Qui n'a jamais rêvé de se comparer à des joueurs consoles ? Nous autres abonnés aux softs PCs, nous méritions bien de coller quelques pâtés à ceux qui évoluent toujours du côté obscur de la force, c'est à dire sur PlayStation 3, Xbox 360 ou bien encore Wii (même si pour cette dernière la compatibilité s'annonce plus compliqué). Eh bien vos (nos ?) rêves vont devenir réalité et cela avec l'aide du messie Valve, la multinationale propriétaire de Steam, Half Life ou bien encore Portal. C'est d'ailleurs ce dernier jeu qui devrait permettre le début des affrontements entres consoles et PC. Voyons donc tout cela dans la suite de cet article.
Avec un marché consoles évalué à près de 30 milliards de dollars (contre 4 milliards pour les PCs), Valve ne pouvait pas rester indifférent face à une manne financière aussi importante. De plus, forte de son expérience sur PC, l'entreprise semble bel et bien être la plus à même d'être capable de réaliser ce que beaucoup de monde voyaient encore comme un fantasme il y a quelques jours, mois, années ? C'est Portal 2 qui sera le premier test grandeur nature de ce mélange PC / consoles. Le jeu est prévu pour une sortie en 2011 et il vous offrira la possibilité, si vous êtes possesseur d'une PlayStation 3, de vous connecter à Steam. Ensuite vous aurez toutes les options que nous connaissons sur ordinateur c'est à dire : le tchat vocal/écris instantané avec vos amis mais aussi et surtout, la possibilité de sauvegarder vos parties de manière interopérable.
Afin de permettre aux utilisateurs de tester cette fonctionnalité, Valve offrira à tous les acheteurs du jeu PS3 la possibilité de l'installer également gratuitement sur leur PC ou MAC. Bien sûr, étant donné que pour jouer il faut se connecter à son compte steam, vous ne pourrez pas vous dédoubler et cela garanti une certaine sécurité pour l'éditeur. Toutefois, vous serez dans la possibilité de tranquillement commencer une partie sur votre ordinateur et de la finir sur console, comme bon vous semblera grâce aux sauvegardes interopérables. De plus, le principe même de Steam est maintenu puisque vous aurez accès à des serveurs de jeu où vous pourrez rencontrer des adversaires du monde entier, qu'ils soient sur console ou pas. Cette petite révolution n'est pourtant pas encore disponible mais gageons qu'elle sera une réussite et permettra (enfin ?) à deux univers si proches d'enfin se rencontrer.
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Etant un joueur d'XBOX 360 je peux vous dire qu'il n'y a pas (selon moi) d'équivalence PC possible.
La visée semi-active sur Halo par exemple est là pour donner une sensation de jeux très particulière et faciliter la visée avec le joystick. Je ne vois pas comment, pour les FPS, on pourrait concilier les deux mondes.
Ensuite je sens venir les a priori concernant le progaming console, nous ne sommes pas (je parles de la communauté, je ne suis pas un pro, loin de là -_-) des primitifs du jeu vidéo. :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Ah oui des jeux d'éveil à la MLG on en voit tous les jours. http://pro.majorleaguegaming.com/news/the-top-5-halo-3-performances-of-2010.
ça me fait penser que aAa a eu une section d'éveil aussi alors :)
Encore un qui ne jure que par sa souris et qui n'est pas allé voir ce que donnait un "vrai" FPS avec une "bonne" manette.
Je reprends encore le même exemple, Halo, la visée n'est pas classique, car oui c'est assez catastrophique avec un joystick de mettre des headshots, une fois la visée semi-automatique mise dans certains jeux on se retrouve avec une maniabilité très jouissive. Ça ne veut pas pour autant dire que tous les noobs sont capable de viser comme des pro.
Ensuite peut-être vois-tu de quoi je parles, dans ce cas là c'est peut-être tout simplement toi qui a la polio, et dans ce cas là, oui, il serait mieux de rester sur ton ordinateur.
Et quel plaisir de jouer face à des joueurs qui ont tous la même config que toi, les mêmes périphériques, de sortes que seul le skill puisse faire la différence (et les connections pourries). Et cela en étant peinard dans ton canapé, sans avoir à courber le dos, la tête devant l'écran, clavier et souris en main.
Alors plutôt que de juger sans trop connaitre de quoi tu parles, regarde ce qui se passe, je penses que ce n'est pas pour rien si plusieurs FPS se retrouvent avec des équipes professionnelles, ils ne déméritent pas face aux grosses structures "PCistes". C'est juste que ça marche, et ça se sait.
Un joueur XBOX et PC.
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
Modifié le 17/04/2019 à 13:36
GO CS avec une manette on n'en reparle.
Les FPS et les RTS seront toujours mieux sur PC.
Les jeux de bagnoles et de bastons seront toujours mieux sur console.
Je pense qu'il y a rien d'autre à ajouter.