[MàJ] Comme prévu l'ESL lance donc aujourd'hui la version beta de son système de match making :

 

VERSUS.net est la nouvelle plateforme gaming ESL. En seulement deux clics, vous pouvez trouver des adversaires et des partenaires de votre niveau afin de jouer des matchs en équipe, et ceci en quelques secondes ! Les classement individuels s'effectueront en fonction de vos victoires et défaites. L'Anti-Cheat ESL Wire est intégré à VERSUS.net, et garantit un environnement de jeu sans triche. Moins de règles, moins de clics, plus de matchs et d'amusement !

En deux clics, le module VS. trouvera les adversaires et coéquipiers que vous cherchiez. Doté d'une technologie d'équilibrage avancée, le module VS. composera par lui même des teams équilibrées. Il n'y a rien de plus simple et rapide ! Au final le grand vide entre le jeu grand public et les ligues ESL est comblé: dorénavant tout le monde peut jouer à des jeux en équipe, et ceci même... sans équipe. Mais même lors de jeux en équipe, chaque joueur continuera d'améliorer son classement personnel.

Aujourd'hui, VERSUS.net est lancé en Open Beta. Si vous souhaitez y participer, il vous suffit de cliquer sur le point d'interrogation ( ? ) qui apparait sur votre barre d'utilisateur. Les joueurs seront ajoutés au fur et à mesure dans l'Open Beta dès son ouverture !

 

Pour l'instant les jeux suivants sont supportés :

 

Jeux Counter-Strike Source

Jeux Counter-Strike 1.6

Jeux League of Legends

Jeux Call of Duty 4

Jeux Call of Duty : Modern Warfare 2

Jeux Call of Duty : Black Ops

Jeux BRINK

Jeux Battlefield Bad Company 2

Jeux StarCraft 2

 


 

Ce qui est bien avec Twitter c'est que ses utilisateurs se sentent toujours obligés de sortir des infos qu'ils auraient gardées secrètes à l'heure où ils ne pouvaient pas encore piailler. Qui plus est, 150 caractères, ce n'est jamais assez pour lever toutes les ambiguités. L'ESL n'échappe pas à cette règle aujourd'hui.

 

Quelle est la surprise de l'ESL ? Réponse demain.

 

Tout a commencé par un Twitt énigmatique de Michal mbCARMAC Blicharz, relevé par exemple par FREIHH sur notre forum. L'homme responsable des Intel Extreme Masters :

 

Counter-Strike: Source.

@mbCARMAC

 

Tout de suite la spéculation va bon train et la communauté Source toujours aussi prompte à réagir voit déjà Counter Strike:Source aux IEM et un démenti est publié vers 12h00 ce matin sur le twitter des Intel Extreme Masters.

 

Les gars, les tweets de Carmac ne concernaient pas les Intel Extreme Masters.

@IntelEM

 

Parmi les autres perles de la journée un tacle en deux parties pour nos confrères de Cadred :

 

Sérieusement ? Un tweet hors contexte et des sites web prédisent le futur de l'esport ? Aucune vérité dans vos suppositions.

@mbCARMAC

 

Cadred par exemple, a écrit qu'ils m'ont contacté. A ce que je sache, ils ne l'ont pas fait. Principe de précaution.

@mbCARMAC

 

 

Vers midi c'est le Vice-Président des Communautés de Joueurs, David Hilstcher qui prend la parole :

 

Nous allons lancer la beta sur les marchés du sport électronique Français, Polonais, Allemands et Américains demain matin. Avec quoi ? Quelque chose de vraiment spectatulaire.

 

Pour compléter mon tweet précédent : Je ne parle pas d'une nouvelle ligue mais du plus gros logiciel lancé par l'ESL depuis Wire Anti-Cheat, et qui visera tous les joueurs.

@affentod

 

Houarnev Louaisel, Community Manager pour Turtle France complète ces informations :

 

La beta VERSUS.net demain ! Un petit coup de fraicheur au fonctionnement de l'ESL

@SpleenShine

 

Pour l'instant donc pas énormément d'informations précises, ce logiciel ou cette nouvelle plateforme devrait néanmoins beaucoup simplifier la vie des joueurs et rendre l'ESL plus accessibles à tous les jeux. On parle ici de système de tournois généralisé à tous jeux, là d'un logiciel permettant de pouvoir gérer tous ses matchs et de trouver ses gathers sans ouvrir son navigateur. Une chose est sûre tout de même, c'est que l'ESL prépare quand même quelque chose de gros sur Counter-Strike Source.