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David Kim est de retour, après sa première annonce sur les changements de balance. Le grand maître de l’équilibrage chez Blizzard précise les modifications avec les chiffres et les raisons de ceux-ci. Un up oracle qui fait peur à beaucoup, un up spore qui déçoit certains et il fait rêver les Bly et autres TLO avec un up du burrow.

 

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Commençons par la modification anecdotique de la réduction du coût du burrow. Son prix sera donc diminué de moitié à 50 de minerai et 50 de gaz vespène. David Kim précise que ce changement a pour but de rendre les zergs plus agressifs en début de partie, il pense que le burrow n’a pas encore dévoilé toutes ses capacités d’agression.

C’est vrai que 2 zerglings qui sont burrow devant une base vont faire très peur ! Mais bon, laissons une chance à TLO de nous prouver le contraire.

 

 

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Le ZvZ, un match-up très diversifié avec tantôt, du Muta contre Muta tanto du Mutalisk contre Mutalisk. David Kim a décidé d’y mettre fin avec un up des dégâts bonus contre bio des spores, passant de 15+15 à 15+30. Il précise que ce up ne modifie que ce match-up et espère grâce cela voir d’autres stratégies. C’est réaliste, 50 mutas vont avoir peur d'une spore qui risque de tuer une d’entre elles plus vite si jamais la spore arrive à résister au one-shoot.

 

 

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Le changement que tout le monde attend a été précisé, l’oracle va être up, enfin ! Cette unité très faible et pas jouée va gagner 20% de vitesse de déplacement et 1 point d’accélération. De 3.375 à 4 de vitesse de vol et de 2 à 3 d’accélération.

Pour justifier ce léger changement qui ne va qu’aligner la vitesse de l’oracle à celle des mutas, et donc le faire se déplacer plus vite que les vikings, voici ce qui dit David Kim :

 

Nous voyons déjà des ouvertures Stargate proxy et nous allons voir ces tactiques plus souvent avec ce changement. […] et nous ne pensons pas que cela aura un impact négatif sur le jeu. […] Les Oracles seront presque impossibles à contrer avec les unités au sol si le joueur Protoss micro parfaitement.

 

David Kim précise que l’oracle est très fort pour voir les déplacements de l’ennemi avec le sort révélation et aussi pour harceler l’ennemie et affaiblir l’économie adverse. Mais il précise que cela dit, un Viking ou quelques Mutalisks sont tout ce qu'il faut pour arrêter un Oracle dans ces situations.

 

Cela semble en fait assez cool.

 

 

Un seul mot : bonne chance à vous pour garder plus de 3 VCS ou drones dans vos lignes de minerai.

 

David Kim vous invite à poster des commentaires sur ces modifications et précise que rien n’est définitif. Si jamais vous voulez essayer de jouer protoss pour voir à quel point c’est faible, une carte test est disponible : Akilon Wastes (2.0.7 Balance v1.0).