débarquent dans son quartier de Londres. Il devra les affronter et les éliminer tout comme le dans le jeu Left 4 Dead.

 

 

 

L'interêt pour l'esport

 

Au départ, le jeu présentait un nouvel atout pour la scène de l'esport à savoir le fait qu'une équipe de quatre personnes devait effectuer un parcours en évitant les quatre adversaires qui avait pour but de stopper leur progression. Cela consistait un réel changement en terme de gameplay et de stratégie. Mais le décollage fut plus que difficile, en effet, les développeurs du jeu avait beaucoup trop misé sur le facteur "chance" avec des parties inégales en terme de kits, pilules et autres objets.

 

Il était donc clair que pour un avenir au sein de l'esport, Left 4 Dead devait avoir son propre mod tout comme Call Of Duty a eu les siens. Les joueurs en avaient assez de se faire battre par manque de chance et un ras le bol général a fait son apparition quelques temps après la sortie. Le problème sera résolu plus tardivement par la création d'une configuration appelée CEVO qui positionne le jeu dans une phase beaucoup plus compétitive que la configuration de base.

 

Pour faire sa place très rapidement il faudrait trouver un compromis entre la durée d'un match et la configuration à utiliser. En effet il faut compter pas loin de deux heures si les deux équipes sont au coude à coude et terminent chacune toutes les cartes. Et près d'1h30 pour un match serré avec l'utilisation a bon escient du tank. L'idéal serait des matchs plus courts pour ne pas laisser le spectateur se lassait par la durée.