Depuis le patch 1.4.3 qui a été mis en place le 10 mai 2012, beaucoup de joueurs se plaignent de la domination Zerg. En effet, ce patch a apporté de grosses modifications, les dominants ont eu leurs vitesse améliorée, mais surtout les Queens ont eu leurs portées d'attaque augmentées. Mais ces différences ont-elles vraiment impacté le niveau des Zerg en général ? Dans cet article, nous allons essayer d'étudier le changement en comparant un ratio de victoire avant, et après. Les joueurs nous servant de modèle seront sLivko, SortOf et VortiX.
SortOf avant Patch :
ZvT 13-21 (38,2%)
ZvZ 13-5 (72,2%)
ZvP 11-15(42,3%)
Avant le patch SortOf était très peu connu, il n'avait gagné aucun tournoi majeur, ni même mineur, hormis quelques PlayHem Daily. Au vu de ces stats, on peut voir que son meilleur match-up est le miroir. Mais qu'il a beaucoup de mal contre les autres races.
SortOf après Patch :
ZvT 9-13 (40,9%)
ZvZ 17-15 (53,1%)
ZvP 28-19 (59,6%)
La sortie du patch a été une rampe de lancement pour SortOf, à peine un mois après sa sortie, il se place second de l'E-Sport SM Championship en gagnant 3 maps à 0 contre ThorZaiN en match de poule, mais en perdant sur un score serré en finale. Et ce n'est qu'un premier résultat, car il a enchaîné les performances, augmenté son niveau et son compte en banque. Il a terminé également second lors des WCS Suède, et remporta la NärCon 2012 ainsi que la SCAN Invitational #6. Quant à ses stats, le match-up le plus efficace a changé, aujourd'hui pour notre Zerg suédois il s'agit du ZvP.
Changements :
ZvT +2,7%
ZvZ -19,1%
ZvP +17,3%
Très peu de différence sur le match-up Terran, par contre une énorme baisse de performance en miroir, on sait que SortOf est un cheeser/all-iner, mais avec le up des reines, c'est beaucoup plus difficile de percer les défenses. L'adaptation pour lui n'est pas terminée. Contre Protoss il y-a eu un gros progrès, il passe de moins de 40% à quasiment 60%.
sLivko avant Patch :
ZvT 74-82 (47,4%)
ZvZ 104-91 (53,3%)
ZvP 82-70 (54,0%)
Contrairement à SortOf, sLivko était déjà connu avant le up Zerg. Il avait déjà remporté une ZOTAC, une CRAFT CUP et quelques tournois réunissant de grands noms. Des stats qui prouvent qu'il maitrise mieux les matchs miroirs Protoss, des difficultés vs Terran mais une régularité sur ses confrontations.
sLivko après Patch :
ZvT 18-14 (56,3%)
ZvZ 42-29 (59,2%)
ZvP 35-40 (46,7%)
L'après patch n'a pas changé grand-chose pour le Russe, il n'a pas fait de grosse performance, mais a tout de même été présent lors des évènements auxquels il a participé. Ses stats parlent pour lui, c'est quelqu'un de régulier peu importe le match-up.
Changements :
ZvT +8,9%
ZvZ +5,9%
ZvP -7,3%
Le patch a renforcé ses performances en miroir et a augmenté son ratio de victoires contre Terran le faisant passer positif sur ce match-up. Néanmoins, cela a été très compliqué vs Protoss, contrairement à SortOf, il n'a pas su profiter du UP de sa race.
VortiX avant Patch :
ZvT 30-24 (51,0%)
ZvZ 16-17 (48,5%)
ZvP 33-15 (68,8%)
L'espagnol ne faisait pas beaucoup parlé de lui avant le 10 mai, il avait tout de même remporté une ZOTAC et la LVP Saison 2. Joueur régulier, ayant surtout pour poin fort son match vs Protoss.
VortiX après Patch :
ZvT 26-14 (65,0%)
ZvZ 15-8 (65,2%)
ZvP 23-14 (62,2%)
Cette période coincide avec l'explosion du frère de LucifroN, il a participé à de gros évènements, en faisant toujours une belle performance et en déjouant un grand nombre de pronostics. Parmi ses victoires il y-a l'ESL espagnol Saison 9, mais également une ZOTAC et le King Of The Hill de nos confrères ALT-TAB Gaming pendant lequel il a atomisé Kas, remportant cinq cartes à rien. Dans le même temps il a donné un ace à son équipe contre la team Empire. Et son plus beau résultat fut sa deuxième place lors des WCS Europe.
Changements :
ZvT +14,0%
ZvZ +16,7%
ZvP -6,6%
Même bilan contre Protoss que sLivko, mais un bon en avant contre Terran et Zerg, ce qui est encore plus impressionnant c'est de savoir que les adversaires de VortiX après le patch sont beaucoup plus forts que ceux avant. En effet en prenant du niveau, il a changé de catégorie et n'a pas joué contre la même valeur de joueurs.
Le bilan que nous pouvons tirer de ces chiffres est qu'il y-a eu une amélioration sur le Zerg versus Terran, mais que le Zerg vs Protoss est toujours en défaveur de l'essaim. VortiX a grandement amélioré ses performances depuis le patch, mais on sait qu'il a aussi beaucoup augmenté son temps de jeu. Quant à SortOf son match miroir est toujours aussi faible. De là à dire que le Patch a tout bouleversé, il y-a un grand pas. Certes les pourcentages sont en faveurs de ceux qui pensent que cela a changé l'équilibre du jeu, mais nous ne pouvons juger le ZvZ, et les Protoss ont l'avantage vs Zerg, ce qu'on peut en conclure c'est que les Terran sont les grands perdants de ce patch. Mais ce qui est valable en Europe est-il valable partout dans le monde ? Les Terrans coréens ne sont-ils pas plus performants que les autres races ? Quel Terran sur le vieux continent peut rivaliser avec le reste du monde ? Quand un Stephano fait trembler tous les joueurs du globe, ou qu'un MaNa est très présent dans le dernier carré des différents tournois, où sont nos Terrans ? Ceci fera peut-être le sujet d'un autre article..
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Article inutile, les % sont calculés sur du ladder, sur des tournois?
Le ratio sur 3 joueurs pour en tirer des généralités , c'est un peu tendu non ?
Je crois que l'up des queens a bouleversé les BO terrans qui étaient basés à 95% de helion/banshee et comme les terrans EU sont largement en dessous du niveau monde , ben ça whine. Les bons terrans se font pas marcher dessus, les à chier stéréotypé BO d'y a 6 mois ben ils chargent.
Là où les Z ont stephano, ret,dimaga,bly , les P ont Mana,Hasu, Grubby,Sase ben les T ils ont Kas (question innovation on repassera hein) bratok(??) , Thorzain(qui s'est gentillement encroûté chez EG) donc les exemples sont dur à trouver hein. Si j'allais oublié le seul peut être Lucifron qui a du bien augmenté ses ratios grâce au patch( ça a pas l'air de le faire chier lui le up des queens qd tu le vois jouer)
Après qu'on me dise que vortix c'est un patch zerg, Vortix patch ou pas a son niveau actuel il roule sur 90% des terrans EU.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Je comprends pas comment Stephano, DRG, Nestea, Nerchio,Violet ne gagnent pas tous les tournois si Z c'est si facile.
Ca dot être qu'ils sont à chier, les toss et terrans eux c'est des gosus, ils ont des trucs a macro et micro. Les Z t'appuie sur A pendant les premières 9 minutes, ensuite tu passes T2, T3 tu fais ton mix et tu A click et c'est fini. Franchement je comprends pas comment ils font (DRG, STEP et compagnie) pour pas truster de longue les podiums de tous les tournois.
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Il faudrait voir l'overall ladder GM par ex (p-e master ?) pour voir ce que ça donne, mais il y aura toujours le soucis impondérable du joueur "on fire" qui déboite tout post patch, juste parce qu'il se met à plus jouer ou a eu un déclic (Vortix par exemple, qui a un temps de jeu très irrégulier).
Par contre, je suis d'accord pour dire que les T se sont fait maltraiter sur ce patch, comparé aux deux autres races. Mais pré-patch, ils étaient salement fumés à très haut niveau... Donc... Dur à dire
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Bref, c'est un débat stérile, mais ce qui est sur c'est que les matchs up ont tendances à s'uniformiser et que les APM en Terran ont l'air au dessus de la moyenne Protoss ou Zerg...
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Perso je joue zerg depuis le debut et il est vrai qu avec les buffs, rien que le map control quand je joue offrace c est fou comme ca n a rien a voir...
Norguer, copie traduire des articles que tu n a pas ecrit c est mal, meme si tout le monde chez aAa s en tape... Serait peu etre temps de faire le menage les mecs... Et d ouvrir les yeux
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Et pourtant tu apportes de l'eau à mon moulin ;)
Modifié le 17/04/2019 à 14:16
Nice et merci de ta franchise