[Màj] Comme vous avez pû le constater, la mise à jour est sortie officiellement ce Mercredi 14 août, introduisant par la même occasion un grand nombre de changements et de nouveautés dans le jeu. Au menu, les silencieux tant attendus mais comme on pouvait s'y attendre, la liste ne s'arrête pas là.
Pour commencer, l'introduction du fameux silencieux ne s'est pas faite sous forme de modification de la M4A4, mais grâce au retour de deux armes très appréciées historiquement par la communautée de Counter-Strike : la M4A1 (M4A1-S) et l'USP (USP-S) font en effet leur apparition dans Global Offensive.
USP-S & M4A1-S
Afin de ne pas modifier la balance du jeu, les développeurs ont opté pour la solution suivante : via le nouveau menu "Inventaire" qui a été ajouté à l'interface, chaque joueur possède le choix de remplacer -ou non- le P2000 par l'USP-S ; idem en ce qui concerne la M4A4 par la M4A1-S.
Directement équipées d'un silencieux, ces nouvelles armes possèdent en revanche une quantité de munitions inférieures à leurs ainées. La M4A1-S compense ce désavantage par un prix d'achat inférieur (2900$ contre 3100$ pour la M4A4) ainsi qu'une vitesse de tir & une précision accrues.
La deuxième principale nouveauté de cette mise à jour est l'arrivée de nouveaux skins d'armes officiels.
Il existe 4 différentes méthodes pour les débloquer :
- La première, tout simplement en jouant en ligne: des skins sont attribués aléatoirement en fin de partie.
- La seconde, en ouvrant des "Boites à armes" qui apparaissent aléatoirement ; à l'aide d'une clé payante.
- La troisième, en échangeant avec d'autres joueurs les skins sur Steam.
- La dernière méthode consiste à les acheter directement via le Steam Community Market.
Certains skins d'armes parmi les plus rares intègrent également un système appellé "StatTrak" qui comptabilise le nombre d'éliminations effectuées avec cette arme, la valeur affichée sur l'arme étant visible par l'ensemble des joueurs présents sur le même serveur de jeu.
Enfin, cette mise à jour apporte quelques dernières petites modifications :
- Désormais, lorsqu'un joueur plante la bombe, il s'accroupit automatiquement.
Ceci permettra notamment de corriger un problème de hitbox buggée, lorsqu'on essayait de tirer dans
la tête d'un joueur en train de poser la bombe.
- Lorsqu'un joueur ramasse une arme, le nom de son ancien propriétaire s'affiche sur celle-ci.
- Lorsqu'un joueur recharge son arme, il lâche son ancien chargeur (visible) au sol.
- Il est maintenant possible d'admirer son arme en jeu, à l'aide d'une nouvelle commande.
Par défaut, cette touche sera soit "F" soit "T" selon vos binds.
Afin de vous faire partager l'avis sur cette mise à jour de joueurs faisant partie de la communauté eSportive, nous sommes allés à la rencontre de Marie "Chelxie" Gomez (joueuse chez Begrip Gaming) et de Christophe "SIXER" Xia (ancien joueur 1.6 évoluant actuellement sous le tag WARMAKER).
- Team-aAa.com : Quel est ton avis sur la nouvelle mise à jour du jeu ?
Chelxie : Perso, moi j'ai kiffé sur les armes. Avec Richard (Richard "shox" Papillon) et les joueurs VeryGames, on fait que jouer pour en loot.
- Team-aAa.com : Penses-tu utiliser les nouveaux skins en compétition ?
Chelxie : C'est sur que je vais y jouer en compét. Par contre j'ai du mal à m'y habituer, dans le sens où j'ai loot un sniper "BOOM" bien orangé et je veux tout le temps jouer avec, donc du coup au GR je n'achète pas de Kevlar ni de stuff jusqu'à avoir mon snipe xD donc autant dire que je sers à rien.
- Team-aAa.com : Concernant ta préférence entre le P2000 et l'USP-S / la M4A4 et la M4A1-S ?
Chelxie : Je mixerais entre les deux pendant mes praccs et après je choisirais.
- Team-aAa.com : Que penses-tu de la nouvelle mise à jour ? Penses-tu utiliser une des nouvelles armes (USP-S / M4A1-S) en compétition ?
SIXER : Le P2000 n'étant pas fameux, je l'ai remplacé par l'USP avec silencieux. Pour la M4, c'est pareil. Elle est bien précise, bien rapide etc. Certes, 20 balles partent très vite, c'est peu, mais vu son efficacité, fallait bien la nerf quelque part.
- Team-aAa.com : Tu penses quoi de l'ajout des skins d'armes dans le jeu par Valve ?
SIXER : Nul, j'ai rien gagné pour l'instant. Mais c'est toujours fun, ils ont fait comme DotA.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
plus d'un an pour remettre le silencieux
de toute manière ça reste un jeu daubé
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Pour avoir practice dessus, même si je ne retrouve pas le plaisir du gameplay d'1.6, les sensations telles que l'adrénaline, le jeu d'équipe, les stratégies et la nécessité de s'entrainer régulièrement étaient bien là. Csgo reste pour moi bien plus exigeant que CSS dans son ensemble, et quoi qu'imparfait, n'est pas totalement indigne d'1.6; et croyez moi ça vient d'un CSS-hater.
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Combien de temps il afallut de la beta a al 1.6 ? 3-4 ans ? combien de css pourri @ sa sortie jusqu'a css 2009.
Valve a fait enormement de mise à jour bien sur il travaille pas autant que sur dota 2 .
Mais néanmoins il y a du contenu actualiser a chaque fois et vu ce qu'ils annoncent avec l'arrivée de la Maj du silencieux . Bref .le passage au f2p et le esport pass
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Meme la traduction google de l'ouzbek en francais en passant par du chinois est plus lisible...
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
Modifié le 17/04/2019 à 14:26
J'ai un snipe "BOOM" à trade contre une m4 Statrack.
Si intéressé, merci de me contacter sur Facebook ( http://fr-fr.facebook.com/MarieChelxieGomez ) en privé & pas sur Steam car j'en peux plus des ajouts pour rien.