Le problème prenait un peu la tête. Comment préparer consciencieusement un événement aussi important que les Extreme Masters WoW avec certains nouveaux sorts incontrôlables car complètement soumis à des probabilités, ou avec des nouvelles cartes bugées. L’ESL a aujourd’hui pris une très bonne decision pour rendre le jeu un peu moins aléatoire.


Dans le courrier envoyé ce matin aux joueurs, les précisions suivantes ont été apportées :

1. Les talents RNG (Impact du mage, Impact du prêtre, AE Druide et TNT du chasseur) seront bannis du tournoi. Les joueurs n’auront pas le droit de les prendre. (Les talents RNG sont des sorts qui ont "une chance" de se déclencher quand on fait une action exemple : chance d’immobiliser sur une boule de feu)
2. Les deux nouvelles cartes ne seront pas jouables à cause des différents bugs et exploits possibles
3. La résurrection de joueurs en goule du chevalier de la mort sera interdite.
A défaut d’avoir un jeu complètement équilibré, les choix de l’ESL vont dans le bon sens. Bien entendu, il reste quelques bonne tartines de problématiques d’équilibrage. Mais cette attaque en règle des points les plus gênants permettra a minima d’avoir un tournoi un peu plus ouvert et intéressant pour les joueurs et pour les spectateurs, en bref : que du bon !
Source :
ESL