[MàJ] Voici la réponse officielle de Anoss, vous pourrez la retrouver sur sa page Facebook.
[EDITO] L'article qui suit est un édito, représentant le point de vue du rédacteur. La rédaction et le reste des rédacteurs ne pourront être tenus responsables du contenu.
L'avarice perd tout en voulant tout gagner.
Je ne veux, pour le témoigner,
Que celui dont la Poule, à ce que dit la Fable,
Pondait tous les jours un œuf d'or.
Il crut que dans son corps elle avait un trésor.
Il la tua, l'ouvrit, et la trouva semblable
A celles dont les oeufs ne lui rapportaient rien,
S'étant lui-même ôté le plus beau de son bien.
Belle leçon pour les gens chiches :
Pendant ces derniers temps, combien en a-t-on vus
Qui du soir au matin sont pauvres devenus
Pour vouloir trop tôt être riches ?
La Fontaine.
Article 314-1
L'abus de confiance est le fait par une personne de détourner, au préjudice d'autrui, des fonds, des valeurs ou un bien quelconque qui lui ont été remis et qu'elle a acceptés à charge de les rendre, de les représenter ou d'en faire un usage déterminé.
Article 313-1
L'escroquerie est le fait, soit par l'usage d'un faux nom ou d'une fausse qualité, soit par l'abus d'une qualité vraie, soit par l'emploi de manœuvres frauduleuses, de tromper une personne physique ou morale et de la déterminer ainsi, à son préjudice ou au préjudice d'un tiers, à remettre des fonds, des valeurs ou un bien quelconque, à fournir un service ou à consentir un acte opérant obligation ou décharge.
Le Compte général de 1860 disait :
L'homme cupide qui sait lire et écrire a, moins souvent que l'ignorant, recours au vol pour satisfaire sa cupidité : il emploie de préférence l'abus de confiance, l'escroquerie, le faux.
C'est un sujet de raillerie, un débat récurrent chez les joueurs, français et au-delà (on se souvient de Cloud et son coup de gueule) : La place prédominante du commentateur par rapport aux joueurs dans le monde de l'esport. Force est de constater la jalousie et la rancœur des joueurs face à cette différence notable de rémunération et d'avantages en tout genre. D'un côté des joueurs jouant plusieurs dizaines d'heures par semaine dans l'espoir d'atteindre ou de rester au plus haut niveau, leur permettant de lutter pour remporter un tournoi; de l'autre, des commentateurs dans une position confortable, pour la grande majorité d'un niveau de jeu déplorable, n'ayant pas le stress de la compétition, et qui, en règle général, gagnent plus lors des tournois où ils sont présents que le vainqueur lui-même. À rajouter à ça le fait qu'il y ait plus de retours positifs à commenter une grande compétition qu'à la gagner et vous vous retrouvez à cette situation totalement invraisemblable où Marcel Desailly après la coupe du monde 98 envierait Jean-Michel Larqué. Le mérite a une forme toute particulière dans ce microcosme qu'est l'Esport moderne.
Cette différence de statut entre le joueur et le commentateur s'explique facilement, l'esport et son modèle économique ne sont tournés que vers le streaming et les revenus publicitaires qui en découlent : la majorité des spectateurs, néophytes, joueurs occasionnels, sont incapables de saisir l'ampleur des tenants et aboutissants des actions qui se passent devant leurs yeux et il est donc normal qu'un ou plusieurs commentateurs s'occupent de leur expliquer et de sublimer la partie en cours. On pourrait faire le parallèle avec n'importe quel commentateur sportif et pour reprendre l'exemple du football se dire que David Beckham est bien plus connu qu'Hervé Mathoux, cependant la nuance est que la seule image que le spectateur a du joueur dans l'esport est son armée de monstre et son pseudo en haut de l'écran. De fait le seul contact humain qu'a le spectateur est avec le commentateur. Que vaut une interview en fin de partie ou la gloire d'une victoire face à plusieurs heures d'écoute du commentateur ? Dans l'esport le lien se crée plus facilement entre le spectateur et le commentateur qu'entre le spectateur et le joueur.
Les causes ne sont pas inconnues, il existe plusieurs moyens pour palier à cette forte inégalité, mais ça tourne vite à l'absurde, le joueur gagne moins que le commentateur pour une implication démesurément plus grande et en plus de ça il devrait aussi œuvrer à se créer une fanbase ...
Résultat des comptes, certains joueurs, avec pragmatisme, ont entamé ou abouti leur reconversion de joueur vers commentateur, grubby, axlav, yogo, pouilleux, moman, funkadelic, tod ou encore makoz et bien d'autres ...
Ce n'est malheureusement pas ce sujet important qui m'amène aujourd'hui à écrire mais j'étais obligé de partir de ce postulat pour dénoncer, avec répugnance, ce qui se trame actuellement dans notre bien-aimée communauté Esportive.
Qu'on soit égocentrique, qu'on aime avoir une fanbase, que les gens s'adressent à vous totalement émerveillé par votre personnage et vos compétences est quelque chose que je conçois parfaitement. Qu'on veuille gagner sa vie via ces traits de caractère dans le domaine qu'est l'esport, passe encore, même si à mes yeux la différence de traitement joueur / commentateur représente une réelle injustice. Mais qu'on abuse avec avarice et cupidité de cette position prédominante et là il m'est impossible de rester sans réagir.
Le crowdfunding, ou finance participative, est un phénomène récent et particulièrement porteur. Via des plateformes internet des particuliers choisissent d'apporter des fonds à des projets qu'ils souhaitent voir le jour, au départ cela ne concernait que des œuvres artistiques, notamment dans le domaine de la musique, mais ça s'est étendu à la création de petite entreprise ou association en tout genre.
Je trouve personnellement ce système formidable, ça a permis de révéler des artistes, d'aider à la création de projets en tout genre, de voir des choses nouvelles.
Ça permet même la création d'un barcraft à Nantes !
Vint alors une chose toute nouvelle dans l'esport français :
Une demande de crowdfunding de la part de Zerator, commentateur célèbre passé par toutes les grosses écuries françaises, afin de créer une webtv. Sa dernière équipe fut Millenium où il avait une position des plus avantageuses, suite à un contentieux entre ces deux entités ils ont choisi de se séparer et Zerator a décidé de se lancer à son compte. A la rigueur... Le projet permet la création d'une nouvelle webtv, ça crée de la concurrence, il fait vivre d'autres commentateurs français, qui suis-je pour critiquer la création de ce genre de projet, ça marche très bien et on ne peut que le féliciter pour ça.
Mon premier hic vient d'une chose, 3000 euros furent demandés pour la création du projet, il a actuellement reçu 1065% de cette somme, soit 31949 euros. Il faut savoir que ce système de finance participative, étant tout nouveau, est très peu encadré en France, je ne connais que très peu Zerator et je n'émettrais aucun jugement sur sa personnalité, j'espère juste que la totalité de la somme récoltée sera utilisée dans le cadre du fonctionnement de sa webtv, et rien d'autre.
Vint alors l'abus :
Face à cette éblouissante réussite, 32000 euros récoltés en moins d'un mois, nul doute que ça allait attirer la convoitise et allait entrainer la création de projet "similaire", de nouvelle demande de finance participative. Makoz, personnage que je connais particulièrement bien, qu'on pourra aisément taxer d'adjectifs tel que cupide, intéressé, voir malhonnête.
Son projet ? À peu de chose près, continuer ce qu'il fait actuellement.
Somme demandée ? 3000 euros. Somme actuellement reçu ? 12173 euros, soit 406% de la somme demandée. Suis-je le seul à percevoir l'augmentation de 406% de son salaire ?
Et la dernière en date, Anoss ! Timing intéressant, quelques semaines après la réussite de Zerator, quelques jours après celle de Makoz.
Projet ? À peu de chose près, continuer ce qu'il fait actuellement, ah! Et créer une compétition pour la commenter... très bien.
Somme demandée ? 3000 euros ! Dis donc, ces business plan sont bien rodés et se ressemblent tous. Somme actuellement reçu ? Déjà 5711 euros, soit 190% de la somme demandée, en l'espace ... d'une journée !
Brève explication : Quand vous êtes joueurs, vous touchez votre salaire pour jouer dans une équipe (Chez aAa, seulement 3 sont payés 200 euros par mois, chez millenium, Adel / Dayshi doivent toucher aux alentours de 1000 euros par mois), vous avez vos gains en tournois (chose la plus dure à gagner) et les revenus que vous engrangez via le streaming sur votre chaine personnelle (à savoir qu'en général les équipes souhaitent que vous streamiez sur leur site et les revenus sont reversés pour la quasi-totalité à l'équipe).
Comment fonctionnent les revenus d'un stream ? Ça marche au CPM (coût par mille), vous avez un contrat, soit avec twitch ou dailymotion (CPM allant de 2 à 10 dollars), à chaque fois que vous lancez une pub et qu'elle est affichée devant 1000 spectateurs, twitch ou dailymotion vous reverse de 2 à 10 dollars. Donc plus vous avez de spectateurs, plus vous lancez de pub, plus vous touchez de l'argent.
Quand vous êtes commentateur, vous touchez votre salaire pour faire vos émissions sur certaines webtvs, vous êtes invités tout frais payé en lan et êtes payé pour chaque jour de cast, vous touchez vos revenus engrangés par le stream sur votre chaine personnelle (twitch ou dailymotion), par les vods que vous faites sur votre chaine youtube (même principe, pour chaque 1000 vues sur vos vidéos vous touchez un certain montant).
Qu'est-ce-qui rapporte le plus ? Le streaming, vous streamez 10 h par jour sur dailymotion à un CPM de 10, en faisant 3 pubs par heure devant seulement 1000 spectateurs, 3x10x10 = 300 euros par jour.
Quel est le moyen le plus facile et efficace d'acquérir une fanbase ? Commenter des parties. Qui se souvient d'un Pouilleux ou Makoz en tant que joueurs ?
Prenons un exemple concret, Minimath gagne 200 euros par mois chez aAa pour jouer plusieurs dizaines d'heures par semaine, participer à de multiples tournois dans l'espoir de progresser et d'en gagner, malgré des résultats le mettant sans nul doute dans le top 10 français il n'a que 570 fans sur facebook, s'il stream sur sa chaine personnelle il aura au maximum une centaine de spectateurs ce qui n'est pas suffisant pour monétiser ses heures de streaming. De l'autre côté, Makoz qui n'a jamais fait partie du top 10 français et qui s'est reconverti dans le streaming, 4700 fans, s'il stream sur sa chaine personnelle il aura dans les 700-1000 viewers, ce qui lui permet de monétiser ses heures de streaming, il touche un salaire pour son émission chez Ogaming, il est également chez Eclypsia, il touche les revenus de sa chaine Youtube, il est payé pour commenter des évènements. En plus de ça il donne des cours de starcraft, on peut facilement évaluer ses revenus à plus de 2000-3000 euros par mois. N'y voyez aucune critique, je ne fais que constater les faits.
Maintenant revenons sur ces deux derniers projets de crowdfunding sur MyMajorCompany, Makoz propose de monter un projet pour qu'il fasse exactement ce qu'il fait déjà, créer du contenu par le biais de vod, donner des cours de starcraft, et streamer. Il veut donc recevoir des fonds pour faire ce qu'il fait déjà et donc toucher davantage.
Anoss propose de monter un projet de création de tournoi de niveau "minimum top euro" qu'il commentera, chose qui existe déjà par dizaines, chose qu'il fait déjà au sein d'Ogaming. Il veut donc recevoir des fonds pour faire ce qu'il fait déjà et donc toucher davantage.
C'est avec dégoût que j'assiste à cette vaste fumisterie où des demandes de fond sont sollicitées pour que des personnages, qui sont déjà dans des situations financières convenables et dirons-nous assez stable, continuent simplement le travail qu'ils effectuent déjà, mais avec un apport budgétaire énorme, qui serviront à des fins que seuls eux connaissent, qui ne feront que conforter la place qu'ils ont déjà.
J'invite donc les spectateurs de manière générale, et particulièrement tous les donateurs de ces projets, à faire preuve de bon sens, à réussir à s'extirper de leur statut de fanboy, de prendre du recul sur tout ce phénomène qu'est l'esport et d'essayer de réfléchir. On m'a éduqué les notions de mérite, d'honnêteté, on m'a inculqué la valeur de l'argent, j'ai appris à déceler l'avarice et la cupidité et à la mépriser et je trouve profondément malsain ces deux derniers projets sur MyMajorCompany.
Pour finir, je vous invite à relire les deux articles du code pénal cité en début de page et je laisserais à chacun le bon plaisir de juger, aux vues des faits, si similitude il y a, ou non.
En mon âme et conscience, Eeel.
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
Par contre quand on planifie un projet , on fixe un objectif en terme de fonds et on devrait s'y tenir, demander 3000euros et en obtenir 30 000 euros et les garder c'est malhonnête car le cadre du projet est largement dépasser . Quand je lis le projet de Zerator par exemple:
Il pourra servir à beaucoup de choses et c'est pour ça que la limite des 3000 reste "symbolique" :
-Financer une partie du matériel (PC, Caméra, Son, lumière...)
-Organiser des événements (Cash prize de compétitions, déplacement, regroupement dans des villes de France)
-Salarier des professionnels du métier (Régisseurs, Streameurs, animateurs...)
-Aide quotidienne...
Ca veut tout et rien dire ça . Quitte à être lourd, une description exacte de ses objectifs pas un vaste bordel ou on met des grosses généralités. Tu te fixes un seuil avec 3000 euros je ferai ça et ça avec tel matériel qui coûte tel prix
avec 6000 euros je ferai ca et j'engagerai un personnel pour faire ca
avec 12000 ect ....
C'est pas quand même dur dur.
Comme le dit Eeel avec ses mots (très diplomatique) le soucis c'est le cadre mal défini et largement dépassé par les dons des viewers.
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
On peut faire un parallèle avec les programmeurs de jeux en France qu'y sont payés au lance-pierre alors que c'est grâce à eux que les éditeurs vivent. Certes, le delta est moins important.
C'est la mentalité Française de mal considérer les jeux vidéos et donc les joueurs. Je ne dis pas que ce comportement est normal, je trouve même que c'est plus du "foutage de gueule" qu'autre chose. C'est un peu comme si Blizzard allait sur MMCy pour dire qu'il veut publier un jeu.
Mais tant que le jeu ne sera pas reconnu en France (je suis papa est il m'est difficile de dire que passer des journées devant les jeux aide mon enfant à son développement), on peut s'attendre à ce genre de disparité (et des cupides, il y en a partout).
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
content davoir pas donner le moindre centime je regarde les pub des stream c'est deja bien^^
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
+1 Aleph pour la Pandaria et la FSL.
Je rebondis sur ce que tu as dit. On a eu 2 équipes aux EMS dont une inconnue: Millenium et War Bringer (à l'époque on était sponso Buykey). Quel site d'eSport français (on va dire qu'une équipe dans le top 16 EU, c'est pas assez?) s'y est intéressé? On a une news peu enthousiasmante sur EsportsFrance. Point. Rien sur team-aaa.com qui préférait ne pas trop newser une compétition où son équipe a perdu. Millenium rien.
Je pense qu'on peut objectivement dire que la France sur la scène européenne, c'est pas loin du zéro pointé, donc une qualification aux EMS impose largement War Bringer dans le top 5 des équipes françaises malgré son budget de 0€. Résultat? Une page FB avec 97 likes. Pour une équipe top 5 fr, une équipe de joueurs qui s'entraînent des dizaines d'heures par semaine.
https://www.facebook.com/pages/War-Bringer/366357390102412
A côté, Anoss 9500 likes
Pourquoi ?
Aucune retombée médiatique. J'ai contacté des grands casters français pour être streamé. Ceux qui disent aider la scène française, qui travaillent par passion et pas pour l'argent. Une équipe française face à Karont3, MYM ou Empire, ça aurait pu être sympa. Mais non.
Tout le monde a fait un plat du disband d'AT. Qui parle aujourd'hui de nB qui propose un projet cohérent avec de gros joueurs? Laukyo, teNu, Elroye, etc. Ca c'est beau ! Une vieille équipe française qui monte un tel projet, ça devrait faire parler, non?
Qui s'y est intéressé ?
Impact montait une jolie équipe avec des Chators, des Neverdie. Ils ont sorti ESC lors des qualifs EMS.
Qui s'y est intéressé ?
Aucune retombée médiatique, donc peu de chances d'accrocher un sponsor avec ça. Donc des projets qui avanceront mal tôt ou tard si on ne change pas la donne.
En Allemagne, l'ESL valorise ses joueurs, des projets mettent en valeur les travaux faits. Vous avez 8 équipes vraiment sponsorisées : XMG, Alternate, SK Gaming, Acer, Mouz, MYM, ESC, Alien Invasion. En France, on en a une et demi : Millenium et éventuellement aAa.
A part le championnat francophone de Mill (même si on peut revenir sur les phases de qualification qui sont complètement débiles), on a rien. Aucune ligue de clan war médiatisée, aucune aide inter-équipe, aucune médiatisation des joueurs/équipes qui pourraient grandir.
Le schéma est pourtant simple : visibilité => sponsoring. Sauf qu'en France, il n'y a pas de visibilité possible pour les nouveaux projets.
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
"Puis-je annuler ma participation en cours de route?
Tant que le projet auquel vous participez n'a pas atteint les 100%, vous pouvez à tout moment en demander le remboursement. A contrario, lorsque l'objectif de collecte est atteint, votre argent est définitivement bloqué. A ce titre toute participation à un projet dont l'objectif de collecte est déjà atteint est considéré comme définitive et ne peut donner lieu à un remboursement à posteriori."
Source : http://www.mymajorcompany.com/about
Modifié le 17/04/2019 à 14:24
J'ai bossé comme rédacteur 2 mois chez M, c'est 0 euro / mois et ptet un M&M's si tu lèche bien.
Et si tu demande si y'a moyen d'évoluer parce qu'on te dit qu'on ton taff les satisfait et fait croître les viewers ou de percevoir un petit quelque chose pour 20-40h de taff hebdomadaire -> on te sors: "1 minute, mais tu t'attendais à quoi?" Dixit Cedrix qui 2 mois plus tôt te fait miroiter un Mi-temps si ca se passe bien.
Rédacteur c'est marrant 2 secondes et seulement par passion, mais les sites (sauf TL on va dire que c'est participatif) se font trop de beurre sur les rédacteurs "bénévoles".