Après une cinquième saison globalement réussie et une sixième saison en demi-teinte suite à la non réalisation des finales en LAN, l'Electronic Sports League a annoncé hier tous les détails des finales de ces septième saison des ESL Pro Series, c'est ce que nous allons voir un peu plus bas.
• Lieu et date de l'évènement :
Concernant l'évènement en lui même, celui-ci aura lieu les samedi 19 et dimanche 20 décembre prochains à l'Espace Reuilly (XIIème arrondissement de Paris). Comme vous pourrez le remarquer, ces finales auront lieu exactement en même temps que la vingt-quatrième édition de la PxL LAN qui prendra pour sa part place dans l'enceinte du palais des Congrès d'Arles comme à son habitude. Bien évidemment, l'équipe de Team-aAa sera présente aux EPS et à la PxL afin de vous permettre de suivre ces deux évènements simultanément dans les meilleures conditions possibles.
• Les jeux et le planning de la compétition :
Lors des finales de cette septième édition, au niveau des jeux présents, nous retrouverons bien sûr les incontournables, c'est à dire Counter Strike 1.6 et Counter Strike : Source pour le compte des ESL Pro Series. S'ajouteront à ces deux là les finales des Supported Pro Series, Left 4 Dead et Street Fighter IV hormis Call of Duty 4 qui ne sera pas représenté à l'évènement. On notera par ailleurs la présence de World of Warcraft sur place afin de divertir les fans de MMORPG.
Le planning de la compétition quasiment à l'identique des finales des EPS V, les demi-finales seront jouées la samedi alors que les finales se dérouleront elles le dimanche, retrouvez ci-dessous le planning complet de l'évènement :
• Samedi 19 décembre :
- 10h45 : Demi-finales Counter-Strike : Source
- 13h25 : Finale Left 4 Dead
- 15h45 : Demi-finales Counter Strike 1.6
- 18h15 : Petit finale Counter Strike : Source
• Dimanche 20 décembre :
- 10h45 : Petite finale Counter Strike 1.6
- 13h15 : Finale World of Warcraft
- 14h00 : Finale Street Fighter IV
- 14h45 : Finale Counter Strike 1.6
- 17h30 : Finale Counter Strike : Source
• Les lots et le cash-prize :
Pour le moment seuls les montants du cash-prize qui seront remis sur Counter Strike et Counter Strike : Source pour le compte des EPS VII ont été dévoilés. Concernant les SPS, les lots et/ou le cash-prize seront annoncés dans un délai supérieur.
• Counter Strike 1.6
- 1 500 €
- 1 000 €
- 500 €
• Counter Strike : Source
- 1 500 €
- 1 000 €
- 500 €
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Pour la question des finales manquées, elles ont été remplacées par l'évènement d'octobre lors du Festival Breton du Jeu Vidéo et du Multimédia, pendant la silver. Et à priori, les gens présents ont bien apprécié.
Sinon le cashprize n'a jamais été perçu, car le système n'a jamais été validé.
#3 : Nous avons prévenu la PxL il y a 4 mois, et notre lieu était disponible uniquement à ces dates. J'avais cru lire que l'évènement avait été déplacé, et j'ai été surpris de lire la date récemment. C'est effectivement dommage.
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Chaque fois c'est pareil toute façon à l'annonce de tel jeu dans un tournoi et pas un autre... soyez patient, je trouve c'est déjà bien qu'il y ait des SPS sur cod4 c'est pas le cas de tous les jeux.
Pour les jeux les plus joués il ne faut pas faire d'amalgame.. il y avait effectivement cod4 mais je crois que ce classement prend en compte que les jeux récents, c'est à dire si il n'y a aucune sortie de jeu à part un, il sera presque sur de finir dans le top du classement.. ce qui perd de son intérêt.. le jeu le plus actif est css je crois, plus de 83matchs par jour en moyenne sur le ladder 5on5, cod4 en est bien loin.
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
A mon avis, rien que les critères pour choisir les équipes au départ n'étaient pas très avancés ou alors ceux qui ont choisi n'étaient pas très informés de l'avancée de la scène fr CoD4.. C'est pas pour faire la langue de bois mais il aurait été plus judicieux au départ de choisir des équipes plus sérieuses, qui ne changent pas de joueur à tout bout de champ et qui ne jouent pas en mix pour passer le temps, non non je ne parle pas de esport-eu (ironie)..
CoD4 en France doit repartir à 0 en montrant des tournois lans full (Spirit-lan), afin de montrer que nous sommes motivés et encore présents afin de participer et mériter de tels évènements...
A bon entendeur
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Hey le grec, tu auras droit de parole quand tu mettra tes dedicore en EPS à la place de tes bouses sans nom!
Kiss, marco (ds 2 mois, je fais une OPA sur toi)
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
C'est tellement triste que ça sorte de ma bouche mais pourtant c'est +/- compréhensible :/
Si #6 pouvait éventuellement donner quelques informations complémentaires.
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Modifié le 17/04/2019 à 13:22
Par ailleurs, CoD4 a été mis aux SPS à la demande des partenaires, qui attendaient aussi et surtout MW2 pour enchaîner sur ce jeu. Or avec la version actuelle, il faudra attendre longtemps pour avoir un jeu qui tient la route en compétition.
Et dernier point, nous sommes toujours en discussion avec nos partenaires pour essayer d'ajouter d'une manière ou d'une autre CoD4 lors des finales.