Patch

 

Fin septembre, Blizzard annonçait vouloir procéder à quelques équilibrages du jeu afin d'apporter de la diversité au gameplay et à la metagame. Leurs idées ont comme d'habitude été soumises aux joueurs qui ont pu donner leur avis et jouer avec ce patch potentiel sur des maps de test. Après de nombreux ajustements permis par la communauté, le patch final est finalement sorti comme prévu, quelques jours après la BlizzCon et au début de cette sixième et dernière saison 2013.

 

La mise à jour en détail

 

 

Modification globale des statistiques de l'oracle

Oracle

- Vitesse de déplacement augmentée de 3,375 à 4.

- Accélération augmentée de 2 à 3.

- Les unités qui s’enfouissent ou se camouflent alors qu’elles sont sous l’effet de Révélation seront à nouveau révélées en sortant de terre ou du camouflage.

 



Améliorations des unités mech terrestres et aériennes combinées


MechUne modification qui avait été proposée plusieurs fois par la communauté, et ce depuis les débuts du jeu, et qui est finalement implantée, à la grande satisfaction des terrans adeptes du style mech qui pourront plus facilement effectuer leurs transitions.

 

 

 

 

 

Période entre chaque attaque d'un tank en mode siège réduite de 3 à 2.8

Tank

Si cette augmentation de la vitesse d'attaque d'à peine 7% semble négligeable, ces valeurs ont été savamment étudiées. Cas pratique d'exemple, un tank aura désormais le temps de tirer deux fois sur des banelings speed sur du creep avant qu'ils ne l'atteignent, alors qu'ils ne pouvaient tirer qu'une fois avec l'ancienne cadence de tir.

 

 

 

 

Réduction des dégâts de la mine veuve

MineLes dégâts de proximité des missiles Sentinelle sont réduits selon la distance qui les sépare la cible principale :

 - 40 points de dégâts à moins de 1,25.

 - 20 points de dégâts entre 1,25 et 1,5.
 - 10 points de dégâts entre 1, 5 et 1,75.

 

 

L’amélioration Griffes fouisseuses augmente également la vitesse de déplacement sous terre de 1,41 à 2.

Cafard

 

Avec cette modification, Blizzard espère voir des moves avec des roachs enfouis plus souvent, comme des dodges de forcefield, des run-by de cafards enterrés... On a hâte de savoir ce que les pro gamers inventifs nous réservent comme stratégies avec cette amélioration.