Le concepteur de Super Smash Bros. Ultimate Masahiro Sakurai a parlé sur le Online du titre de Nintendo.

Depuis la confirmation de la pandémie du COVID-19, les joueurs de SSBU ont dû arrêter les événements offline, passant sur le online. Seulement les joueurs éprouvent de grandes difficultés à trouver des matchs intéressants, la faute à un matchmaking hasardeux, et surtout de gros ralentissements dès que les connexions ne suivent pas. Professionnels comme amateurs subissent des lags, voire des freeze de plusieurs secondes, quand ils ne sont pas purement et simplement déconnectés. Après avoir vu le hashtag #FixUltimateOnline pendant plusieurs semaines, Sakurai a communiqué sur celui-ci.


Bayonetta, une des guests du jeu.

Selon ses déclarations des ajustements ont été faits sur le jeu, afin d'éviter au maximum la latence, les lags et les freezes, mais cela ne suffira pas à éradiquer le problème. L'une des façons de résoudre partiellement le problème serait d'arrêter de jouer en wi-fi, pour passer sur un autre mode de connexion. La Switch n'ayant pas de port Ethernet, il faudrait donc acheter un adaptateur à 30€. Concernant le rollback demandé par la majorité des joueurs, il précise que c'est une possibilité qu'ils ont envisagée, mais que dans les faits, cela créerait plus de problèmes pour eux que ça n'en résoudrait. Reste à voir si la communauté sera convaincue par cette déclaration, alors qu'une personne seule a réussi à développer un rollback sur un émulateur PC de Melee.

Source : EventHubs