La phase de groupe est terminée et nous rentrons maintenant dans la dernière ligne droite du tournoi, les playoffs du Mid-Season Invitational 2017. Qui sera sacré champion ?
Dénomination : Mid-Season Invitational Main Event - Playoffs
Dates : du 19 au 21 mai
Lieu : Jeunesse Arena, Rio de Janeiro
Format : arbre à élimination directe en BO5
Equipes : le top 4 de la phase de groupe
Streams officiels :
L'équipe de commentateurs : liste complète disponible ici
Vendredi 19 mai |
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BO5 | ||||||
Main Event |
Playoffs - demi-finale | SKT |
3-0 | FW |
Samedi 20 mai |
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BO5 | ||||||
Main Event |
Playoffs - demi-finale | WE |
1-3 | G2 |
Dimanche 21 mai |
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BO5 | ||||||
Main Event |
Playoffs - finale | SKT |
3-1 | G2 |
Apparemment SKT ne serait pas totalement invincible face aux autres régions cette saison. Aiguisant leurs crocs, les joueurs Flash Wolves attendent les Coréens de pied ferme pour enfin reconquérir un titre lors d'une compétition organisée par Riot. Ailleurs les G2 se demandent si leur malédiction est levée ou s'ils se feront huer quelles que soient leurs performances. Team WE compte bien profiter des doutes européens pour offrir à la Chine sa première finale depuis le MSI 2015. Votre rédaction vous propose de s'intéresser davantage aux rencontres à venir.
SKT s'est qualifié sans forcer. Bien que l'équipe ait subi deux défaites durant les poules, elles ne sont survenues qu'après que l'équipe fut assurée de sa qualification. Contre eux se dresseront des Flash Wolves qui après une qualification convaincante, n'ont pas réussi à nous éblouir lors des poules. Si ceux-ci veulent l'emporter, ils devront absolument contenir Huni qui a été le joueur SKT infligeant le plus de dégâts durant la phase de poule. Un ban Galio durant la phase de pick associé à une aide de Karsa au top afin que MMD prenne un avantage important sur Huni mis sur un personnage plutôt carry (vu que Galio est le seul tank que Huni a joué durant ce MSI) pourrait être une solution pour Flash Wolves. Cela pourrait mettre le Coréen en plein doute même s'il doit avoir d'autres picks tanky dans sa besace (Gragas/Shen).
Cette stratégie comporte quand même certains risques car la botlane SKT a été impériale durant le tournoi et même si Betty et SwordArt ont montré de belles choses, ils demeurent un peu inférieurs au duo Bang/Wolf. De plus un ban Galio laisserait la porte ouverte soit au Lee Sin de Peanut soit au Twitch de Bang, ou alors à la trinité des boucliers (Karma/Lulu/Ivern), extrêmement forte dans la méta du MSI. Heureusement les Wolves pourront toujours compter sur Maple qui a montré qu'il pouvait affronter Faker d'égal à égal en phase de lane. Pour les SKT, la victoire passera sûrement par un excellent contrôle de la carte, les Flash Wolves se reposent beaucoup sur l'association Karsa/SwordArt pour prendre de la vision et des agressions, ce qui fait que Betty peut parfois se retrouver seul au bot.
Profiter des décalages de SwordArt pourrait permettre à SKT de prendre un avantage décisif au bot, surtout si Wolf arrive à avoir Tahm Kench car il pourrait à la fois venir aider la lane agressée par Karsa et SwordArt avec la Traversée des Abysses et aider Bang à mettre de la pression sur Betty. SKT n'a certainement pas dévoilé toutes ses cartes lors de la phase de poule alors que les Wolves ont connu beaucoup plus de difficultés. Les Coréens seront donc une fois de plus les favoris et il semble peu probable que les Taiwanais réussissent à remporter les trois manches nécessaires pour accéder à la finale.
L'équipe chinoise est la seconde équipe à s'être brillamment qualifiée, en partie grâce à Condi qui a révélé son talent à toute la planète. Le jungler chinois posera sans doute de gros problèmes à G2, surtout si Trick ne parvient pas à élever son niveau de jeu. Le duo chinois Codi/Xiye est une vraie plaie pour les adversaires des Chinois surtout si Xiye a réussi à obtenir Taliyah, personnage qu'il maîtrise à la perfection et qui lui permet de rapidement décaler pour assister son équipe. Admettons que 957 puisse aussi mettre la main sur Kled ou Shen et nous obtenons une équipe chinoise capable mettre la pression rapidement à quasiment n'importe quel endroit de la carte.
Il faut noter que Ben n'a pas joué Tahm Kench du tournoi mais il ne serait pas surprenant de le voir sortir ce personnage à la fois pour rester dans cette dynamique d'agression sur toute la carte et pour priver Mithy d'un des personnages sur lequel il a été le plus à l'aise durant la poule. Bannir certains de ces champions pourrait sembler une solution mais cela ouvrirait la porte au duo Lulu/Karma que WE a énormément joué durant la saison régulière, ne sortant finalement pas les Chinois de leur zone de confort. Côté G2 la stratégie semble assez simple et directement inspirée des CLG.EU, attendre la fin de la partie pour que Zven et Perkz mènent leur équipe à la victoire. Cela pourrait marcher contre des Chinois qui n'ont pas l'habitude de disputer des parties dépassant les 40 minutes.
Il faudra cependant que Trick réussisse à avoir plus d'impact dès le début de la partie, trop souvent dans ce tournoi les G2 se sont retrouvés dérrière et le jungler coréen porte une certaine part de responsabilité là dedans. Néanmoins lors de son dernier match contre TSM, G2 a montré qu'ils pouvaient parfaitement maîtriser ce style de jeu, n'hésitant pas à faire certaines actions osées afin de tenir jusqu'au moment ou Zven pourrait éliminer n'importe quel joueur de l'équipe adverse. Les Chinois ne devront donc pas négliger l'ensemble de la carte, G2 pouvant très bien choisir de sacrifier des secondes tours pour récupérer un Baron, s'offrant ainsi le temps nécessaire pour que leurs carrys atteignent le sommet de leur puissance. Bien que les Européens ne soient pas favoris, le fait que les Chinois ne connaissent pas trop ce style de jeu pourrait leur permettre de se qualifier même si cela reste peu probable.
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G2 Esports | ||||||
Ki "Expect" Dae-han | Toplane | ||||||
Kim "Trick" Gang-yun | Jungle | ||||||
Luka "PerkZ" Perkovic | Midlane | ||||||
Jesper "Zven" Svenningsen | Carry AD | ||||||
Alfonso "Mithy" Aguirre Rodriguez |
Support |
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SK Telecom T1 | ||||||
Heo "Huni" Seung-hoon | Toplane | ||||||
Kang "Blank" Sun-gu | Jungle | ||||||
Han "Peanut" Wang-ho | Jungle | ||||||
Lee "Faker" Sang-hyeok | Midlane | ||||||
Bae "Bang" Jun-sik | Carry AD | ||||||
Lee "Wolf" Jae-wan |
Support |
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Flash Wolves | ||||||
Yau "MMD" Li-Hung | Toplane | ||||||
Hung "Karsa" Hau-Hsuan | Jungle | ||||||
Huang "Maple" Yi-Tang | Midlane | ||||||
Lu "Betty" Yu-Hung | Carry AD | ||||||
Hu "SwordArt" Shuo-jie |
Support |
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Team WE | ||||||
Ke "957" Chang-Yu | Toplane | ||||||
Xiang "Condi" Ren-Jie | Jungle |
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Su "Xiye" Han-Wei |
Midlane |
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Jin "Mystic" Seong-jun |
Carry AD |
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Yoon "Zero" Kyung-sup | Support | ||||||
Nam “Ben” Donghyun | Support |
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
"Les teams doivent toutes avoir le niveau de SKT sinon c'est de la daube..."
Vive les sophismes. Ne me faîtes pas dire ce que je n'ai pas dis. Cela revient à se battre contre des épouvantails. il y'a une énorme différence entre avoir des games serrées et des games d'un niveau douteux, tout comme il y'a une énorme différence entre ne pas être au niveau d'SKT et proposer ce genre de prestations. Le problème n'est pas que les games soient serrées mais qu'elles le soient pour de mauvaises raisons. De même, le problème n'est pas que la compétition soit ouverte mais qu'elle le soit parce que les équipes sont très irrégulières. Il ne faut pas être challenger pour comprendre que le niveau de la compétition n'est pas bien élevé.
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
- All in le nexus avec une grosse vague ou si l'APC zone et l'ADC dps le nexus tu as des chances de win et si tu fail, tu loose.
- Laisser l'Elder à une team qui as 2 drakes infernaux, et devoir défendre, si ça fail tu loose et si ça passe t'en as encore pour 10 min de games
- All in et fight a l'elder alors que les carrys sont pas forcément en position, Si ça passe tu win si ça fail tu loose.
Chacun ce fera un avis, mais je pense pas que l'on puisse jeter la pierre à G2 pour ce choix, qui à mes yeux est le meilleurs des 3. (Mais bon l’exécution était clairement très mauvaise, et avec une exécutions aussi nulle les 2 autres solutions se seraient finis pareil IMO.)
#208 IMO dans une méta ou le snowball est aussi prononcé, au moindre petit avantage pris, s'il n'y a pas la moindre erreur, et le moindre moment ou l'équipe qui est devant ne sais pas quoi faire, le snowball peut-être très violent.
Du coup sois l'équipe qui est devant joue bien et stomp, et la game est plié en 25 min, sois elle joue pas parfaitement et il peut y avoir come back. Mais le fait d'avoir 2 teams totalement even pendant 40 min j'y crois pas trop :/. Après je surestime ptet le snowball mais faudrait des donnés factuelles pour juger.
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
SKT T1 trop fort, une victoire tranquille sans pression lol
Huni avait dis que Kkoma niveau coaching et tactiquement c'était de l'art ba oui lol
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
- Les Wildcards ont rattrapés leurs retards de niveaux
et/ou
- le reste du monde (hors corée) se repose trop sur les lauriers?
Les 2 mais c'est un peu flippant =S
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
quand tu vois Fnatic avec un niveau médiocre toute la saison et se qualifie en playoff de justesse pour au final coller un 3-0 à H2k et 3-0 à Misfit avec facilité
il y a un problème quelque part mdr
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
EDIT fin de game : Bah voilà. Pas de Lee Sin, pas de Nunu et Trick revit un peu. Difficile de tirer quoique ce soit d'une game autant one-sided mais clairement on voit que G2 doit pas déjouer face aux équipes et juste jouer leur style de jeu.
Par contre FW a juste rien pu faire, MMD s'est fait défoncer, la botlane a rien pu faire après les deux ganks. Donc voilà, G2 a parfaitement snowball, à voir s'ils rejouent dans ce style plutôt que de revenir sur les compos où ils laissent la pression de la jungle à l'équipe adverse.
Modifié le 17/04/2019 à 15:11
Franchement j'sais pas pourquoi on l'a foutu si longtemps sur des picks qu'il joue pas trop, mettez le sur graves en permanence et G2 aura son early habituelle