[MaJ]
Il nous reste encore quelques clefs, n’hésitez pas à nous mailer a [email protected] pour nous en demander, en précisant le nombre !
En partenariat avec Aeria Games, aAa vous propose de gagner une clef pour la bêta fermée du prochain jeu de l’éditeur, Shaiya !
Shaiya fait partie comme l’intégralité du catalogue d’Aeria Games qui a décidé de baser son développement dessus, de la catégorie Free 2 Play des MMORPG. Cela ne désigne pas leur style, mais au contraire de World of Warcraft, Warhammer Online ou Age of Conan (même si ce dernier a une qualité inférieur a n’importe quel F2P), il n’est pas nécessaire de s’acquitter d’un abonnement mensuel pour y jouer. Si ces jeux sont entièrement gratuits, leur développeur se rémunère via la publicité ou via un système de micro-paiement permettant d’accéder a des objets exclusifs.
Le thème de Shaiya est classique des MMORPG, vous avez le choix entre deux factions, l’Alliance de la Lumière (Humains, Elfes) et l’Union de la Fureur (Vails, Nordeins), on retrouve ensuite des classes qui correspondent à tous les archétypes avec du Guerrier, du Soigneur, du Casteur et du Ranger ayant leurs spécificités.
Une des spécificités de Shaiya est la présence de 4 modes de difficulté. On trouve d’abord Facile, Normal, Difficile qui se différencient par la limite de niveau, le gain de points de talent par niveau et l’experience requise pour monter d’un niveau. Les amateurs du genre apprécieront la présence d’un mode Ultimate, un peu comme le mode Hardcore de Diablo, a la différence que vous avez quand même 3 minutes pour le réssuciter avant qu’il ne disparaisse du serveur.
Une fois que vous aurez choisi ces paramètres, vous commencerez le jeu au premier niveau, et vous aurez le choix entre faire des quêtes comme un européen ou basher comme un coréen, les repops étant rapides et les quêtes nombreuses au moins dans les premiers niveaux, le jeu semble se prêter facilement aux deux. Parmi les fonctionnalités avancées, l’éditeur nous promet du RvR de masse, un système d’arène et du PvE de guilde.
Si vous êtes intéréssés par cette beta, vous pouvez nous envoyer un mail a [email protected], nous vous enverrons une clef, mais attention, leur nombre est limité.
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En partenariat avec Aeria Games, aAa vous propose de gagner une clef pour la bêta fermée du prochain jeu de l’éditeur, Shaiya !
Shaiya fait partie comme l’intégralité du catalogue d’Aeria Games qui a décidé de baser son développement dessus, de la catégorie Free 2 Play des MMORPG. Cela ne désigne pas leur style, mais au contraire de World of Warcraft, Warhammer Online ou Age of Conan (même si ce dernier a une qualité inférieur a n’importe quel F2P), il n’est pas nécessaire de s’acquitter d’un abonnement mensuel pour y jouer. Si ces jeux sont entièrement gratuits, leur développeur se rémunère via la publicité ou via un système de micro-paiement permettant d’accéder a des objets exclusifs.
Le thème de Shaiya est classique des MMORPG, vous avez le choix entre deux factions, l’Alliance de la Lumière (Humains, Elfes) et l’Union de la Fureur (Vails, Nordeins), on retrouve ensuite des classes qui correspondent à tous les archétypes avec du Guerrier, du Soigneur, du Casteur et du Ranger ayant leurs spécificités.
Une des spécificités de Shaiya est la présence de 4 modes de difficulté. On trouve d’abord Facile, Normal, Difficile qui se différencient par la limite de niveau, le gain de points de talent par niveau et l’experience requise pour monter d’un niveau. Les amateurs du genre apprécieront la présence d’un mode Ultimate, un peu comme le mode Hardcore de Diablo, a la différence que vous avez quand même 3 minutes pour le réssuciter avant qu’il ne disparaisse du serveur.
Une fois que vous aurez choisi ces paramètres, vous commencerez le jeu au premier niveau, et vous aurez le choix entre faire des quêtes comme un européen ou basher comme un coréen, les repops étant rapides et les quêtes nombreuses au moins dans les premiers niveaux, le jeu semble se prêter facilement aux deux. Parmi les fonctionnalités avancées, l’éditeur nous promet du RvR de masse, un système d’arène et du PvE de guilde.
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Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Sinon pas de news sur dRu?
Ca fait deux jours que c’est sur hltv.org :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
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Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Comment Edited by ptwoh on 19.02.09 19:58:58
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Aucun intérêt.
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Modifié le 17/04/2019 à 13:16
Pour les F2P : tous ceux que j’ai pu tester se limitaient à du farming pour atteindre le niveau max (ou du moins en approcher) avec obligation de passer au cash shop pour voir la barre d’xp monter quand on est vraiment hlvl...et au final, les 20% de joueurs qui utilisent le cash shop dépensent souvent + que le simple joueur de mmo payant...
Exemple simple: rappelz avec ses économiseurs d’énergie qui permettaient d’xp 2x plus vite pendant 1h (ou 30min ? fait un ptit temps que j’ai quitté), si il te faut déjà 10h d’xp en groupe opti pour lvl up avec ça, comment faire sans ? T’es vite largué par les groupes optis, tu accumules des lvl de retard et tu te retrouves tout seul (et en solo, les lvl sont impossibles à monter, du genre 1% du lvl/heure de farm...)
Bref, des 3-4 mmo f2p que j’ai pu testé, j’en garde pas de bons souvenirs (excepté La 4ème Prophétie mais ça, c’t’une autre histoire, j’pense pas qu’on reverra un jour un jeu aussi sympa)