L’heure de la finale a sonné ! Life et Flash entrent sur scène, répondent aux traditionnelles questions d’Anna Prosser et prennent vite place dans leur box. Day[9] et DjWHEAT seront au micro pour ce BO7 qui s’annonce exceptionnel entre deux joueurs qui n’ont déjà plus rien à prouver.
1 - 
Game 1 – Neo Planet S
C’est parti pour la première game sur Neo Planet S, une map lancée par la KeSPA. Le terran est en haut à droite et le zerg logiquement en bas à gauche. Le match commence très fort avec un 10pool de Life rapidement scouté par Flash qui était parti sur un command center first.
2 harass z 
Après quelques minutes d’agressions mutuelles, les joueurs parviennent à sortir tout deux trois bases et tentent de développer leur économie. Bioball et mines pour le terran, lings et banelings pour le zerg. 
Aux treize minutes de jeu, Life met une lourde pression sur la B3 de Flash qui perd de nombreux récolteurs. Life en profite pour poser une B4 à l’ouest, mais elle est vue par le terran. Cependant il ne réussi pas à la faire tomber et essuie de nouvelles pertes, militaires cette fois-ci.
3 grosse baston
Un affront démarre au centre de la map et permet finalement aux deux joueurs de maintenir en sécurité les expands. Pendant plus de dix minutes, nous avons droit à un jeu d’harass d’une rare qualité, certaines bases tombent, d’autres tiennent. Et si Life a perdu sa pool, il maintient une population bien supérieure à celle de son adversaire et son mix mutas / vipers / ultras / banelings fait d’énormes dégâts chez le terran. Vingt-sept minutes de jeu et presque 100 de population de différence : 200 vs 110. 
Life envoie la sauce sur plusieurs fronts, l’armée terran ne suffit pas pour contenir le Swarm, « gg » !
4 le premier point
Game 2 – Whirlwind
Life part de nouveau sur un 10pool. Il est en bas à gauche, Flash en haut à droite. Et encore une fois, Flash opte pour un command center first. Mais ce coup-ci le bâtiment est posé en haut de la rampe B1 et bloque le passage vers cette base.
5 passera pas
Petit problème pour le terran qui perd trois SCV sur les lings envoyés au front. Un marine sort et sonne la fin de la récré, les hostilités se calment et Flash pose une factory pendant que Life voit sa B2 sortir de terre.
Quatre hellions rentrent dans la base zerg et brulent huit drones avant de passer l’arme à gauche. Mais ce n’est pas terminé, six nouveaux hellions ont été produits et le  joueur KT tente de mettre une nouvelle pression.
6  
Les onze minutes de jeu sont passées et les deux génies tournent sur trois bases. Une aiguille est posée au sud-ouest et pourrait aider le zerg à prendre l’avantage sur le controlmap grâce à la mobilité des mutas. Mais Flash envoie un gros squad militaire sur la B2 et fait un carnage sur les lings adverses ! Et derrière il double drop la B1 et force Life à lâcher le « gg » !
Game 3 – Akilon Wastes
Life en haut à gauche, Flash en bas à droite. Et pour cette troisième partie le zerg décide de changer de build order : hatch 15, gaz 15, pool 15. Côté terran rien ne change, c’est encore un command center first posé cette fois-ci directement sur l’emplacement de la B2. 
Une troisième base est prise par le zerg à l’arrivée de la cinquième minute de jeu alors que le terran se prépare à mettre une pression hellion via le reacteur posé sur la facto tout en construisant un troisième command center.
7 B3 prise et vue
La pression ne vient cependant pas de suite, Flash a du mal à se frayer un chemin jusque la base ennemie et préfère limiter les risques en patientant sagement devant le camp adverse. Il pose alors sa B3 sous les yeux de Life.
Celui-ci balance l’attaque du siècle après les dix minutes de jeu avec un nombre incalculable de lings et banelings. Flash ne parvient pas à stopper l’agression et laisse la troisième map à Life !
8
Game 4 – Newkirk City
Life à gauche, Flash à droite. Et cette fois-ci c’est Flash qui part sur un build agressif ! Rax 11-13 alors que Life prend B2 avant de sortir sa pool. 
9 cheese pas vu, cheese dans l’c**
L’overlord de Life s’arrête quelques centimètres avant de voir les barracks, la surprise est totale et le zerg doit poser en urgence une spine et sortir tous ses drones ! Mais beaucoup de marines sont déjà là et 5 SCV les accompagnent. Un second bunker est posé, la queen tombe et Life lâche le « gg » !
10 deux partout !
11 « fuck »
Game 5 – Cloud Kingdom
Cinquième partie sur Cloud Kingdom avec le terran en bas qui se fait rapidement scouté par un zerg qui sera désormais attentif à tous les coins de la map. Flash revient quant à lui à ses classiques avec un CC first posé sur sa naturelle. 
Life décide de la jouer ultra macro en posant une troisième hatch avant sa pool, et c’est vu par le terran qui prépare tranquillement sa factory et cache dans sa B1 un troisième command center.
12
Les dix minutes de jeu sont passées, le zerg envoie une fournée interminable de zerglings et produit plus d’une trentaine de banelings. Tout explose dans la B3 puis la B2 ! Flash semblait bien tenir jusqu’au moment où deux banelings rentrent dans la B1 et font un strike légendaire dans la ligne de minerai !
  13
Life n’arrête pas de mettre la pression et force le joueur KT à placer plusieurs mines sur sa B2 pour la maintenir en sécurité. Mais les mutas sont déjà là, le zerg est partout et étouffe le joueur KeSPA qui commence à montrer des signes de faiblesses sur cette map.
La star ST se permet même de prendre B5 sur la B3 naturelle du terran… Ce dernier décide alors d’envoyer toute son armée sur la B4 zerg, mais ça se passe très mal et Flash lâche le « gg » ! Life 3-2 Flash ! 
Game 6 – Daybreak
Départ plutôt calme sur Daybreak avec le terran qui est apparu à gauche. Trois bases pour le zerg, deux pour le terran qui part ensuite sur une facto. Flash prépare une troisième expand en posant un CC pour compléter le wall de sa B2. Life le sait et fait le choix de passer au tier 2 tout en prenant trois gazes après sept minutes de jeu.
Les mutas et banelings se font sentir pendant que Flash tourne sur trois bases. L’harass va être incessant mais les mines se placent pour anticiper tout ça. Malheureusement pour lui, les mutas contournent son armée et attrapent quelques SCV sur la B1.
14
Le terran estime qu’il est temps de mettre fin à la fête et envoie le gros de son armée sur la B4 zerg tout en dropant sur la B1. Mais encore une fois, Life gère plutôt bien la pression avec sa composition ultra-mobile.
La partie s’enflamme, les joueurs sont partout sur la map et tentent de prendre à revers l’adversaire. De lourdes pertes sont à noter dans les deux camps mais l’avantage militaire reste côté ST. Le terran doit temporiser pour se reconstituer un petit escadron suffisamment important pour causer des dégâts. Une fois chose faite, il repart à l’aventure et redrop la B1, sans succès cependant. 
15
Life se sent devant et envoie les broodlords au front. Des mines sont placées un petit peu partout au centre de la map et commencent à faire bien mal au zerg. Cela permet à Flash de tenir sa B4 et lui donne même l’idée de pousser sur la B4 zerg. Mais les broodlords sont bien trop nombreux, l’armée terran recule et finit par se faire décimer par le Swarm ! GG ! Life remporte de nouveau la MLG et montre à la planète entière qu’il est bien le meilleur joueur au monde !
Nous avons eu la chance d’assister à l’une des plus belles MLG de l’histoire et cerise sur le gâteau, plus de 130.000 spectateurs live étaient présents pendant la finale ! 

 

L’heure de la finale a sonné ! Life et Flash entrent sur scène, répondent aux traditionnelles questions d’Anna Prosser et prennent vite place dans leur box. Day[9] et DjWHEAT seront au micro pour ce BO7 qui s’annonce exceptionnel entre deux joueurs qui n’ont déjà plus rien à prouver.

 

 

 

Game 1 – Neo Planet S

 

C’est parti pour la première game sur Neo Planet S, une map lancée par la KeSPA. Le terran est en haut à droite et le zerg logiquement en bas à gauche. Le match commence très fort avec un 10pool de Life rapidement scouté par Flash qui était parti sur un command center first.

 

 

Après quelques minutes d’agressions mutuelles, les joueurs parviennent à sortir tout deux trois bases et tentent de développer leur économie. Bioball et mines pour le terran, lings et banelings pour le zerg. 

 

Aux treize minutes de jeu, Life met une lourde pression sur la B3 de Flash qui perd de nombreux récolteurs. Life en profite pour poser une B4 à l’ouest, mais elle est vue par le terran. Cependant il ne réussi pas à la faire tomber et essuie de nouvelles pertes, militaires cette fois-ci.

 

Grosse baston

 

Un affront démarre au centre de la map et permet finalement aux deux joueurs de maintenir en sécurité les expands. Pendant plus de dix minutes, nous avons droit à un jeu d’harass d’une rare qualité, certaines bases tombent, d’autres tiennent. Et si Life a perdu sa pool, il maintient une population bien supérieure à celle de son adversaire et son mix mutas / vipers / ultras / banelings fait d’énormes dégâts chez le terran. Vingt-sept minutes de jeu et presque 100 de population de différence : 200 vs 110. 

 

Life envoie la sauce sur plusieurs fronts, l’armée terran ne suffit pas pour contenir le Swarm, « gg » !

 

 

 

Game 2 – Whirlwind

 

Life part de nouveau sur un 10pool. Il est en bas à gauche, Flash en haut à droite. Et encore une fois, Flash opte pour un command center first. Mais ce coup-ci le bâtiment est posé en haut de la rampe B1 et bloque le passage vers cette base.

 

Passera pas

 

Petit problème pour le terran qui perd trois SCV sur les lings envoyés au front. Un marine sort et sonne la fin de la récré, les hostilités se calment et Flash pose une factory pendant que Life voit sa B2 sortir de terre.

 

Quatre hellions rentrent dans la base zerg et brulent huit drones avant de passer l’arme à gauche. Mais ce n’est pas terminé, six nouveaux hellions ont été produits et le  joueur KT tente de mettre une nouvelle pression.

 

 

Les onze minutes de jeu sont passées et les deux génies tournent sur trois bases. Une aiguille est posée au sud-ouest et pourrait aider le zerg à prendre l’avantage sur le controlmap grâce à la mobilité des mutas. Mais Flash envoie un gros squad militaire sur la B2 et fait un carnage sur les lings adverses ! Et derrière il double drop la B1 et force Life à lâcher le « gg » !

 

 

Game 3 – Akilon Wastes

 

Life en haut à gauche, Flash en bas à droite. Et pour cette troisième partie le zerg décide de changer de build order : hatch 15, gaz 15, pool 15. Côté terran rien ne change, c’est encore un command center first posé cette fois-ci directement sur l’emplacement de la B2. 

 

Une troisième base est prise par le zerg à l’arrivée de la cinquième minute de jeu alors que le terran se prépare à mettre une pression hellion via le reacteur posé sur la facto tout en construisant un troisième command center.

 

 

La pression ne vient cependant pas de suite, Flash a du mal à se frayer un chemin jusque la base ennemie et préfère limiter les risques en patientant sagement devant le camp adverse. Il pose alors sa B3 sous les yeux de Life.

 

Celui-ci balance l’attaque du siècle après les dix minutes de jeu avec un nombre incalculable de lings et banelings. Flash ne parvient pas à stopper l’agression et laisse la troisième map à Life !

 

 

 

Game 4 – Newkirk City

 

Life à gauche, Flash à droite. Et cette fois-ci c’est Flash qui part sur un build agressif ! Rax 11-13 alors que Life prend B2 avant de sortir sa pool. 

 

Cheese pas vu, cheese dans l'c**

 

L’overlord de Life s’arrête quelques centimètres avant de voir les barracks, la surprise est totale et le zerg doit poser en urgence une spine et sortir tous ses drones ! Mais beaucoup de marines sont déjà là et 5 SCV les accompagnent. Un second bunker est posé, la queen tombe et Life lâche le « gg » !

 

 

"Fuck"

 

Game 5 – Cloud Kingdom

 

Cinquième partie sur Cloud Kingdom avec le terran en bas qui se fait rapidement scouté par un zerg qui sera désormais attentif à tous les coins de la map. Flash revient quant à lui à ses classiques avec un CC first posé sur sa naturelle. 

 

Life décide de la jouer ultra macro en posant une troisième hatch avant sa pool, et c’est vu par le terran qui prépare tranquillement sa factory et cache dans sa B1 un troisième command center.

 

 

Les dix minutes de jeu sont passées, le zerg envoie une fournée interminable de zerglings et produit plus d’une trentaine de banelings. Tout explose dans la B3 puis la B2 ! Flash semblait bien tenir jusqu’au moment où deux banelings rentrent dans la B1 et font un strike légendaire dans la ligne de minerai !

 

 

Life n’arrête pas de mettre la pression et force le joueur KT à placer plusieurs mines sur sa B2 pour la maintenir en sécurité. Mais les mutas sont déjà là, le zerg est partout et étouffe le joueur KeSPA qui commence à montrer des signes de faiblesses sur cette map.

 

La star ST se permet même de prendre B5 sur la B3 naturelle du terran… Ce dernier décide alors d’envoyer toute son armée sur la B4 zerg, mais ça se passe très mal et Flash lâche le « gg » ! Life 3-2 Flash ! 

 

 

Game 6 – Daybreak

 

Départ plutôt calme sur Daybreak avec le terran qui est apparu à gauche. Trois bases pour le zerg, deux pour le terran qui part ensuite sur une facto. Flash prépare une troisième expand en posant un CC pour compléter le wall de sa B2. Life le sait et fait le choix de passer au tier 2 tout en prenant trois gazes après sept minutes de jeu.

 

Les mutas et banelings se font sentir pendant que Flash tourne sur trois bases. L’harass va être incessant mais les mines se placent pour anticiper tout ça. Malheureusement pour lui, les mutas contournent son armée et attrapent quelques SCV sur la B1.

 

 

Le terran estime qu’il est temps de mettre fin à la fête et envoie le gros de son armée sur la B4 zerg tout en dropant sur la B1. Mais encore une fois, Life gère plutôt bien la pression avec sa composition ultra-mobile.

La partie s’enflamme, les joueurs sont partout sur la map et tentent de prendre à revers l’adversaire. De lourdes pertes sont à noter dans les deux camps mais l’avantage militaire reste côté ST. Le terran doit temporiser pour se reconstituer un petit escadron suffisamment important pour causer des dégâts. Une fois chose faite, il repart à l’aventure et redrop la B1, sans succès cependant. 

 

 

Life se sent devant et envoie les broodlords au front. Des mines sont placées un petit peu partout au centre de la map et commencent à faire bien mal au zerg. Cela permet à Flash de tenir sa B4 et lui donne même l’idée de pousser sur la B4 zerg. Mais les broodlords sont bien trop nombreux, l’armée terran recule et finit par se faire décimer par le Swarm ! GG ! Life remporte de nouveau la MLG et montre à la planète entière qu’il est bien le meilleur joueur au monde !

 

 

Nous avons eu la chance d’assister à l’une des plus belles MLG de l’histoire et cerise sur le gâteau, plus de 130.000 spectateurs live étaient présents pendant la finale ! 

 

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